大家好!我是远征“非酋”玩家:元气宅。
以“囚时之界”而言,部分玩家对它的印象基本都纠结于一个“肝”字上,因为这种模式让原本每天10分钟就能走完全部流程的“收菜”玩法,变得更加耗费时间。
当然以个人而言,老宅并不觉得“囚时之界”这种新玩法有什么不妥,因为像老宅这种渣实力都能拿到终极大奖的难度设定,足以看出莉莉丝对于新玩法的尝试,已经足够“良心”。
可是对比前者来说,在1.42版本中即将上线的“家具系统”,就没有这样良好的口碑了。因为与前者这种福利性质的副本相比,“家具系统”更像是用来解锁英雄的2阶觉醒技能。可是让包含老宅在内的许多玩家不解的是,觉醒就觉醒吧,却非要用“家具”来体现呢?而且为何要赋予一位冷门英雄,克制神魔阵容的实力呢?
真神陨落
而更加具有戏剧性的事情还在后面,那就是:强势逆袭没两天,一刀回到增强前,神魔终结者“凉”了。
在1.42版本的第1套方案中,三眼奥登只要有9件家具加持,就能开启近乎无敌的技能结界封印,其实力之强足以碾压传说中的“神魔能量队”。可以这样说,只要有三眼在,PVP模式中神魔阵容将不再向现在一样所向无敌。
大幅度削弱
但是,或许这种能力太过BUG,也有可能是触碰到了神魔大佬的底线,所以莉莉丝在不到两天的时间内,就火速更改了奥登的技能,将原本的“封印术”改为以强化攻防BUFF为主的辅助技能。
这种修改方式毫无疑问是大幅度削弱,可是与此同时新的问题也随之而来,那就是新技能究竟是不是像部分玩家反应的那样一无是处呢?
技能解析
三眼奥登虽然属于法师英雄,可是他却并没有像其他主流法师一样,拥有强大的输出能力。他所具备的清除蓝条能力更像是一种软控,也就是说只要有三眼在,对方阵容注定是不能频繁的释放技能。所以当玩家在想到他的时候,八成会将其作为工具人看待。
可是再反观新上线的觉醒技能:“受到大招攻击后会叠加BUFF”。那么问题来了,咱们暂且先不管作为法师的它,羸弱的身板究竟能顶得住多少次必杀技能,就单是分析他的必杀技能与觉醒技就有些前后不搭。
三眼的存在是为了限制敌方释放必杀技能,而且由于自身的回能机制特殊,所以它会比常规英雄更快的释放必杀技能。
而用他的本意是控制对手释放大招,可觉醒技能又要吸收对方大招叠加BUFF,不知大家看到这里是否会有一种前后矛盾的感觉,反正老宅的智商是实在是跟不上策划的节奏了。
而在论坛中玩家争论的另一个问题是,三眼还能否压制“神魔能量队”呢?
在当前的PVP模式中,只有他们才是真正以高频率必杀来磨伤害的最佳阵容。据不完全统计,当面对旗鼓相当的对手时,“神魔能量队”一局甚至能释放30几次必杀技能。
那么靠必杀叠加BUFF的法师,能在这种高频率的输出下反击吗?老宅认为:品阶碾压或许还有可能,实力相当根本不可能。所以“神魔爸爸”依然是“爸爸”,区区4族想克制?莉莉丝答应,氪佬们也不会答应的。
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好了以上就是老宅带给大家的《剑与远征》强势逆袭没两天,一刀回到增强前,神魔终结者“凉”了。如果玩家朋友们如果有什么不同的见解,欢迎在下方留言讨论,咱们讨论区再见。