【分析性】团队远征-囚时之界 详解 附BOSS所在点地图
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【分析性】团队远征-囚时之界 详解 附BOSS所在点地图
团本黑话
前锋:军团核心玩家
主要用途作为攻打高难度城池
资源倾向点 根据情况投资1-5名
中锋:军团中流玩家
主要用途作为占地开荒铺路
节约前锋体力
后卫:军团较弱的玩家
资源倾向点 根据木桶原理
需补足团队短版
接壤:指领地相互连接
共享路径 节约不必要的开荒
尾刀:指高难度城池的最后一刀
高难度城池需要多人一起攻克
合理分配最后一刀 合理分配城池
开荒刀:用于铺路的队伍
强度足够的情况下
可以不用上阵多名英雄铺路
1名英雄 一格需要6体力
2名英雄 一格需要12体力
3名英雄 一格需要18体力
玩法详解-圣物
圣物是团本核心机制
对战力提升巨大 且是绝对值
这就可以让后卫拥有中锋的强度
圣物除了昨日提到的合成
还可以通过挂机获取
低阶圣物用于合成高阶圣物
根据5舅的爆料
4个传说级圣物可以到达侯爵级别
圣物的等级尤为重要
几个圣物新属性
因为团本是需要多队战斗的
所以在升级圣物的时候
不能像点生命树那样
应该侧重给输出C的树
比如萌新用女妖和火女的
应该优先法师圣物
而后期玩家大多数输出为游侠
应该优先游侠圣物
辅助圣物输出仅凤凰
并不优先
玩法详解-地块
地块战力相差巨大
氪佬也需要圣物的加成支持
1、2、3级管理员紫卡
4级开始管理员需要金卡
后续应该还有要求
仅影响信仰产量20%
并不是硬性规定
特殊地块
需要上对应种族英雄
所以对先锋的卡池也有一定要求
不然只能靠提升圣物等级 战力碾压
出生点在外圈
BOSS位置已标明
击败BOSS才能进入下层
且需要爵位达到要求
蛮角BOSS
冰魔BOSS
具体思路
平民军团打法
开局出生地外围接壤
根据出生点位置
分三波或者多波进行抱团
然后再往中央开荒
因为平民战力有限
如果不提前抱团的话
可能会卡在去蛮角BOSS的路上
氪佬军团打法
开局就近三五个玩家抱团
根据18个蛮角BOSS所在地
遵循就近原则前进
到达蛮角后进行接壤抱团
圈子越内 接壤所需要的体力越少
氪佬军团单兵作战能力强
在去BOSS的路上被卡概率小
根据自身军团强度 合理分配抱团人数
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