【榜单】以下哪些T1英雄被你误当狗粮吃过?
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【榜单】以下哪些T1英雄被你误当狗粮吃过?
01 前言介绍
承接上两篇文章,这章我们来讲讲那些T1卡——牛逼的可以C的卡
到了T1卡就是除非了本体溢出,绝对不建议吃的卡。
T1卡无论是强度,全期的出场率,培养至高品质的收益,都绝对ok的卡。
基本上属于各种族塔大后期的稳定出场英雄,同时在推图中也有着非常稳定的出场地位。
他们是T1只是因为培养优先级低于T0。
02 LLS亲儿子之耀光帝国
名单
棺材,光盾
耀光T1之专业单人团队 棺材
福克斯

黑哥一笑,生死难料。棺材一跳,乖乖睡觉。全期推图可开场迅速关一人9秒的万金油控制。比蝴蝶更快。大招有着千afk独一家的全体驱散。前期破狮子无敌,后期破光盾护盾。低品优秀工具人,高品(专属)持续控制加上比双子大招更久的群体免控。高攻速,游侠树,在种族塔也可以补出可观的伤害。前期pvp有棺材几乎稳赢无棺材。大后期多队推图万金油角色,遇事不绝上棺材。
总结:万金油,长得帅,T1只是因为前期不吃品阶罢了。
耀光T1之 **之盾 后排近战
卢修斯

光盾啊光盾。W型曲线的一张卡。大前期无敌,得光盾者得天下,推图起飞。20章左右抗不住,上场空间被狮子挤压。24章左右又行了,能扛住了,大招还是很香的。然后全体240之后又低迷了,3.3倍以上推图阵容很难看到光盾。大后期多队推图又行了,因为战力跨度没那么大了,技能还是非常优秀的,能有稳定的出场率。事实证明仰卧起坐会导致**。种族塔不到大高层,基本没有下场必要。
总结:仰卧起坐的强力卡,你永远可以暂时相信他。
03 蛮族莽夫
名单
斧头、蛮角
蛮族T1之 我不是吸血光环
斧头克艾索斯

当然了,他是吸血光环,但他不止是。女妖的大招总伤害打五人各1080%斧头一级专属即可四连斧,极限开场爆发打三人各1280%我小号之所以选择玩蛮族,就是因为抽卡再歪也有迷宫的斧头给我兜底。前期可以带队的物理c。集aoe爆发、回能、机动性、减伤为一体。中期种族塔即使抽不到女王,一个开启专属的红色斧头能够完美的承担输出重任。经常开场秒两人。
150层后输出不足,但依旧可以提供:
1、吸血光环
2、开场迅速帮助狼人进入追猎减伤状态
3、自带高攻面板和加攻被动,同品质下,1级专属便可帮30专属的女王吸收棺材和蝴蝶的放逐。
虽然种族塔之外他作用有限。但种族塔是全期强力的主力角色。
总结:蛮族核心光环,低品到高品均有作用的种族塔主力。
蛮族T1之 skr 斯嘎尔 蛮角 克烈
斯克雷格

大后期能站住的极少数T之一。多队推图出场率不低于女王的蛮族卡。自身免控,高减伤,同时带有高频稳定的保排控制。种族塔高层阵容的主力人员。可能是蛮族除女王外最优先的30专属。不小心吃掉了没关系,迷宫可以换,发力时间还是比较晚的。低品质在种族塔的某些关卡中也有奇效。
总结:多队推图蛮族的牌面之一,强力的后期卡。
04 绿裔那么可爱
名单
小鹿、狐狸
绿裔T1之 ***子
小鹿 莱卡
刀塔传奇白虎的草食动物版。前期推图,任何阵容不知道该上什么辅助的时候都可以尝试上场的万金油工具人。开场一跳,加速加能,然后可以去死了。后期高品质20专属,游侠树,高攻击频率有吸血,高面板攻击和专属高攻击加成,有攻击力羁绊。进化为除了开场一跳,还能T能增伤,能补充一定输出,以及帮主c挡棺材蝴蝶的优秀辅助。多队推图前也是绿剑队龙弓队的优质拼图。
多队推图时同样是上场率非常高的万金油。
种族塔全期不下场。
总结:全期有用。低品到高品都是值得信任的万金油辅助。
绿裔T1之 为什么lls推出了高清资源 狐狸 娑丽丝
前期推图1-240级,全程强势,甚至可以说强于女妖光女的带队c。
(女妖光女大前期需要火女过渡,而且在大量玩家的迭代下,越战倍数还被冷门狐狸基本追平)梦境冰女妖没有恐魔时的替代品,覆盖天气。(沙雕虽然有天气但是在有商人双子的情况下释放频率没有狐狸大招高)
种族塔集输出、控制、治疗、T(花)一体的强力核心卡。不弱于绿剑,但获取看脸。多队推图未被开发,但有副c的潜力。
新卡的开发程度有限,我认为狐狸是有潜力成为T0的一张卡。
总结:很强的新卡,暂定T1,潜力无穷。
05 亡灵大佬
名单
奈拉、骨弓、三眼
亡灵T1之哥特萝莉(我的第二爱)
钩子 奈拉
传统队伍推图中,前期老头、伊莎,后期女王等后排的counter位工具人。活动boss黑科技常客。一刀流队伍常用工具人。轮子队中的绝对主力。和亡灵种族特性完美契合的种族塔主力。配合骨王诅咒的快速点杀。配合骨王蹲坑的聚怪效果。jjc进攻的神卡。高阶T0队伍成员。专属效果契合自身定位。
总结:优秀的卡牌设计,全期有用的亡灵好卡。
亡灵T1之 这就是eye ,eyeeye
三眼 奥登
新卡里被最快重视的一张。伊莎的完全完全上位,本来我觉得伊莎还能留一留,三眼推出后,我直接吃。不仅有着爆炸的站桩输出,又集聚怪、控制、减能为一体的强大功能性。20专属死后也能产生aoe,巨大缓解了轮子队的输出压力。轮子队种族塔和推图的最后一块拼图。
多队推图证实可以上场。
起手极快的吸怪也被开发为优质的前期工具人。
总结:强力新卡,低品到高品都有用,当然要保留。
亡灵T1之 我是狗粮 骨弓 法瑞奥
我最喜欢的一张卡,背景故事我哭了(暴露舔本质)高品质后,搭配双子T0,输出控制为一体,可替代神魔国家队中的恐魔并推到战力上限。不搭配双子,作为强力控制也能在大部分队伍里作为顶级辅助。大号老头,起手控3,四小鬼,配合专属在五秒内就能给对面叠加四层全体减攻,后续小鬼还能不停的看脸打断减能。不排在T0的原因是真空期太长,虽然成型后强度T0,但低品时缺乏存在感。
大部分人对他的差评基于的是期待和实际的落差。
pvp顶级卡,高阶T0队伍成员。种族塔必上,亡灵唯一的强控。
总结:被吹不是我的错,我还是很强的。 真空期长但成型后强力的卡。
06 总结
文章仅代表个人观点,后续还有T0最后一篇文章,千万不要错过
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