【剑与远征】传统队伍如何转型超详细攻略 + 转型前中后期真紫如何处理攻略
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【剑与远征】「干货·整理」传统队伍如何转型超详细攻略 + 转型前中后期真紫如何处理攻略
转型指南
01 为什么要转型?
因为女妖队不再极度强势。是的,转型其实更多只针对女妖队来说的,其他的队伍几乎不像女妖队这么迫切的需要转型。女妖这个英雄在161级到240级之前,这段时期大概是14章到24章。这段时期女妖队相比其他阵容强度足够,成本低廉,表现十分优秀。然而在进入到24章之后,女妖不再拥有等级优势,无法再以一敌五,所以这时大家纷纷投向别的阵容。
02 阵容介绍
首先,小编是目前在24章的微氪玩家,接下来提及的阵容多为论坛所见总结,细节不保证完全正确,请酌情观看。
已开发的成型阵容大概如下:神魔能量队,亚冰队,亚龙队,轮子队,光女耀光队,绿光队,绿裔队,女妖队,骨王反伤队。下面简略介绍每个阵容的特点及要求,括号内为常用替换角色,不需要品质的工具人在此不提及。
神魔能量队
英雄需求:双子恐魔凤凰魅魔罗万,低配时恐魔可替换成骨弓,魅魔可替换成蝴蝶专武需求:罗万30,双子20阵容简介:核心双子。在英雄未阵亡之前,开出大招,无限控,磨死对面,阵容无上限。
亚冰队
英雄需求:亚瑟冰魔小鹿小羊蝴蝶(魅魔)专武需求:冰魔30阵容简介:核心为冰魔。冰魔专武普通攻击爆击即冰冻,并且增加全队控制持续时间。搭配亚瑟提供暴击几率,搭配其他控制英雄,控杀对面。阵容无上限。
亚龙队
英雄需求:亚瑟龙弓女仆(凤凰商人兔弓骨弓木盾女骑橘右京)
专武要求:龙弓20可用。后期龙弓弓必30。无亚瑟搭配女仆必30。阵容简介:核心为龙弓。阵容上下限差距很大。极其吃对面阵型,光弓能否同时射到多名敌人;和光弓伤害是否足够,能否秒杀对面关键敌人;木盾女骑几乎绑定龙弓队。
骨王反伤队
英雄需求:骨王(罗万)专武需求:骨王专武解锁即可,30质变。罗万30帮助骨王顺利放出大招。阵容简介:利用骨王专武释放必杀时不死,承受足够的伤害反杀对面。最低配仅要求红色骨王。极其吃对面阵容与对面伤害是否足够,并且对面埃兹被动会打断骨王大招。工具**弓轮子兔男补充伤害,奈拉绿剑位移对面英雄到骨王面前。
轮子队
英雄需求:骨王轮子(三眼骨弓奈拉凤凰)专武需求:轮子20,骨王解锁。后期轮子骨王追30。阵容简介:骨王反伤流,与轮子不怕死的特点完美结合,在骨王彻底死亡之前,轮子无情输出。轮子死亡后无法触发游侠天赋与被动欺诈幻影(暂不确定能否触发专武),阵容上限为轮子能否在有限时间内杀光对面。
光女耀光队
英雄需求:光女商人女仆光盾棺材专武需求:罗万30,光女20,女仆20阵容简介:光女专武所触发的圣芒伤害异常高,同时大招爆发足够。光女30专武提升不大。阵容上限为能否秒杀对面关键敌人。
绿光队
英雄需求:光女商人女仆绿剑小鹿(蝴蝶女王)专武需求:罗万30,光女20,绿剑30阵容简介:绿剑作为闪避坦同时聚怪,对装备要求高。控制战力女仆跟光女。绿光双c暴力秒杀对面。需要研究站位与RE。阵容上限类似其他传统队伍,但爆发更高。
绿裔队
英雄需求:绿剑小鹿小羊蝴蝶大树(乌龟兔男女王狮子)
专武需求:绿剑30,小鹿20阵容简介:绿裔的纯色队伍。前期因为绿裔性价比不如投资耀光,所以英雄品质是问题。后期英雄品质上来后同样有不俗表现。
女妖队
英雄需求:女妖商人女仆光盾棺材(骨弓奈拉骨王)专武需求:罗万30,女妖10,骨弓20阵容简介:女妖在没有等级优势后,不能作为前排坦,这才是地位极具下降的主要原因。女妖在商人女仆的加持下,伤害还是可以的。耀光狗粮足够的话可以直接把女妖替换成光女变成耀光队。继续用女妖主C的话,可以提升骨弓奈拉的练度来增加伤害,练骨王补充前排能力。
03 各族英雄分析
微氪无氪的资源是有限的,这是与中氪以上区别大的一点。由于种族券有限,英雄基本靠普抽,四系英雄和狗粮应该是相差不多的。所以最好不要有某一系英雄过多。
统计上述阵容用到的英雄:
耀光:光盾2次,商人6次,女仆4次,棺材2次,光女2次,光弓1次,木盾1次,女骑1次,奥斯卡1次
绿裔:蝴蝶4次,绿剑2次,兔弓3次,兔男2次,小羊2次,大树1次,乌龟1次
蛮血:女王1次,狮子2次
亡灵:女妖1次,骨弓3次,骨王3次,轮子1次,奈拉2次,三眼1次
目前看耀光9人,绿裔7人,蛮血2人,亡灵6人观察上述英雄,分析每个阵营
耀光英雄严重超出其他阵容但耀光英雄有个特点,光弓木盾女骑奥斯卡,这四名英雄完全只适用于亚龙队。亚龙队前期可以用光盾勉强使用,但木盾完全是光盾的上位替代。凤凰替代光盾的,但这emmmm,凤凰本身不好弄。木盾和女骑至少二选一。如果暂时放弃光弓队,耀光英雄超标问题便迎刃而解
绿裔英雄略多目前大树乌龟基本只在绿裔队里出现,二选一即可,个人更推荐推图乌龟,后期大树容易暴毙。然而绿裔本身没有坦也完全可以打,所以前期完全没有必要练。去掉大树乌龟的话还剩6人,其中优先级较低的是兔男和小羊,兔男和小羊均可兑换,由于高阶币比迷宫币更珍贵,推荐心愿单放兔男
蛮血英雄很少仅女王1次狮子2次(狮子在女妖队中出现几乎不要求品质所以不算),但终究还是要选一下其他英雄推种族塔的。个人推荐心愿单为女王狮子狼人蛮角双斧
亡灵英雄略多亡灵队入选一共6人,虽然人少,但其实更复杂一些。主要是由于轮子队中后期的极度强势,和女妖队前中期极度强势后期弱势之间的抉择。个人建议,有氪的玩家完全放弃女妖,因为至少能保证中期轮子4张,前中期先用光女耀光队过度,后期直接转轮子队,毕竟轮子队是中后期资源与效率最高的队伍。无氪玩家可以选择女妖保底(稳定兑换),也可以参照有氪的玩家,然后心愿单待女妖上神话换成三眼
04 红秘符和神魔
红秘符与神魔对微氪无氪玩家来说均为后期资源,并且定向主动获取
首先说明两点,1,红秘符(专武)是后期资源至关重要的一点2,神魔,微氪无氪值得投资
原因是根据以往的计算,300红秘符基本等于一个普池卡上神话的狗粮,白神魔基本等于4族各一张神话卡。
红秘符提升较快
上述阵容非顶配所需红秘符为:需要+30的角色有:罗万 骨王 轮子 绿剑 冰魔 光弓 亚瑟 需要+20的角色有:双子 光女 女仆 小鹿 骨弓
毕竟大概两次活动即可凑出第一个+30微氪无氪的资源是有限的,由于种族券不多,英雄基本靠普抽,四系英雄和狗粮应该是相差不多的。
在这里有两个培养方向
1,由于英雄资源基本平均,培养适用于更多阵容的英雄,例如商人绿剑的专302,另一种是选定一个阵容培养到极致尽快推到31章多队
两种方式不说孰优孰劣,自行选择。 占星则是成型前期收益很低,但成型后收益高
但一年多无氪努力能打到30章主线,基本4族塔可以打到225层左右,可以拿200张占星券,4张神魔左右。
05 转型培养方向
最效率的培养方式应该是用最少的资源培养一个方向英雄推进,待基本成型后,钻石购买红秘符及占星神魔。
具体转型大致有如下几个个培养方向:
1、绿剑光女专武方面,30优先商人绿箭女王,20优先光女女仆小鹿。英雄方面,补全商人女仆棺材蝴蝶小鹿品阶。绿光所使用的英雄都是比较常用的耀光绿裔英雄,成型绿光里没有光盾,可以适当放弃。但纯耀光和女妖队还是需要光盾的。钻石建议耀光光女商人女仆都神话之后,或者光盾神话棺材红以后可以放弃普抽,转而占星神魔或者迷宫买最优惠的红秘符。
2、亡灵如果甘瑟尔本体足够的话,直接转复活流。专武方面,优先甘瑟尔30,其次骨王30。英雄方面,中期甘瑟尔过于表现优秀,其他队友提升并不大,建议补全其他流派英雄。如果亡灵欠狗粮,可以适当活动换狗粮,种族券不太建议过多投入亡灵。钻石尽早占星凤凰。(目前对于复活流的后期还不是很清楚,期待南山院长及其他小伙伴的开发)
3、继续走女妖光三宝的路线的话专务方面,30优先商人,20优先骨弓女仆。英雄方面,种族抽继续抽耀光,补全光三宝棺材品阶,适当提升骨弓骨王品阶。骨王当作前排抗啪啪熊等高伤害敌方英雄。奈拉作为高级工具人,由于专心对付一名敌人,输出也完全不低。初期女妖骨弓的阵容里,骨弓多数时候是辅助作用,品阶解锁红色即可,专属10或者20都行,要求不高。后期也可以完全替代女妖,女仆跟骨弓连续开大之类的,有双子加速会更好,没有也不是不可以。一般慢慢转成光,绿,甘瑟尔,或者直接占星双子提升强度。
4、光弓队专武方面,优先光弓30,其次女仆20,商人20,小鹿20。英雄方面,光弓队用光盾完全不如木盾的持续控制和保护后排,女骑的暴力加攻击。骨弓在龙弓队中也是辅助控制的作用。中期因光弓队额外消耗的资源过多,不建议优先练光弓队,更建议光女三宝棺材成型后再练光弓队。如果你想小编一样已经把光弓本体做出来了的话,又练了光盾等英雄,建议先放置光弓队的进度,使用橘右京小鹿等代替女骑木盾,只作为偶尔针对特殊关卡使用。钻石建议继续抽2700补狗粮升光女三宝棺材,也可以提早占星养凤凰。
建议小伙伴根据自身卡池情况合理选择发展方向。
06 其他杂谈
神魔里屈下身姿的有凤凰双子魅魔冰魔。双子老牌辅助了,凤凰在非神魔队输出不那么亮眼但功能性泛用性也非常强,冰魔则绑定亚瑟,平A即控制。双子和凤凰的泛用性还需仔细研究。
·占星神魔建议在凤凰,双子,冰魔中选择。关于各种神魔在不同阵容中的出现,在阵容介绍里有详细介绍,请各位根据自身喜好及发展方向自行选择。微氪无氪建议提升至红+即可占星下一只神魔,红+到白需要额外4张本体,提升并不会很大。
·高阶天罚还是恐魔:后期天罚与恐魔的出场率均不低,微氪无氪更建议兑换恐魔,输出可以用普池英雄。天罚更多是高配奈拉,恐魔需要注意的是不要把他当作坦......
·吃真紫:中期往往本体足够了缺没有足够狗提升品阶。原则上是不建议吃任何真紫的,有被开发(轮子狼人)的可能性,有被改版翻身(蛮角)的可能性,谁都很难说以后会怎样。
不过实际游戏中,小编也是吃了不少真紫的......给大家的建议是:1、规划好接下来要升哪些英雄品阶,留两到三个因狗粮不够没练的英雄,这样起码不会有狗粮缺没英雄可升。2、吃在规划中被放弃的英雄3、多与八张的工具人不升星吃掉,或者干脆只留四张,毕竟4张半体即可练到红+,与神话也差别不大了。
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