| 创造报道:又到千年射雕时 |
| 更新时间:2003-08-19 作者:创造小记 |
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近来央视的《射雕英雄传》正在我所在地方的省台热播。最起码的正式版《射雕》一片也有了三个版本了。如今千年也动了射雕这快乳酪,做起了《射雕》的文章,从七月的《射雕》任务开始到现在的再次《射雕》,大概给那些雕迷们过足了瘾。正值火热的《射雕》,小记也就来谈谈《射雕》吧。
既然是射雕,既然是在《千年》这个特殊的环境中进行,那么呆板的游戏本身就无法给玩家带来什么生动的感觉,还要依靠策划者的设想周全,但是从千年《射雕》初,一些弊端就体现了出来,既然问题有了,那么意见也就随之而来,看看玩家自己对《射雕》的评价和意见吧! 大多数玩家认为,开展这个活动的本身就为了吸引玩家,改善原本的游戏状态,固然是好的,但是问题总是体现了出来,从《射雕一》中,就存在着辛辛苦苦打到的物品只是体验了几天就被收回了,与其搞那些比较BT的装备还不如搞一些普通的装备让玩家从中获得来得实惠。再或者,应该将这些物品回收时适当的给一些补偿,也不枉射雕一次。 如今又开始了《射雕二》,金兵营,这个活动就没有《射雕一》时那么声势浩荡,就连大地图中一些NPC都改头换姓成为了《射雕》中的人物角色。《射雕二》的原形是桃花岛地图和***的综合,在一个小地图里把一些NPC改变成金国大军,让玩家在里面驰骋战场,冲锋杀敌。《射雕二》固然改变了《射雕一》时物品回收的情况,但是依然存在着问题,依然和《射雕一》一样,将任务只面向了一些等级高,或者有号召组织能力的玩家,完全没有面向新人或者普通玩家。不知道千年小组是不是只是决定要打“留住老玩家,拒绝新玩家”的口号了。此外二次《射雕》没有任何新意,与其说是《射雕》还不如说是个改了名字的***更为确切。 当然作为一款游戏的运营管理者,想合众人口味实在太难,但是要是想服众人之口,众人之心却很容易,只要稍微站在广大玩家群体来看,一个好的活动不难策划举行。不用看你是否去做了,要看你是否用心做了。 [小记八月,火热报道 编号:08003] |