| 探讨PK,其乐无穷 |
| 更新时间:2003-08-11 作者:玄妙-恨死千年-心隐 |
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最近常有人论PK,看来爱好PK的人还是好多。确实是,打任务存在太多的随机性和循环性,需要太大的耐心。PK则具有更多的技术性,更让人刺激。
首先一点关自动吃药。我想PK高手早就使用这个方法了,这方法起源于3月份( 猜的,别砍我),盛行于至今。无论是武功切换,还是飞身逃跑,关自动吃药是必备。再有就是快捷健的设置,可用的有八个键,步法一个,生药一个,弓法一个(或投法,比任何都必备,要不眼睁睁看着对手带着最后一点血逃走,会跺脚的),护体一个,风随便(可以省下一个设置其它的武功)。还有三个快捷键,就可根据自己所好设置了。理论上是不要设置属性差不多的功夫,以便对付各种敌人以及敌人的各种招式,切换的时候能够不看健盘最好(时间就是生命)熟能生巧吧! 准备工作做好了,那就开始战斗吧。对于单打独斗,技巧性高点,一般打起来,两人都围着转的,这是PK的进步,是我们老一辈总结起来的经验。不停的转动,更具有灵活性,自已被连中,可以及时的向后撤,而对于对手,可以有效的堵死他的退路。单打独斗功夫切换的比较快,这也是PK的一个技巧,当把对手打得最后一点血时,急忙闪身往后退换出弓法或投法。此时对手可谓进退两难,逃走的话八成活活被射死,追过来的话,有两种选择,一是边打边撤,继续用弓放掉他最后一滴血,二是等对手追到身边时快速切换一个高命中的帝王,九龙什么的,一下就OK了。主要看临场发挥,个人的随机应变了。 而对于群架,人多力量大。无论你个人技术如何娴熟,如果人数相差众多的话,你躺在地上的时间永远比你出招的时间长,而打群架也是最好表个人能力的时候,一下连砍倒三四个,一定风光透了。呵呵,别人不认为你吃了大力药丸才怪,其实打群吃做的药真是浪费,留着打任务吧。打起群架来,弓箭手无非是我们最好的进攻目标,快速闪到弓箭手旁边,用帝王猛砍他几下,让他还没有反映过来就把他干掉。再者打群架对手不停的变换,所以一看对手武器闪的什么颜色的光,心里就应想好用什么武功来对付,如果等你点击对手来观察什么武功的话,也许别人已经把你放倒了。 前面有文章提到帝王PK无敌!本人用得最多的也是帝王。这个以前被人认为打任务专用的武功如今被众人所看好。它高命中,高破坏,高闪躲打起来却实是杀伤力很大。正如其名,有相当的霸气。如果跟比自己镜高的对手较量,帝王无非也是首选,能够快速的解决对手。时间拖得越久越对自己不利,因为人家镜高。克帝王的武功也很多,大家都是过来人,本人不再一一列举。但不是相克的武功就必败无疑,特别是帝王闪躲高,命中高,看当时的运气了,并不要急着马上变换武功。我们可以先用帝王放掉对手大半的血,然后再切换其实的武功,最终把对手放倒。 总之PK存在一定的运气,再者如果镜相差太多的话,没有什么不服气,敢快闪人。偶尔的一两次把对手放倒也不要就破口骂“垃圾”,真正的垃圾是那些小偷和骗子。 |