改版元气重新计算方法
更新时间:2003-07-13 作者:huohuo55555  

大家对即将改版的新千年都非常关注,本人和我的一个朋友,从韩国网站透悉了一些关于掌风与元气重新计算的介绍,整理如下,希望对大家近期修炼有所帮助

首先关于元气重新计算:

[一般武功的元气点数表]

元气 项目
7.00 全部剑法(无名包含7种)
7.00 全部刀法(无名包含7种)
7.00 全部拳法(无名包含7种)
7.00 全部枪法(无名包含7种)
7.00 全部锤法(无名包含7种)
7.00 全部强身(无名包含7种)

[武功合在一起达到极限时元气]

元气 项目
5.00 无影脚,雷剑式,断刀法,火龙升天术,回转狂天飞
5.00 旋风脚,太极剑结,神古土,飞月枪法,地狱大血式
5.00 太极拳,碧射剑法,半月式,达摩枪法,跃人千墙
5.00 无名拳法,无名剑法,无名刀法,无名枪法,无名槌法
5.00 骨架击,圣灵21剑,长枪刀法,打狗棍法,龙王槌法
5.00 少林长拳,北马剑法,应龙大天神,点枪术,闪光槌法
5.00 如来金刚拳,闪光剑破解,花郎徒结,杨家枪法,无击阵

[相同武功系列到达极限时的元气分数]
[上层武功的元气分数表]

元气 项目
10.5 上层全部剑法(上层包含7种)
10.5 上层全部刀法(上层包含7种)
10.5 上层全部拳法(上层包含7种)
10.5 上层全部枪法(上层包含7种)
10.5 上层全部锤法(上层包含7种)
10.5 上层全部强身(上层包含7种)

[武功合在一起达到极限时元气]

元气 项目
7.50 无影疾风脚,日光剑法,天王刀决,卧龙式,五轮槌法
7.50 暴风连环拳,擎剑术,十字闪光刀决,潜龙大飞式,牛俊槌法
7.50 太极八卦掌,霸王剑式,仓狼破月刀法,雷电枪法,乾坤无敌槌
7.50 浪人拳法,浪人剑法,浪人刀法.浪人枪法.浪人槌法
7.50 狂破拳,天马云剑法,风云式,五虎风魔棍.风林火山槌法
7.50 百步神拳,天马行云剑法,九龙刀法,玉女枪法,北冥槌法
7.50 如来天王拳,飞龙剑法,花郎斩,岳家枪法,帝王槌法

下面是掌风的介绍:

最小有效距离 最大有效距离 元气
半月掌 3 13 29.37
韦陀掌 3 11 33.63
霹雳掌 3 9 38.34
铁砂掌 1 7 42.82
寒冰掌 1 5 47.31
火焰掌 1 3 51.79

[可能获得掌风书的怪物]

半月掌 大力水魔王,狼,狮龙造
韦陀掌 沙漠天王
霹雳掌 金毛狮王,铁干女王
铁砂掌 石巨人,石大王,野猪,东海野兽王,傀儡
寒冰掌 雪巨人,北海雪巨王,蜘蛛女王
火焰掌 北方魔人,砂子鬼神

[强身和掌风的对应关系]:

半月掌 韦陀掌 霹雳掌 铁砂掌 寒冰掌 火焰掌
铁头功 0% 8% 4% 20% 16% 24%
龟甲体 4% 0% 8% 16% 24% 20%
金刚不坏 8% 4% 0% 24% 20% 16%
无名强身 12% 12% 12% 12% 12% 12%
大铁人 16% 20% 24% 0% 4% 8%
雾水掌 20% 24% 16% 8% 0% 4%
黑纱刚体 24% 16% 20% 4% 8% 0%

半月掌 韦陀掌 霹雳掌 铁砂掌 寒冰掌 火焰掌
僵尸功 0% 10% 5% 25% 20% 30%
气甲体 5% 0% 10% 20% 30% 25%
金结 10% 5% 30% 30% 25% 20%
浪人强身 15% 15% 15% 15% 15% 15%
黄土大力体 20% 25% 30% 0% 5% 10%
回转圆型障 25% 30% 20% 10% 0% 5%
不灭体 30% 20% 25% 5% 10% 0%

(以上强体的熟练值到达极限时的数值)
(自身使用半月掌时,对方点着不灭体的话,对方受打击值最小;如过点着僵尸功时,受到最大的打击值)
(用最极限强身遇到掌风时,总分被减少,对方的元气也被吸收)
本篇介绍中的文字翻译自韩国网站,有些不太明确,但是也能看出掌风和护体的大概关系.
有看不懂的地方多多包涵哈,给心急的人过过瘾先,谢谢收看!