| 改版元气重新计算方法 |
| 更新时间:2003-07-13 作者:huohuo55555 |
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大家对即将改版的新千年都非常关注,本人和我的一个朋友,从韩国网站透悉了一些关于掌风与元气重新计算的介绍,整理如下,希望对大家近期修炼有所帮助
首先关于元气重新计算: [一般武功的元气点数表] 元气 项目 7.00 全部剑法(无名包含7种) 7.00 全部刀法(无名包含7种) 7.00 全部拳法(无名包含7种) 7.00 全部枪法(无名包含7种) 7.00 全部锤法(无名包含7种) 7.00 全部强身(无名包含7种) [武功合在一起达到极限时元气] 元气 项目 5.00 无影脚,雷剑式,断刀法,火龙升天术,回转狂天飞 5.00 旋风脚,太极剑结,神古土,飞月枪法,地狱大血式 5.00 太极拳,碧射剑法,半月式,达摩枪法,跃人千墙 5.00 无名拳法,无名剑法,无名刀法,无名枪法,无名槌法 5.00 骨架击,圣灵21剑,长枪刀法,打狗棍法,龙王槌法 5.00 少林长拳,北马剑法,应龙大天神,点枪术,闪光槌法 5.00 如来金刚拳,闪光剑破解,花郎徒结,杨家枪法,无击阵 [相同武功系列到达极限时的元气分数] [上层武功的元气分数表] 元气 项目 10.5 上层全部剑法(上层包含7种) 10.5 上层全部刀法(上层包含7种) 10.5 上层全部拳法(上层包含7种) 10.5 上层全部枪法(上层包含7种) 10.5 上层全部锤法(上层包含7种) 10.5 上层全部强身(上层包含7种) [武功合在一起达到极限时元气] 元气 项目 7.50 无影疾风脚,日光剑法,天王刀决,卧龙式,五轮槌法 7.50 暴风连环拳,擎剑术,十字闪光刀决,潜龙大飞式,牛俊槌法 7.50 太极八卦掌,霸王剑式,仓狼破月刀法,雷电枪法,乾坤无敌槌 7.50 浪人拳法,浪人剑法,浪人刀法.浪人枪法.浪人槌法 7.50 狂破拳,天马云剑法,风云式,五虎风魔棍.风林火山槌法 7.50 百步神拳,天马行云剑法,九龙刀法,玉女枪法,北冥槌法 7.50 如来天王拳,飞龙剑法,花郎斩,岳家枪法,帝王槌法 下面是掌风的介绍: 最小有效距离 最大有效距离 元气 半月掌 3 13 29.37 韦陀掌 3 11 33.63 霹雳掌 3 9 38.34 铁砂掌 1 7 42.82 寒冰掌 1 5 47.31 火焰掌 1 3 51.79 [可能获得掌风书的怪物] 半月掌 大力水魔王,狼,狮龙造 韦陀掌 沙漠天王 霹雳掌 金毛狮王,铁干女王 铁砂掌 石巨人,石大王,野猪,东海野兽王,傀儡 寒冰掌 雪巨人,北海雪巨王,蜘蛛女王 火焰掌 北方魔人,砂子鬼神 [强身和掌风的对应关系]: 半月掌 韦陀掌 霹雳掌 铁砂掌 寒冰掌 火焰掌 铁头功 0% 8% 4% 20% 16% 24% 龟甲体 4% 0% 8% 16% 24% 20% 金刚不坏 8% 4% 0% 24% 20% 16% 无名强身 12% 12% 12% 12% 12% 12% 大铁人 16% 20% 24% 0% 4% 8% 雾水掌 20% 24% 16% 8% 0% 4% 黑纱刚体 24% 16% 20% 4% 8% 0% 半月掌 韦陀掌 霹雳掌 铁砂掌 寒冰掌 火焰掌 僵尸功 0% 10% 5% 25% 20% 30% 气甲体 5% 0% 10% 20% 30% 25% 金结 10% 5% 30% 30% 25% 20% 浪人强身 15% 15% 15% 15% 15% 15% 黄土大力体 20% 25% 30% 0% 5% 10% 回转圆型障 25% 30% 20% 10% 0% 5% 不灭体 30% 20% 25% 5% 10% 0% (以上强体的熟练值到达极限时的数值) (自身使用半月掌时,对方点着不灭体的话,对方受打击值最小;如过点着僵尸功时,受到最大的打击值) (用最极限强身遇到掌风时,总分被减少,对方的元气也被吸收) 本篇介绍中的文字翻译自韩国网站,有些不太明确,但是也能看出掌风和护体的大概关系. 有看不懂的地方多多包涵哈,给心急的人过过瘾先,谢谢收看! |