《剑灵》2.0版本全新剧情,夕颜身世之谜或已浮现

2021-07-16 00:28:44 【X博士开坛聊网游 不服来砍】

游戏X博士

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【17173专稿,转载请注明出处】

《剑灵》2.0新版本中则使用虚幻4引擎重构了整个剑灵世界。作为一款动作类MMORPG,战斗系统的更新让玩家最为期待。接下来笔者就为大家介绍一下大家最为期待的玩法更新。

【静态图:新剧情双剑展示图2】.png

战斗体验升级:战斗UI界面更加简洁

在以前的版本中,多种信息的混杂展示使玩家对战斗的关键信息充满困惑。对玩家而言,要在战斗紧张时刻从一堆信息中找到自己最需要的关键信息可谓是大海捞针。

而在更新后的《剑灵》2.0版本中,开发团队删除了不需要的非必要信息,给玩家更为清晰的战斗界面。装备信息也转换为图表的形式,玩家可以自主选择显示的位置以及类别,战斗信息界面变得更为直观易懂,对于快节奏的战斗状态而言更为合适。

【GIF图:剑士战斗展示1】.gif

玩家可以快速确定自身的战斗状态,掌握全局的战斗节奏,哪怕在面对武神千甄拳时都不用再紧张。除了对战斗信息的展示改动之外,开发团队还引入了一个新的系统来帮助玩家在面对BOSS时战无不胜。

新增制动系统为对战加入了策略性

制动系统是积攒BOSS的制动槽,可以把BOSS变为无防备状态的新战斗系统。通俗来讲,制动系统就是玩家可以自主选择一个时间点,让打不死的boss突然手无缚鸡之力,不仅只能被动挨打,时机运用得好就还只能承受玩家的爆发性伤害。此次更新后新加入的制动系统增加了战斗时的战略性及操作性,可以说是用过都说好,BOSS也想要。

【GIF图:“制动系统”演示图2】.gif

谁是MVP:战斗评估系统

版本更新之后,大家期待的“四人模式”组队开黑也即将回归剑灵。但是在有了上述两个单人PVE的利器之后,玩家如何在团队PVE时在一堆单打独斗非常厉害的人中找到更为满意契合的队友呢?

为了解决这个问题,剑灵2.0尝试使用洪门神功来评判玩家每一次行动对团队合作的贡献量,不管是对BOSS造成的伤害,与队友的默契合击还是使用队伍保护武功都将获得行为点数。除此之外,每次副本结束玩家的高光时刻都会被记录,还会选出一位MVP来颁发奖杯。不管你是伤害巨高的最佳输出还是保护全队的硬核奶妈,战斗结束后不仅可以获得更强的成就感和团队荣誉感,还可以与本场最佳mvp相约下一场副本战斗共同探讨洪门神功!

【GIF图:剑士战斗展示2】.gif

全新的剧情:夕颜身世之谜或已浮现

除了战斗系统之外,剧情线也是在玩法中令玩家们最为期待的一个部分。这次版本的更新围绕在第二篇章的结束,新篇章的开始。夕颜的身世,柳儿的去向,武神的用意,世界的未来都即将向玩家揭开谜团。仙缘湖水涌出之日,就是我们在剑灵世界相见之时。

【静态图:新剧情双剑展示图1】.png