《无限法则》全解析

对比传统吃鸡游戏 腾讯自研端游《无限法则》都做了哪些创新?

2018-11-08 09:28:44 【X博士开坛聊网游 不服来砍】

游戏X博士

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在X博士看来,目前的吃鸡游戏似乎陷入了瓶颈:老玩家失去了新鲜感,萌新玩家入坑又觉得太难。

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现在还在继续做新吃鸡游戏的厂商,如果只是亦步亦趋的跟风模仿《绝地求生》,路肯定是行不通的。因此,创新这二字对于后来的吃鸡新游来说尤为重要。

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比如在国外爆红的《堡垒之夜》就是一个典型例子,在吃鸡的模式中开创出了一条属于自己的独特道路。

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不过对于一些习惯了《绝地求生》的国内玩家来说,《堡垒之夜》的步子迈的稍微有些大。面对操作秀到飞起的老玩家,操作门槛较高的建造设定对于习惯刚枪的萌新来说,简直就是噩梦。

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↑吃鸡萌新vs堡垒之夜老司机↑

腾讯或许是看到了这一点,在代理《堡垒之夜》的同时,也悄悄的自研了一款吃鸡端游《无限法则》,近期已在Steam上进行抢先测试。对比《堡垒之夜》大刀阔斧的改动,《无限法则》则显得要谨小慎微一些。

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今天,X博士就来和各位聊一聊这款腾讯自研端游《无限法则》在吃鸡这个模式上都玩出了什么新花样。

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划重点一:雪地大逃生,你甚至能和敌人一起吃鸡

相比《无限法则》早期在东南亚服测试的内容,目前的游戏版已经走出了一条和《绝地求生》完全不同的道路。

首先在游戏吃鸡规则就与《绝地求生》等传统吃鸡游戏不同,在这款游戏里,你不仅可以自己独自一个人吃鸡,也能和队友一起吃到鸡。

你肯定会问,这不是和其他游戏一样吗?

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如果你和你的敌人一起吃到鸡呢?你甚至还可以和三个分别不同队伍的敌人吃到鸡

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为什么能和敌人吃到鸡呢?主要还是游戏题材问题,这款游戏是逃生而不是逃杀。在决赛圈中,玩家成功搭乘直升机就算吃鸡成功,但位置只有4个。

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你可以选择把所有人都干掉,独自登机,也可以和敌人共享直升机。是不是还有点考验人性的意思?

在逃生成功后,系统还将以报纸的形式来公示最终获救的玩家名单,这种展现形式很有代入感。

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划重点二:再也不用担心落地成盒泰拳警告了,你的发育时间非常充足

相信很多玩家和X博士一样,此前在玩《绝地求生》的时候,经常会遇到和你跳伞降落点相同的敌对玩家。

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这个时候要么是拼手速快速收集装备刚枪,要么直接见面肉搏开干。如果技术和运气都比较好,那么恭喜你,这片地区的快递物资都归你。反之,则继续下一把跳伞成盒的愉快体验。

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深谙用户体验的腾讯自然知道这一痛点,他们的解决方法居然是让玩家开局自己选择出生点。

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玩家选择出生点的标记位置都会实时显示在开局地图界面上,你可以清楚的知道其他玩家会选在哪出生。

喜欢落地见面刚枪还是独自猥琐发育,随你选择。

此外,与一般的吃鸡游戏不同的是,玩家们在初始时的背包选择就决定了本场比赛中可携带物资的多少。

滑翔翼背包:容量最小,移动速度最快,可在高处落下时展开滑翔翼,并使用手枪/冲锋枪,但射击角度受限。

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滑板背包:容量中等,移动速度中等,可在平地上展开滑板, 还能表演滑板特技 。

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登山镐背包:容量最大,但机动性稍弱,只能在特定滑索上滑行,一旦找对滑索,可在不同城镇间快速穿梭。

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此外,还可以利用登山镐在特定地点攀爬石壁。

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划重点三:手枪太鸡肋了,同时携带三把主武器才够爽

除了全新的背包设计,游戏内玩家还可以同时携带3把主武器。对于那些在传统吃鸡中不喜欢用手枪的玩家来说,是一个非常不错的设计。

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此外,每把主武器还可以同时携带两个倍镜,方便玩家在远程与近距离战斗时灵活切换。

以上就是X博士大致梳理的一些有关《无限法则》对比传统吃鸡的一些创新和改良内容。虽然游戏本质上还是吃鸡模式那一套,但这些微创新部分的设计确实看出了项目组有试图在吃鸡这个品类中寻求突破。

11月9日,《无限法则》也将正式迎来了第一赛季。在本次赛季中将会推出冒险家通行证第1季,随着玩家的赛季等级增加,将解锁各种酷炫的奖励,包括神秘角色,玩家个性头像,滑翔翼外观,滑雪板外观,登山工具外观,大厅BGM,加载界面等等。

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↑3位神秘新角色↑

除此之外,还将有大量炫酷的滑翔伞、登山镐、滑板皮肤登场。

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还等什么呢?快来和X博士一起嗨起来吧!