研发调查新闻
- [2020-07-17]汉家松鼠工作室的创始人: 聚焦武侠却又不仅仅是武侠,想做传统文化的向导
- [2020-07-07]育碧不只有“直男游戏”,也看到了女性市场
- [2020-07-01]一群SLG资深“爱好者”,给“老炮”做了款游戏
- [2020-06-18]《拣 爱》——结合自我思考,考虑玩家感受
- [2020-06-16]《透视》,做最理想化的独立游戏
- [2020-05-29]《混沌银河》——一个创作者笔下的“太空歌剧”
- [2020-05-22]《辐射:避难所Online》制作人:取舍有道,用最契合的方式还原辐射世界
- [2020-05-16]《大唐西域记》——思路清晰,方向明确,成就大局
- [2020-05-14]《藏梦》——独立游戏的独特“打法”
- [2013-12-26]2013研发调查川渝篇:海外市场成重点
- [2013-12-25]2013研发调查福建篇:产业氛围好 业务覆盖全
- [2013-12-25]2013研发调查江浙篇:整体规模小难留住人才
- [2013-12-24]2013研发调查北京篇:端游稳增长 手游一锅炖
- [2013-12-24]2013研发调查广东篇:端游精品化是大趋势
- [2013-11-12]梦工厂:《侠义道3》重制中 明年年底开测
- [2013-11-08]泥巴网络:《梦幻剑侠》曝光 手游要先占坑
- [2013-10-28]专访《诛邪》:2D动作游戏有其独特市场地位
- [2013-10-25]专访《斗仙》:玩游戏如相亲 第一印象很重要
- [2013-10-19]专访《魔侠传》:一手抱着小孩也能玩的游戏
- [2013-10-15]电魂:《梦三国外传》Q4将开启首次删档封测
- [2013-10-12]蜗牛:全力布局端游 精品大作是唯一出路
- [2013-10-09]盛大:陈天桥督战转型手游 传奇将放“大招”
- [2013-10-06]巨人:多款新游计划公布 《征途3》明年测试
- [2013-10-04]《大宋》制作人:山寨不可耻 无脑照搬最没节操
- [2013-10-02]专访灵游坊梁其伟:《雨血》手游版独家爆料
- [2013-10-02]九城:奇迹2是品牌战略重要一环 三端首推页游
- [2013-10-01]探营刀剑2:新职业、马战、独家轻功视频
- [2013-09-18]《诛仙3》独家爆料!种族、职业、引擎大更新
- [2013-09-17]专访血战:杀人掉装备! 找回游戏血性快感
- [2013-09-17]冰川网络:《龙武》主打PVE 或推出不知火舞
- [2013-09-16]莲蓬网络:创业型研发小厂商的生存困境
- [2013-09-13]第十届研发中国网络游戏研发力量调查攻略
- [2013-09-13]2013年第十届中国网络游戏研发力量调查启动
- [2013-09-12]剑网3新资料片:打造史上最大城池长安内城
- [2013-09-10]简悦:《斗罗大陆》不走堆美术的卖相网游路线
- [2012-11-17]研发力量调查其他地区:产品多处研发期
- [2012-11-14]2012研发调查广东篇:团队数量稳中有升
- [2012-11-13]2012研发调查福建篇:中小型厂商无亮点
- [2012-11-12]探访极致互动:研发运营都要掌握主动权
- [2012-11-07]2012年研发调查川渝篇:人才流入频率加快
- [2012-11-06]2012研发调查北京篇:中型团队成主流
- [2012-11-02]2012研发调查江浙篇:以稳住活下去为主调
- [2012-10-19]胜思网络:《秦楚风云》抢占明年暑假档
- [2012-10-18]2012年网游研发力量调查手记:上海篇
- [2012-10-07]4399:老牌端游厂商的最大问题在于固执
- [2012-10-06]吉比特:四年打磨 动作新游斗仙11月测试
- [2012-09-29]冰川网络:为了精品游戏梦想《远征》
- [2012-09-28]第七大道:研发两年 航海类RPG《海神》将发
- [2012-09-26]擎天柱:《封神2》欲突破回合制网游瓶颈
- [2012-09-25]专访程武:腾讯自研游戏不比代理游戏差
- [2012-09-21]研发调查:中青宝新游《伊甸王朝》曝光
- [2012-09-20]淘乐网络:页游平台组建中 端游暂无新作
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- [2012-09-18]心游CEO谈再创业:做不忽悠用户的游戏
- [2012-09-18]思享:《战殇》仍是重点 未来或涉足手游
- [2012-09-17]探营黎明之光:飞行系统探秘 年前公测
- [2012-09-16]尚游:诺亚传说时间版将测 新游或明年面世
- [2012-09-15]骏梦游戏:做一款玩家真正喜爱的仙剑OL
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