你肯定没看过陈赫画的小乔!探营少年三国志

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上海宜山路上这幢看起来颇具科技感的大楼,就是《少年三国志》的开发商——游族网络的总部,我们这次探营的目的地。除了《少三》之外,《少年西游记》《萌江湖》等大家耳熟能详的游戏,也是从这幢大楼里走向大家的视线的。
游族大楼的一层,有一处荣誉展示台,上面陈列着游族拿到的各种荣誉。金翎奖、风云榜……国内你能想到的游戏类大奖,游族都是拿到手软。而《少年三国志》自然也是其中的佼佼者。
这里还有个游戏室,里面摆放着PS4、Switch、XBOX、街机、VR设备等许多游戏设施。公司员工们经常会到这里来放松一下自己。据说,如果两位同学遇到了意见分歧,也会来一局FIFA,或来一场拳皇格斗来解决——如果一局不能解决,那就再来一局。
这里就是《少年三国志》的项目团队——无限工作室的办公区域的一小部分。小编原本以为《少三》的团队就几十人,没想到人数达到了数百人。研发、美术、运营、市场等业务组紧密的配合下,保障了《少三》两年多来的稳定运作。
工作室的墙上用员工们的照片拼成了“少年”的字样,这不仅是《少年三国志》游戏的精神主旨,也是无限工作室全体成员们的“信念”——永远怀揣着少年的热血和热情,在游戏的道路上一路前行。
这是《少三》立项之初的概念设计图,画的是少年时期的刘关张。市场上三国游戏内容都大同小异,讲的无非就是“东汉末年,天下大乱”那一套故事。《少三》认为,想在诸多游戏中脱颖而出,就一定要有差异——选“少年”主题来讲述三国武将少年时的故事,就是其他人从未想到的切入点。
这位身穿黑色短袖T恤的就是游族网络副总裁兼无限工作室总经理程良奇,人称“老狼”。当小编走进他的办公室时,他正在和一名游戏策划讲述对《少三》的未来规划,墙上写满了字。据介绍,为了沟通方便,老狼经常直接在办公室里开会,因此他干脆在办公室的墙上嵌了一块白板。
老狼办公室的一角摆放着他和家人、团队的合影,以及他收到的诸多荣誉奖杯。但老狼依然保持着一颗谦逊的心态,并一直扑在业务一线。游族的同学告诉小编,老狼经常是项目组最早上班、最晚下班的那一个。
老狼办公室的墙上挂着一幅很Q的小乔画像,你猜这是谁画的?——答案是:陈赫!他是《少三》的游戏代言人,也是游戏忠实玩家。在《少三》上线两周年时,陈赫亲手绘制了这幅画送给项目组,原来除了拍戏,陈赫画画的水平也这么好。(另外小编还要爆料,《少三》将请新代言人,你猜是谁呢?)
大家眼前的雨伞和抱枕,就是《少年三国志》还未公开的最新周边。老狼正在和负责周边的妹子沟通设计理念,雨伞和抱枕上是美美的大乔和小乔形象。据了解,这一批周边很快就会和玩家们见面了,你期待吗?
两个非常精致的《少三》手办。左边的是已经发布的赵云手办,一条龙盘旋在少年赵云的身边可以说是霸气十足。而右边是还未对外的小乔手办,非常萌萌哒!你们都别和我抢,我要把这两只抱回家。
老狼正在和一名美术探讨画面的优化方案。在《少年三国志》的研发过程中,美术的投入占据了很大一部分时间,两年来画面已经优化了N个版本。直到现在,《少三》的美术还在不断地优化当中。
让我们偷偷瞟一眼美术同学的桌上都摆了哪些东西?最多的就是手办了。蝙蝠侠、维达大师、变形金刚、绿巨人、甚至还有克苏鲁。
这名美术同学向小编介绍说,他的爱好除了画画之外,就是给手办的白模上色,他的桌上摆了足足4排颜料。他说,《少三》中的角色之所以造型鲜明、配色鲜艳,一方面就是因为他在给手办的白模上色的过程中,经常会得到灵感。
这张图就是《少三》主角的美术升级的过程。从左到右,分别是《少三》前期、中期和现在的主角美术形象。可以看到,主角的形象越来越帅气,也越来越符合“少年”的关键词。
吕布的形象变化同样能体现《少三》在美术迭代上的投入。左上角是最初的吕布形象,看着还略有些生硬。而右下角是现在的吕布形象,各种霸气侧漏有木有。小编只能感叹一句:这真的是同一个游戏中的吕布吗?变化真是太大了!
眼前这位穿着粉色T恤的小哥就是《少年三国志》的运营总监。他正在和运营的小伙伴们一起研究玩家们对游戏的意见和建议。游戏上线两年多时间里,《少三》每天都会收到数百条乃至上千条玩家们的反馈。而运营的同学都会将这些内容一一记录下来,并在游戏的后续优化中努力满足玩家们的需求。
运营妹子正在本子上总结游戏运营思路。小编了解到,游戏运营可是一门复杂的活,除了要解决玩家们的各种问题,还需要保障游戏的每次活动和版本更新不出现错误。在《少三》上线的两年多时间里,从未出现过任何运营事故,这在游戏行业里也是极为罕见的成绩,《少三》运营的小伙伴们功不可没。
项目组的同学正在一起开会沟通游戏的优化与更新的内容。在会上大家都会开启“头脑风暴”模式,纷纷提出对于游戏规划的想法和建议。这样的会议几乎每天都会召开,正因如此,《少三》在上线两年多来持续都有新鲜好玩的内容推出。
项目组办公区的过道上摆着一块白板,上面写着《少年三国志》的运营节点。目前整个项目组共同努力的目标就是6月16日的“少年节”,在近期的两周时间里,《少三》将会有一大波重磅爆料带给玩家们。
项目组一侧的墙上,画着《少年三国志》的时间轴,上面介绍了《少三》两年多时间一路走来的各个里程碑,陈赫代言、流水2亿、用户过亿……一个个事件和数字书写了《少三》团队们一路奋斗而收获的丰碑。
不知不觉到了下班时间,小编来到了项目组的阅读室,从小说、历史等人文读物,到美术、程序等技术读物,一个个书架上摆满了书籍。据说,项目组的同学们经常会在休息时间来到这里休息、阅读,不仅能学到丰富的知识,还能收获许多灵感。
下班后的游族大楼健身房里,许多员工都在努力锻炼身体——所以,别以为游戏公司的员工都是“肥宅”哦,他们其中不仅有许多帅哥美女,而且不少还能有八块腹肌,你怕不怕?
上海宜山路上这幢看起来颇具科技感的大楼,就是《少年三国志》的开发商——游族网络的总部,我们这次探营的目的地。除了《少三》之外,《少年西游记》《萌江湖》等大家耳熟能详的游戏,也是从这幢大楼里走向大家的视线的。
游族大楼的一层,有一处荣誉展示台,上面陈列着游族拿到的各种荣誉。金翎奖、风云榜……国内你能想到的游戏类大奖,游族都是拿到手软。而《少年三国志》自然也是其中的佼佼者。
这里还有个游戏室,里面摆放着PS4、Switch、XBOX、街机、VR设备等许多游戏设施。公司员工们经常会到这里来放松一下自己。据说,如果两位同学遇到了意见分歧,也会来一局FIFA,或来一场拳皇格斗来解决——如果一局不能解决,那就再来一局。
这里就是《少年三国志》的项目团队——无限工作室的办公区域的一小部分。小编原本以为《少三》的团队就几十人,没想到人数达到了数百人。研发、美术、运营、市场等业务组紧密的配合下,保障了《少三》两年多来的稳定运作。
工作室的墙上用员工们的照片拼成了“少年”的字样,这不仅是《少年三国志》游戏的精神主旨,也是无限工作室全体成员们的“信念”——永远怀揣着少年的热血和热情,在游戏的道路上一路前行。
这是《少三》立项之初的概念设计图,画的是少年时期的刘关张。市场上三国游戏内容都大同小异,讲的无非就是“东汉末年,天下大乱”那一套故事。《少三》认为,想在诸多游戏中脱颖而出,就一定要有差异——选“少年”主题来讲述三国武将少年时的故事,就是其他人从未想到的切入点。
这位身穿黑色短袖T恤的就是游族网络副总裁兼无限工作室总经理程良奇,人称“老狼”。当小编走进他的办公室时,他正在和一名游戏策划讲述对《少三》的未来规划,墙上写满了字。据介绍,为了沟通方便,老狼经常直接在办公室里开会,因此他干脆在办公室的墙上嵌了一块白板。
老狼办公室的一角摆放着他和家人、团队的合影,以及他收到的诸多荣誉奖杯。但老狼依然保持着一颗谦逊的心态,并一直扑在业务一线。游族的同学告诉小编,老狼经常是项目组最早上班、最晚下班的那一个。
老狼办公室的墙上挂着一幅很Q的小乔画像,你猜这是谁画的?——答案是:陈赫!他是《少三》的游戏代言人,也是游戏忠实玩家。在《少三》上线两周年时,陈赫亲手绘制了这幅画送给项目组,原来除了拍戏,陈赫画画的水平也这么好。(另外小编还要爆料,《少三》将请新代言人,你猜是谁呢?)
大家眼前的雨伞和抱枕,就是《少年三国志》还未公开的最新周边。老狼正在和负责周边的妹子沟通设计理念,雨伞和抱枕上是美美的大乔和小乔形象。据了解,这一批周边很快就会和玩家们见面了,你期待吗?
两个非常精致的《少三》手办。左边的是已经发布的赵云手办,一条龙盘旋在少年赵云的身边可以说是霸气十足。而右边是还未对外的小乔手办,非常萌萌哒!你们都别和我抢,我要把这两只抱回家。
老狼正在和一名美术探讨画面的优化方案。在《少年三国志》的研发过程中,美术的投入占据了很大一部分时间,两年来画面已经优化了N个版本。直到现在,《少三》的美术还在不断地优化当中。
让我们偷偷瞟一眼美术同学的桌上都摆了哪些东西?最多的就是手办了。蝙蝠侠、维达大师、变形金刚、绿巨人、甚至还有克苏鲁。
这名美术同学向小编介绍说,他的爱好除了画画之外,就是给手办的白模上色,他的桌上摆了足足4排颜料。他说,《少三》中的角色之所以造型鲜明、配色鲜艳,一方面就是因为他在给手办的白模上色的过程中,经常会得到灵感。
这张图就是《少三》主角的美术升级的过程。从左到右,分别是《少三》前期、中期和现在的主角美术形象。可以看到,主角的形象越来越帅气,也越来越符合“少年”的关键词。
吕布的形象变化同样能体现《少三》在美术迭代上的投入。左上角是最初的吕布形象,看着还略有些生硬。而右下角是现在的吕布形象,各种霸气侧漏有木有。小编只能感叹一句:这真的是同一个游戏中的吕布吗?变化真是太大了!
眼前这位穿着粉色T恤的小哥就是《少年三国志》的运营总监。他正在和运营的小伙伴们一起研究玩家们对游戏的意见和建议。游戏上线两年多时间里,《少三》每天都会收到数百条乃至上千条玩家们的反馈。而运营的同学都会将这些内容一一记录下来,并在游戏的后续优化中努力满足玩家们的需求。
运营妹子正在本子上总结游戏运营思路。小编了解到,游戏运营可是一门复杂的活,除了要解决玩家们的各种问题,还需要保障游戏的每次活动和版本更新不出现错误。在《少三》上线的两年多时间里,从未出现过任何运营事故,这在游戏行业里也是极为罕见的成绩,《少三》运营的小伙伴们功不可没。
项目组的同学正在一起开会沟通游戏的优化与更新的内容。在会上大家都会开启“头脑风暴”模式,纷纷提出对于游戏规划的想法和建议。这样的会议几乎每天都会召开,正因如此,《少三》在上线两年多来持续都有新鲜好玩的内容推出。
项目组办公区的过道上摆着一块白板,上面写着《少年三国志》的运营节点。目前整个项目组共同努力的目标就是6月16日的“少年节”,在近期的两周时间里,《少三》将会有一大波重磅爆料带给玩家们。
项目组一侧的墙上,画着《少年三国志》的时间轴,上面介绍了《少三》两年多时间一路走来的各个里程碑,陈赫代言、流水2亿、用户过亿……一个个事件和数字书写了《少三》团队们一路奋斗而收获的丰碑。
不知不觉到了下班时间,小编来到了项目组的阅读室,从小说、历史等人文读物,到美术、程序等技术读物,一个个书架上摆满了书籍。据说,项目组的同学们经常会在休息时间来到这里休息、阅读,不仅能学到丰富的知识,还能收获许多灵感。
下班后的游族大楼健身房里,许多员工都在努力锻炼身体——所以,别以为游戏公司的员工都是“肥宅”哦,他们其中不仅有许多帅哥美女,而且不少还能有八块腹肌,你怕不怕?