运营
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中国动画,不需要运营
“困在热爱里。”预计阅读时间8分钟作者 / 王巍本文由 编辑在中国动画行业屡屡探讨导演中心制、编剧老大难、技术又升级时,一个本该被需要却一直被忽略的群体——动画运营,似乎从未被公开提及过。网络动画盛行,新媒体传播重要性攀升,观...[详细]
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《双点博物馆》运营指南 双点博物馆怎么运营
《双点博物馆》中应该如何运营博物馆呢?许多玩家和我有着同样的问题,下面是由“SEGA世嘉官方'为大家带来的《双点博物馆》运营指南,希望能够帮助到大家。[详细]
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猎头开始招聘魔兽世界运营,暴雪欢庆中国春节,张栋谈战网加入XGP
今天我们继续来谈暴雪国服,有几条很有意思的消息,虽然不能说明暴雪国服重开的具体时间,但是我们可以看到国服回归的脚步越来越近了。一、暴雪总部欢庆中国春节这几天正值中国农历春节,虽然老外不过中国年,但是不妨碍他们也来感受一下...[详细]
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碧蓝档案咖啡厅介绍,运营咖啡厅舒适度
1.咖啡厅是一个什么样的地方咖啡馆是学生们在战斗之余少有可以放松的地方,同时身为老师的我们也可以通过咖啡馆来收集体力以及信用点,体力以及信用点可回收的数量根据咖啡馆的舒适度而增加,还请各位老师多多努力,为学生们打造一个环...[详细]
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《以闪亮之名》公平运营公告
亲爱的合伙人:为了保证《以闪亮之名》游戏环境的健康公平,在此我们郑重提醒:1. 为保护各位合伙人的利益,《以闪亮之名》禁止任何渠道提供的充值返利、节日性的打折活动、渠道或平台性质的虚拟币赠送等类型返利活动。请勿轻信任何返利...[详细]
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拳头游戏任命朱承华为中国首席运营官
以《英雄联盟》、《无畏契约》(VALORANT)、《英雄联盟手游》等全球热门游戏而闻名的开发商、发行商拳头游戏近日宣布,朱承华(Frank Zhu)先生正式升任拳头游戏中国首席运营官,负责领导拳头游戏在中国的整体运营事务,...[详细]