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Flurry:安卓游戏应用中35岁以下男性居多
Flurry发布关于Android游戏应用的调查报告。调查内容主要分两个部分。第一部分是关于游戏应用持续率(retention)和使用频率(session)。第二部分是关于全体用户中女性用户的比例和用户平均年龄。图1:A...[详细]
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Flurry报告称平板电脑在未来有望取代PC
在上个月,iPad迎来了四周年生日。而此前不久,苹果公司刚刚发布了财报,显示iPad销量增长减缓,而iPhone销售增长加速,业内分析师Benedict Evans解释称,平板和PC都被智能机的增长盖过了风头,智能机成为最...[详细]
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Flurry高管:Android主导全球的时代已经到来
得益于在新兴经济体销售的大量低端设备,谷歌正在全球智能手机市场不断夺取份额。但市场研究公司Flurry的最新数据显示,Android与iOS在全球最大移动市场的差距却远小于我们的想象,尤其是在发达国家或地区。Flurry...[详细]
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手游分析公司Flurry获1250万美元投资
据美国证券交易管理委员会的资料显示,手游分析公司Flurry在新一轮融资中获得了1250万美元资金。据资料显示,这笔资金主要来自风投公司,包括Draper Fisher Jurvetson,Interwest Partners...[详细]
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Flurry提示全球化:71%游戏进程不在美国
在中国的开发者总在说要全球化,现在欧美的开发商也要思考全球化,这是Flurry近日给出的提示。 Flurry 市场总监Richard Firminger昨天在伦敦举行的TIGA移动游戏会议上表示,目前71%的移动游戏游...[详细]
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分析:平板成为比手机更受欢迎的游戏设备
1)平板和手机的使用时间峰值在晚上7点到10点之间2)App使用频率手机高于平板但平均每次访问时长平板则领先于手机3)用途方面,平板的游戏时间占比67%而手机仅为39%(游戏是手机和平板最耗时间的内容)4)35岁以后用户...[详细]
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分析:平板成为比手机更受欢迎的游戏设备
1)平板和手机的使用时间峰值在晚上7点到10点之间2)App使用频率手机高于平板但平均每次访问时长平板则领先于手机3)用途方面,平板的游戏时间占比67%而手机仅为39%(游戏是手机和平板最耗时间的内容)4)35岁以后用户...[详细]