16人格大乱斗
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《16人格大乱斗》版本更新 - V1.0.4 - 永雏老鸭行为模式重做
玩家反馈:永雏老鸭的行为模式进行了重做。现在不再是自动释放音符,而是在撞飞敌人时迸发大量音符!新年新鸭!更新了"狂暴"状态。现在狂暴提供更高的攻速,并且令精灵在攻击时有75%的概率不消耗能量。优化了精灵升级界面:现在于8,1...[详细]
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《16人格大乱斗》版本更新 - V1.0.3 - 新增五大召唤特质
V1.0.3玩家反馈:在曼陀罗盘中,优化了"锁定"功能的描述,现在将这一机制称为"保留".精灵停火时,现在将有更加醒目的视觉标识,以及文字提示.这一提示可以在设置中被关掉.优化了特质"投胎"的性能问题.Bug修复:现在,刷出的道具不...[详细]
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《16人格大乱斗》版本更新 - V1.0.1 - 成就解锁与UI优化
我们游戏发售后的第一次更新来啦!玩家反馈新功能:现在可以在设置界面中改变画面震动的强度了。最低可完全清零。Bug修复:时停状态消灭敌人时,现在敌人会正确地半透明化了。在问卷模式中死亡并选择复活,不会再导致导致时间流速变慢...[详细]
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《16人格大乱斗》版本更新 - 1.0.2 - 手柄辅助瞄准功能上线
游戏发售一周啦!我们一直有好好听劝哦^ ^玩家反馈:为手柄添加了辅助瞄准功能。只要大概方向对就会自动吸附在敌人身上。统一了图鉴里和实验室里的万能力比多图标。12级通过“青梅竹马”召唤伙伴时,添加了提示,并且会记录在特质列表...[详细]
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