黑暗风
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《腐根之里》作为植物系古神,我们该如何探索世界?
?《腐根之里》应该是为数不多我在初见时无法大概窥出大概游戏玩法的游戏,这种神秘感不仅和游戏的古神背景题材有关,更和制作组脑洞大开的玩法构筑有关,那么这是一款什么游戏呢???在游戏的背景设定下玩家扮演是出生在森林身处的新生...[详细]
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《消光:困兽》剧情放弃"装深沉":回归初代黑暗风!
《消逝的光芒2》的评价褒贬不一,很大程度上是因为它偏离了初代作品的黑暗风格。虽然新作《消逝的光芒:困兽》试图回归系列本源,但其剧情可能并不像之前宣传的那么重要。游戏系列总监Tymon Smektala近日证实,开发商Tec...[详细]
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