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《风暴之门 Stormgate》PTR更新 2026年4月3日
过去两周,我们进行了一些实验性和渐进式的PTR更新。今日补丁中可玩的内容,以下是近期亮点:性能/帧率提升了约30%。我们优化了一些在单位数量庞大时表现不佳的高消耗系统,并更好地限制了屏幕外组件和计算的更新。因此,帧率更能...[详细]
2026-04-04 03:46:26 -
《风暴之门》在线模式即将停止 官方正在制作离线补丁
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室日前宣布,旗下RTS游戏《风暴之门》将于4月底结束在线模式玩法,原因很直接,合作的服务器提供商出现运营变动,目前官方表示正在制作离线补丁,正在...[详细]
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风暴之门 Stormgate将仅提供离线模式 因AI公司收购其服务器提供商
风暴之门 Stormgate——一款由暴雪资深员工 Tim Morten 和 Tim Campbell 开发的即时战略游戏——正被迫逐步关闭其服务器,因为该公司的“服务器编排合作伙伴”Hathora 已被一家人工智能公司收购。这一公告是...[详细]
2026-04-02 23:24:44 -
合作方转AI开发!暴雪老兵的即时战略游戏月底停服
近日,曾被视作即时战略游戏品类复兴希望的《风暴之门》,迎来了影响运营的突发消息。开发商FrostGiantStudios宣布,游戏所依赖的在线服务提供商Hathora被AI公司收购,后续业务将转向大语言模型研发,不再为游...[详细]
2026-04-03 00:00:11 -
“暴雪原班人马”作品又凉一个!官宣关服前途黑暗
曾被寄予厚望的即时战略游戏《风暴之门》正面临一场突如其来的生存危机。开发商Frost Giant Studios宣布,由于在线服务提供商Hathora被一家AI公司收购,其业务重心将转向大语言模型开发,导致《风暴之门》的多人...[详细]
2026-04-02 18:04:49 -
《风暴之门 Stormgate》热修复2026-03-06
《风暴之门 Stormgate》将进入维护模式,最晚持续至太平洋标准时间下午12:30左右。正在部署热修复以解决一个破坏平衡的漏洞,该漏洞曾使天族的天顶扫描技能消耗零能量。同时为2v2对战添加了匹配倒计时功能。[详细]
2026-03-07 03:45:30 -
《风暴之门 Stormgate》社区更新现已上线
大家好,我们终于来了。经过四个月的构建、测试、迭代,并与一群出色的社区成员并肩工作,《风暴之门社区更新》已正式离开PTR,现面向所有玩家上线。这是我们发布过的最大规模的Versus模式更新——它确实是与社区共同构建,并且...[详细]
2026-03-04 03:46:20 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年3月2日
PTR已更新至版本107469。这是社区补丁上线的候选版本,我们一直在完善本地化流程,并改进社区设计与地图更新的工作流程。此补丁包含错误修复和地图更新。修复构建问题后,已将TreeForAllbeta重新加入游戏新增2v...[详细]
2026-03-03 03:35:29 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年2月21日
本次补丁我们上传了部分本地化文件,用于更新多种语言的工具提示。[详细]
2026-02-22 15:50:12 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年2月18日
PTR更新 2026年2月16日距离上次PTR更新已有数周时间,期间我们修复了一些构建错误和导致延迟的UI崩溃问题。同时,平衡性调整和本地化工具提示工作一直在进行中。新地图:[FFA] 大闸猎人[自定义] 虚空生命英雄RPG[...[详细]
2026-02-19 15:42:09 -
《风暴之门 Stormgate》PTR临时回滚
我们正在将PTR回滚到之前的版本(#107316),同时调查访问对战菜单时的崩溃问题。希望这个问题能尽快得到解决。[详细]
2026-02-08 15:45:13 -
《风暴之门 Stormgate》PTR 2026年2月6日更新
已更新至版本 107334地图更新新增自定义地图:AutoGate 合作模式新增自定义地图:方尖碑攻势新增自定义地图:风暴天灾 RPG新增自定义地图:虚空生命英雄 RPG狂怒决心 已转换为 FFA 模式失落希望 已转换为 FFA 模式失落之...[详细]
2026-02-08 03:35:39 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年01月30日
已回退战争迷雾视觉半径改动,该改动在测试中产生了意外后果。修复了AI有时会过度优先采集Therium而未能储备足够Luminite进行扩张的行为。神秘之巅地图更新扫描者修复了标记自动施放bug,该bug曾导致扫描者武器无...[详细]
2026-01-31 16:05:18 -
《风暴之门 Stormgate》PTR热修复2026年1月30日
我们正在测试和调试扫描器施放标记时发生的崩溃问题。为避免此崩溃,请勿研究标记或与可能使用该功能的AI对战。此问题在当前版本中可能仍然存在,但我们计划很快发布修复补丁,如果问题持续存在,将回退到几天前的稳定版本。[详细]
2026-01-31 16:05:12 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年1月29日
针对若干问题的快速热修复:棱镜生命值暂时从75提升回85。在最近一次补丁将其降至75之前,生命值原本为85,但这在即将到来的锦标赛决赛前造成了潜在的平衡问题。我们将很快重新评估此项调整。女巫谢达之颅不再能进入潜行状态。观...[详细]
2026-01-30 03:35:38 -
《风暴之门 Stormgate》2026年1月28日PTR更新
通用生命之泉,虚空之心圣坛治疗量从每秒2%提升至每秒2%外加+2固定生命值。隐藏了其生命条,以防启用始终显示生命条的UI选项。Bug修复:天界合作模式英雄现在真正拥有300人口。天界AI改进全息甲板与神秘峰地图更新观察者...[详细]
2026-01-29 03:41:30 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年1月24日
改进天界AI的扩张行为将合作模式人口上限从200提升至300增加最大同时布娃娃死亡数量。此项受图形设置调控:出于性能考虑,低和中设置保持不变,布娃娃死亡效果仍被禁用高设置从2提升至5史诗设置从6提升至15修复了一个允许玩...[详细]
2026-01-24 15:50:40 -
《风暴之门 Stormgate》PTR 2026年1月21日更新
PTR 2026年1月20日更新黄蜂战机增强了空对空攻击特效并添加了新音效,以更好地体现其空对空攻击比地对空攻击更强大的特点。为星灵族建筑添加了一些闲置和工作动画。我们正在迭代这些动画,以增加视觉趣味性和完成度。提高了星灵...[详细]
2026-01-22 03:41:11 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年1月14日
PTR更新 2026年1月14日在自定义游戏列表中新增两张社区地图:1v1 前卫战场风暴之门竞技场 - 一款自定义的拉锯战/MOBA风格游戏,包含大量定制英雄角色。对现有社区地图进行了最新更新,包括:全息甲板霜线黑尖塔站恶意深渊...[详细]
2026-01-15 03:35:48 -
《风暴之门 Stormgate》2026年1月7日PTR更新
2025年1月7日 PTR更新更新说明通用可破坏尖刺岩石的生命值从10点调整为5点。增加了观察者镜头的最大缩放距离(仍需进行一些阴影调整,因为目前最大观察者缩放时阴影可能会穿帮)增加了小地图警报目标尺寸。所有时间设定下的光...[详细]
2026-01-08 03:36:02 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2026年1月1日
PTR更新2026年1月1日正在测试游戏内编辑器的bug修复,以解决未锁定的玩家槽位问题。这将允许地图制作者创建支持动态队伍切换的地图。目标是单个地图可以制作并作为2v2、FFA等多种模式游玩,玩家可以根据人数在大厅中交...[详细]
2026-01-02 03:35:45 -
《风暴之门 Stormgate》PTR更新2025年12月30日
PTR更新 2025年12月30日 (版本 107172)为Carnivex的AOE攻击添加了次要攻击动画和特效。为Atlas炮塔添加了移动射击的动画支持。需要一些设计更改才能实现功能。新增了几张地图:熔岩实验室(2v2)、盖...[详细]
2025-12-31 03:36:14 -
《风暴之门 Stormgate》版本更新 - 4.2.3 - 卡尼维克斯全面重做
4.2.3 版本更新说明通用修复部分技能提示文本以正确匹配技能效果。可破坏的轻木树现在能正确阻挡大型单位穿过。轻木树路径移动体验显著改善,感觉更加流畅。注意穿越轻木树林时的角度以获得最佳速度!菲伦不再为目标提供额外1.5倍...[详细]
2025-12-25 04:46:16 -
《风暴之门 Stormgate》增量版PTR更新
PTR 4.2.2 更新(版本 107138)- 修复编辑器右键点击崩溃问题。- 修复镜头滚动卡顿频率过高的问题。我们已经找到重现方法,可能彻底解决这个问题!- 修复在IGE中放置的隐蔽草丛不显示的问题。- 通过略微降低音量标准化了播...[详细]
2025-12-24 03:36:41 -
IGN给暴雪老兵RTS新作《风暴之门》8分:令人欲罢不能想再玩一局
IGN今日发布《风暴之门》的媒体评测,并给出8分的好评。本作是暴雪前员工开发的RTS游戏,工作室由《星际争霸2》《魔兽争霸3》前开发者组成。简评称,《风暴之门》的征程虽远未结束,但这款游戏已然独树一帜。它将经典元素与创新...[详细]
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《风暴之门》IGN8分:继承与革新并存的RTS新篇章
近日,IGN发布了《风暴之门》的媒体评测,并给出了8分好评。本作是由前暴雪开发者组建的Frost Giant Studios推出的即时战略游戏。IGN在评测中认为,该作在保留经典RTS核心玩法的同时,引入多项创新设计,展现出...[详细]
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《风暴之门》获IGN评分8分:经典创新融合的RTS佳作
IGN今日公布《风暴之门》媒体评测结果,给予这款RTS游戏8分评价。该作由暴雪前员工组建的工作室开发,核心成员曾参与《星际争霸2》《魔兽争霸3》项目。 评测摘要指出,《风暴之门》虽尚处发展阶段,却已成功塑造独特风格。游...[详细]
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新战役来了!暴雪老兵RTS《风暴之门》8月5日正式发售
冰霜巨人工作室宣布,由前暴雪老兵开发RTS游戏《风暴之门》即将于8月5日结束EA正式推出。目前该作在Steam上评价为“褒贬不一”。《风暴之门》正式版将包含战役“地球灰烬”(Ashes of Earth),人类防御者及其忠实...[详细]
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口碑不佳的《风暴之门》总监称中国玩家给的差评多
近日,Tim Morten 在印度发表演讲,提及了《风暴之门》以抢先体验形式在 Steam 发布后的经验教训。他称:“我们从玩家社区获取了众多反馈,正在积极更新并开发新内容,坚持开发游戏,努力解决问题。”冰霜巨人工作室由暴雪资深...[详细]
标签: 风暴之门2024-12-04 13:57:51 -
“暴雪前员工”BUFF失灵?离开暴雪后,他们的新游戏不太行了?
自从职场丑闻爆发以后,暴雪的人员变动就相当频繁,而在被微软收购过后,更是出现了一个项目组接着一个项目组裁员的大手笔。那么问题就来了,那些曾经才华熠熠的前暴雪员工在摆脱暴雪限制的情况下,是否真的做出了让人惊叹的作品呢?《帕...[详细]