雇佣兵莱特
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《雇佣兵莱特》ACK,为我犯下的存档错误致歉
我是独立小开发者;我犯了个错误。@_@如果您在2月14日至今日期间有存档,且存放在存档位1,可能会发现存档消失了。这是因为我不慎将调试游戏最终boss时的存档数据留在了那里;这些数据本应被移除,绝不该发布。今日起新玩家不...[详细]
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《雇佣兵莱特》Bug修复-就像从百视达租游戏
我不小心上传了游戏初始版本的一个最终存档文件;我已经修复了这个问题。:^)~夏季[详细]
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《雇佣兵莱特》现已发售 - 35%优惠!
今天,我发布了一款已经开发了13年的游戏。我从2012年夏天开始,那时刚大学毕业,一心想要创造……点什么。现在我们终于做到了。:)非常感谢我的游戏开发社区、测试人员、音乐人、美术师、我最好的朋友,以及我的丈夫,感谢你们这...[详细]
标签: 雇佣兵莱特2026-02-15 04:40:30 -
《雇佣兵莱特》一月抢先体验版现已发布!
距离正式发布还有40天!新增内容 -最终关卡被一分为二并完全重做,从零开始!凯登的AI经过全面改进——他会更频繁地使用天花板猛击攻击,调整得更好,在某些阶段不会出现故障等最终龙 boss 的AI和美术资源已更新。她的速度变慢了...[详细]
标签: 雇佣兵莱特2026-01-05 03:36:07 -
《雇佣兵莱特》发售日期 - 2026年2月14日!!!
就这样吧。对于一个投入了13年多心血、纯粹出于热爱的游戏来说,这是个好日子。我还会发布一个alpha测试版供大家体验,然后大概会在明年二月正式发售。:)感谢大家一直以来的等待。 非常期待你们能玩到它!~Summer[详细]
2025-12-26 08:15:13 -
《雇佣兵莱特》八月小更新
主要是想打包一小批bug修复,因为世界地图上开始的过场动画没有播放,这足以支撑半个月的构建。现在已经修复了,耶!(???`?)按钮提示也稍微变小了一点。?重新设计了Kaiden飞船后的过场动画!洞穴boss的攻击力也降...[详细]
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《雇佣兵莱特》十月更新
我们正在稳步推进! 过去几周的重点是为游戏接入Steamdeck支持,包括按钮提示和确保UI元素不会丢失。 我修复的另一个重大bug是莱特在过场动画中能够四处奔跑的问题——添加了一些临时代码确保这种情况不再发生。?steam...[详细]
2025-10-30 11:07:10
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