长尾效应
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日本厂商终于想通了:PC平台才是印钞机
卡普空财报揭秘:Steam收入竟是PS两倍!PC平台成日本厂商新印钞机,从延迟移植到同步发售,日厂策略彻底转向,PC游戏市场迎来爆发期。[详细]
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亿级变量不再是死局!阿里达摩院首款GPU求解器横空出世
阿里达摩院发布首款GPU求解器,突破亿级变量难题!性能领先,速度提升2.67倍,覆盖99%问题类型,工业软件之芯迎来革新。[详细]
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3A大作不香了!近6成PC游戏收入来自小厂 玩家:大厂炒冷饭、GaaS劝退
Newzoo报告:PC游戏收入56%来自中小厂商!玩家吐槽3A大厂炒冷饭、GaaS劝退,揭秘2025年游戏市场巨变。[详细]
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《阿凡达:火与灰》首周末票房表现强劲,唯独美国市场除外。
《阿凡达:火与灰》首周末全球票房3.45亿美元,但美国市场表现疲软。国际票房强劲,中国贡献5760万美元。卡梅隆新作能否突破20亿美元?点击了解详情。[详细]
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20年前的今天:国产2D网游《征途》9月29日盛大封测
回顾《征途》20年前封测:免费模式如何改变网游行业?探索其爆发式增长与付费特权生态,老玩家必看![详细]
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读数:刀塔传奇占8%市场份额 炉石用户超3000万
一个数字,解读手游密码;一个数字,剖析行业动态。手游网《一周读数》筛选一周最具代表性的手游行业数字,交由资深编辑及从业者解读,为各位读者展示移动游戏产业的瞬息万变背后那些不变的真理。[详细]
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不知名的游戏还有机会在App Store脱颖而出吗
下一家 King 或是 Supercell 是否能够在这个日渐成熟的市场继续在数据上走高,这一点目前尚不明朗。装机广告的成本在增加,赚尽眼球、盆满钵满的游戏公司们在仍旧在这两方面继续砸钱。[详细]
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