跨平台开发
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直接跳两个大版本!AMD ROCm 10正式发布:推理性能暴涨3.3倍
AMD ROCm 10正式发布!跳过两代版本,推理性能暴涨3.3倍,训练性能提升2.4倍,SDK统一,原生支持Strix Halo。开发者必看的最新AI平台升级详情。[详细]
2026-08-29 09:00:45 -
维塔士:大型游戏跨平台开发的挑战、方法与交付实践
维塔士揭秘大型游戏跨平台开发挑战与实战:如何从PC到主机实现原生级体验?《三角洲行动》等案例详解适配优化与工业化管线,点击了解![详细]
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宝可梦新作《宝可梦冠军》Switch2强锁30帧!官方回应:我们太难了
宝可梦新作《宝可梦冠军》Switch2锁30帧,画质粗糙引玩家吐槽!官方回应开发难题,承诺后续优化更新。点击了解详情。[详细]
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中国游戏引擎的沉浮:Cocos 从巅峰到转型的完整复盘
揭秘Cocos引擎15年沉浮史:从70%市占率巅峰到5.1亿收购,全面开源+AI战略能否实现国产引擎重生?点击了解转型关键与行业启示。[详细]
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苹果发布 Swift 6.3:支持编写原生 Android 应用,C 互操作性再增强
苹果发布Swift 6.3,首次官方支持Android原生应用开发!增强C互操作性,提升跨平台性能。点击了解Swift 6.3新特性与Android SDK详情。[详细]
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微软欲打造全新游戏生态!你的PC要变Xbox模拟器了?
微软公布PC与Xbox深度融合计划!Project Helix混合主机、统一GDK开发工具将PC变Xbox模拟器,打破平台壁垒,优化游戏体验。点击了解详情![详细]
2026-03-12 10:03:27 -
华为作为白金创始成员加入 React 基金会,将推 OpenHarmony 与 React 框架深度融合与原生互操作
华为作为白金创始成员加入React基金会,推动OpenHarmony与React框架深度融合,提升跨端开发体验,降低开发者迁移成本。点击了解详情![详细]
2026-03-01 12:00:47 -
玩家担心多平台拉低画质!《最终幻想7:重制版Intergrade》总监回应
《最终幻想7:重制版Intergrade》总监滨口直树回应多平台画质担忧:PC为最高基准,各平台独立优化,绝不降低品质。跨平台开发不影响第三部画面表现,团队分工明确,开发进展顺利。[详细]
2026-02-16 22:05:39 -
维塔士洞察 | 跨平台开发:驱动玩家增量的下一站
跨平台开发成游戏增长新引擎!微软CEO证实行业转向,2025年50%玩家跨端游戏。维塔士分享《潜水员戴夫》500万销量实战案例,揭秘如何通过跨平台开发提升300%玩家留存。立即了解破局策略![详细]