诅咒之牌
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《诅咒之牌》版本更新 - 1.1.3 - 火山喷发不再摧毁储物箱
平衡性调整根据玩家反馈进行的一些平衡性调整: 火山喷发现在会忽略储物箱,因为摧毁它们惩罚过重。 河流地块上的树木生成率提高。 河流地块上半人马生成几率从23%提升至50%。[详细]
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《诅咒之牌》版本更新 - 1.1.2 - 修复陷阱敌人移动异常
变更内容 新功能: 配方现在由商人出售。Bug修复 修复了一个bug:被困住的敌人有时会在被困时开始移动,使他们无法阻挡并杀死棺材中的所有吸血鬼。 修复了一个bug:宝箱(可能还有其他卡牌)并不总是正确迁移的迁移问题+改进了卡牌...[详细]
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《诅咒之牌》版本更新 - 1.1.0 - 修复内存泄漏导致的崩溃问题
更新至Unity最新支持版本,修复可能导致崩溃的内存泄漏问题[详细]
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《诅咒之牌》版本更新 - 1.1.1 - 怪物生成率与状态效果调整
平衡性调整 巨人、半人马、Genderuwo 生成概率提升(从18%升至23%) 树精生成间隔从每4-5分钟调整为每3-4分钟 怪物狂暴状态效果触发概率从66%降低至45%(当诅咒等级3激活时)问题修复 任务文本本地化问题修复[详细]
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Treyarch工作室