装备分析
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【原神】V4.6攻略 | 两套新圣遗物就业方向,专武是否必要?
新的圣遗物和武器亮相之后,不得不说一句真的是太专了感觉不刷不太行,可是如果刷好像也不太行的样子,总感觉两边为难。但仔细一想也有能推敲的地方这次就基于这个问题展开一下,希望个人的一些思考也能给大家带来一点参考。一、两套新圣...[详细]
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【原神】主c雷神攻击杯还是雷伤杯计算,带入自己数据来选择
本帖将列举公式,只需要带入自己账号的数据敲计算器就能了解自己雷神输出如何,从而选择是带雷伤杯还是攻击杯。所谓最优,是你有什么,而不是你需要什么。个人觉得,雷神本质是个数值怪,在当初乃至现在超高的加伤加成情况下,导致加伤区...[详细]
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【原神】后枫丹时代,属性杯会落幕么?!
一、“元素伤害加成”和“伤害提升”有的小伙伴搞不懂它们区别,其实都一样。比如以下图片的描述??圣遗物套装、武器特效和元素杯的加成效果本质上都是一样的,都是通过加法运算来实现。如果同时装备了这三个装备,那么增伤效果就是70...[详细]
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季中赛版本来袭,坦克英雄更加强力
攻略前言:季中赛版本马上到来,在新版本中一些英雄和装备进行了改动,那么季中赛的改动到底强不强呢?下面让笔者为大家分析下每个改动会带来什么影响,改动装备到底是加强还是削弱。英雄改动:扭曲树精 茂凯基础属性基础生命值从 572....[详细]