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三国志战略版:①求贤秘密 ②策划[古老]坑人方式,要改改
花席每天2篇文章,其中1篇收不到“推送”,要点击头像,从主页查看。有人留言,说求贤快满了,求贤什么好?答案:存起来。策划更新过,求贤令可以【溢出】了。不着急,就存着,等看下一个年度武将是啥。零氪没有好队伍【链接】求孙权不...[详细]
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电车开久了续航会掉多少!新研究称大多数车型5年后仅衰减5%
据媒体报道,电动汽车续航衰减并没有很多人想象得那么严重。近日,一项来自超过16亿公里真实驾驶的新数据表明,电动汽车在使用几年后,续航保持情况相当不错。电动汽车数据分析公司Recurrent最新报告称,目前市面上大多数电动...[详细]
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永远的蔚蓝星球:增伤选错=血亏百万!3套闭眼毕业公式
原作者 多云增伤选错=血亏百万!3套闭眼毕业公式、一、颠覆认知!增伤隐藏机制曝光血泪结论:1.所有增伤都衰减:→主线增伤标称100%实际仅85%→其他增伤衰减更狠(如前三波增伤100%→81.5%)2.组合增伤质变:→2种...[详细]
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《Stormworks:建设和拯救》版本更新 - v1.15.6 - 好友游戏列表显示修复
重做 - 位置音频效果现在在最大范围的20%处开始衰减,而不是50%修复 - 解决了好友游戏未正确显示在好友游戏列表中的问题修复 - 修复了在好友游戏列表中正确显示图标的问题修复 - Geometa徽标音效现在使用主音量设置[详细]
2025-11-11 00:35:07 -
《欧陆风云5》控制力与邻近度机制详解 控制力是什么
《欧陆风云5》加入里控制力和邻近度机制,这两个机制在游戏中非常的重要。下面为大家带来《欧陆风云5》控制力与邻近度机制详解,希望对大家有用。国土广袤、人口众多的国家,一般是一个强大的国家。开局的英格兰,人口有三百余万,在欧...[详细]
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四年行驶 17.2 万公里后,大众 ID.3 电池仅衰减 9%
德国汽车俱乐部 ADAC 公布了一项针对大众 ID.3 的长期测试数据。经过四年、总计 17.2 万公里(约 10.7 万英里)的高强度使用,这辆 ID.3 的 77kWh 电池仅损失了 9% 的容量,实际可用续航仅减少了 8 英里,远优于大众提供的电...[详细]
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鬼谷八荒 好感度为什么衰减及NPC的需求
好感度衰减因为现在改版了,不好找超高境界的NPC了,所以一时间测不到境界对送礼好感的衰减问题,不过其他好感度衰减问题我测试了一番。先说一下,价格对好感度的衰减:如图:这个图在上面已经放过,不过还是要再强调一次,同等品质情...[详细]