莱萨里亚:英雄之歌
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《莱萨里亚:英雄之歌》更新。构建 1206
修复- 修复了导致单位卡在原地的错误- 修复了导致单位出现在无法到达区域的错误- 修复了在保存时商店被摧毁,加载后商店研究进度会重置的错误- 修复了在建造过程中保存,加载后金钱数额显示不正确的错误- 修复了第14关中单位可能尝试攻...[详细]
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《莱萨里亚:英雄之歌》迷你圣诞更新
圣诞快乐,亲爱的王国建造者们!???这是一年中最美好的时光,我们对你们所有人感激不尽。我们由衷地感谢你们在2025年加入我们这段神奇的旅程。从游戏测试和演示,到发布,以及之后的每一次英雄冒险。你们宏伟的王国、巧妙的策...[详细]
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《莱萨里亚:英雄之歌》重大更新及关键修复。构建 1199
大家好!我们有一段时间没有和大家联系了,但我们并不是在度假或者在发布后休息。我们遇到了一个意想不到的问题,这个问题在游戏中引入了大量错误,我们一直在处理它。[ /p]在上一个补丁中,我们发布了新的英雄导航系统。本意是防止英...[详细]
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《莱萨里亚:英雄之歌》热修复。构建 1111
已更新 Unity 版本。完全重构了角色导航系统。角色现在应能更准确地计算路径,从而提升游戏性能。修复了任务物品在地图5上未正确生成的错误。修复了在升级建筑后商队无法正确保存的问题。[详细]
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《莱萨里亚:英雄之歌》新补丁与沉寂致歉
大家好!<p class="bb_paragraph[详细]
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《莱萨里亚:英雄之歌》今日Steam正式发售!以“间接引导”重温RTS黄金时代
由Polden Publishing发行、Rockbee Team开发的奇幻战略游戏《莱萨里亚:英雄之歌》已于今日正式登陆Steam平台。作为经典《王权》系列的精神续作,本作以独特的“间接引导”玩法,重新诠释实时战略游戏的...[详细]
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《莱萨里亚:英雄之歌》今日Steam正式发售!
由Polden Publishing发行、Rockbee Team开发的奇幻战略游戏《莱萨里亚:英雄之歌》已于今日正式登陆Steam平台。作为经典《王权》系列的精神续作,本作以独特的“间接引导”玩法,重新诠释实时战略游戏的策...[详细]
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