群星战场
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如何在《群星战场》以少胜多?资源规划与战术搭配心得分享
1997年,姚震开发的国产RTS游戏《生死之间》横空出世,凭借各具特色的建筑和兵种设计,迅速俘获了无数玩家的芳心。可惜的是,在那个盗版横行的年代,《生死之间》及其续作没能取得维持开发的销量,最终导致其相关衍生作品相继腰斩...[详细]
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《群星战场》抢先体验:与众不同的RTS,星辰大海的浪漫圆了无数玩家的梦
如果你是一位RTS游戏的骨灰级爱好者,那一定听过三十年前那个征服国内外玩家的国产RTS领域大神——姚震。想当年,他带领团队开发出的国产RTS游戏《生死之间》,凭借着新颖的玩法创意和硬核的难度,连续获得了国内媒体颁发的“最...[详细]
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谁说中国没有能打的科幻游戏?早在20多年前,这款游戏就出海参加了E3展
在中国的科幻文化领域中,因为鲜有能与国际接轨的科幻大作,长久以来一直存在着一个尖锐的批评声音:“中国文艺工作者缺乏征服星辰大海的想象力”。然而,随着《流浪地球》电影的横空出世,《三体》小说在全球范围内的热销,这一观点逐渐...[详细]
标签: 群星战场2024-11-27 11:13:56 -
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标签: 群星战场2024-11-27 11:03:32
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