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连魔兽都得喊爸爸?揭秘游戏史上最传奇的MMO网游
大家好,我是五一加班的X博士。在宅家休假之余,不知道大家有没有思索过一个偏哲学层面的问题,那就是我们在工作中所付出的个人劳动,究竟会对这个世界产生多大的影响?或许,你会认为自己打工搬砖的工作,不过是重复而机械的劳动,但改...[详细]
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网游编年史:《洛奇》八年历程回顾
【17173专稿,转载请注明出处】 网游十余载,多少“大作”已成云烟,她又静静迎来了新的一年。 在中国,我们有仿魔兽、仿传奇、仿梦幻,却从没听说过仿洛奇之作。不是因为她不够经典,而是她有一种沉静的力量,犹如落入凡间的...[详细]
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网游编年史:《天下3》五年历程回顾
【17173专稿,转载请注明出处】 除了大话、梦幻,老玩家谈到网易,一定会记得另一款游戏:《天下贰》。 它是网易首款自研3D网游,曾在2D产品遍布天下的时代独闯江湖,为网易闯荡即时制江山。它也曾两度大胆的浴火重生,试...[详细]
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网游编年史:《奇迹MU》11周年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 “叮”,对奇迹MU的回忆千言万语难以概述,却也都能归为这个简单的声音,祝福宝石掉落的声音。 时光倒流到11年前,我们还是那个坐在电脑前抢注MU内测码的少年。曾经满脑子是传奇,被冰...[详细]
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网游编年史:《永恒之塔》四周年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 NCsoft可以称得上是韩国的暴雪,《天堂1》让我们初识2D网游的魅力,《天堂2》成为了华丽韩游的标杆,《永恒之塔》则把画面、配乐、RVR战推向了一个至今都毫不落伍的高度。 如果...[详细]
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网游编年史:《无尽的任务2》九年历史回顾
【17173专稿,未经允许请勿转载】 既生瑜,何生亮!提到WOW,《无尽的任务2》或许总有这样的感慨。 EQ2它出生名门,是泰坦级MMORPG《无尽的任务》续作。 它架构恢弘,拥有20个种族25种职业,以及比WOW...[详细]
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游戏编年史:《仙剑奇侠传》17年回顾
【17173专稿,未经允许请勿转载】 《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》并列为最经久不衰的国产单机系列。轩辕剑更重于描绘国仇家恨,仙剑则更擅写儿女情长。 ? 从初代问世至今17年,仙剑至少培养了3代玩家。从最初痴情仙1数年难离...[详细]
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网游编年史:《魔力宝贝》11年历程回顾
【17173专稿,未经允许请勿转载】 对许多新玩家来说,《魔力宝贝》只是个不明觉厉的名字;对老玩家而言,《魔力宝贝》却是不二的经典、一段时隐时现的回忆。 它与《石器时代》一起,开启了中国网游那个懵懂的年代、那个纯真质...[详细]
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网游编年史:《星际OL》系列九年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 都说一款游戏要成功必须得天时、地利、人和。《星际OL》毫无疑问是一款兼具野心与创新的游戏,但初代的推出却有些生不逢时。 它是最早一批强调大型对战、载具、养成要素的射击网游、是罕见...[详细]
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网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。 它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这...[详细]
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网游编年史:《跑跑卡丁车》六周年回顾
【17173专稿,未经允许请勿转载】 还记得那年夏天,坐在CRT砖头屏幕前,因为是“泡泡堂续作”第一次玩上《跑跑卡丁车》,撞护栏撞到七荤八素。 更多游戏编年史>>?? 我最想对《跑跑卡丁车》说的是>>> 记得第一次看到高手们上...[详细]
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网游编年史:《天堂II》八周年历程回顾
【17173专稿,转载请注明出处】 《天堂II》曾惊艳了一个时代。它是NCsoft最早为中国玩家所熟知的代表作,也是韩游3D化的先锋。如果不是命运弄人,也许今天国内最火的3D MMORPG不是《魔兽世界》而是《天堂II》...[详细]
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网游编年史:《仙境传说》十年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 玩过了那么多网游,有几款值得你铭记? 遥想当年,第一次绕了半小时从RO新手迷宫里走出来;第一次因为舍不得吃苹果被波利干翻;第一次卖了一包杰勒比结晶买到一把短剑;第一次看了半天攻略...[详细]
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网游编年史:《EVE》九周年历程回顾
【17173专稿,未经允许请勿转载】 冰岛,是一片冰与火交融的极寒之地。提到它,你可能首先想到的是维京海盗与北欧神话的古迹。其实,早在史诗传唱之前,那里的先民们就曾无数次仰望变换无穷的北极光,从那里看到了浩瀚宇宙的剪影...[详细]
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网游编年史:《冒险岛》八周年历程回顾
【17173专稿,转载请注明出处】 谈到2D横版游戏,大多数玩家的第一反应就是DNF。其实,早在DNF诞生之前,就曾有一款横版游戏风靡全球-《冒险岛》。 《冒险岛》是堪与《天堂》系列匹敌的韩游常青树,在发行8年之后,...[详细]
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网游编年史:《魔域》六周年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 中国十大网游公司基本位于北上广三大城市,只有两个例外,一个是已经占据国内网游业半壁江山的腾讯公司,另一个则是偏安福州的网龙公司。 提到网龙公司,自然不能不提他们的拳头产品《魔域》...[详细]
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网游编年史:《热血传奇》十二年历史回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 在那个对“网游”还很陌生的年纪,是《传奇》让我们兴奋又胆怯的在网吧里“厮杀”,新手村外人比钉耙猫还多,大城里有个让很多人一夜暴富的赌场,骷髅洞里有个阴森的国王陵墓和一个孤独的老头,...[详细]
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网游编年史:《惊天动地》五年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 还记得2006年的那个平安夜吗?那是一个没有下雪的圣诞节。与千千万万玩家一样,你我守在电脑前,就为了第一时间进入《惊天动地》的世界。这本该是一段美妙的旅程,却因复制、回档、炸线等运...[详细]
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网游编年史:《街头篮球》七年历程回顾
【17173专稿,未经授权禁止转载】 自由、斗牛、甩开规则的限制。没错,这就是《街头篮球》,时尚的画面加上对于F,G,C的精彩演绎,使其成为国内屈指可数的经典运动网游,每年举办的FSA全国联赛,更是吸引着全国篮球电竞玩...[详细]
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网游编年史:《征途》六年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 提到巨人,就不得不提《征途》。作为史玉柱投身网游业的第一款产品,《征途》以丰富的PK玩法以及完善的系统创造了节节攀升的在线成绩,成为了可与《传奇》比肩的国产2D网游的标志之作与模仿...[详细]
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网游编年史:《劲舞团》七年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 爱它还是恨它?即使有再多的争议也不能否认《劲舞团》是国内休闲音乐类网游的一个时代象征。 《劲舞团》的流行不仅是因为融入了多元化的音乐与舞蹈因素,更是因为成功将社交元素打造成了核心...[详细]
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网游编年史:《石器时代》十二年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 即使是网游高玩,也有曾经的菜鸟时代,而《石器时代》就代表了我们的那一段青葱岁月。 在那个对“网游”这个词汇还懵懵懂懂的时代里,正是《石器时代》让我们攒着零花钱上网吧包天挂等级、让...[详细]
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网游编年史:《完美国际》五年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 《完美国际》是完美世界自主研发的一款奇幻大型3D网络游戏,游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,具有史诗般的背景和波澜壮阔的剧情 ,为玩家展现了...[详细]
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网游编年史:《梦幻西游》八年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 谈到回合制、西游题材网游,就不得不提及《梦幻西游》。它是中国网游史上最富生命力的长青树之一,在正式运营8年之后依旧生龙活虎创造着新的在线纪录。它也是最富传奇色彩的国产网游之一,模仿...[详细]
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网游编年史:《剑网3》八年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 2011,又被称为国产网游的“武侠年”,提到武侠网游,就不得不提《剑网3》了。《剑侠情缘网络版3》(简称,剑网3)是由金山软件西山居工作室打造的一款3D武侠网游。这部游戏改编自经典...[详细]
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网游编年史:《天龙八部》五年历史回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 《天龙八部》是以金庸大侠名著《天龙八部》为背景,由搜狐公司自主研发的大型3D视角武侠背景的网络游戏。游戏以金庸老先生脍炙人口的武侠文学作品《天龙八部》的内容为基础改编而成。 20...[详细]
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网游编年史:《天龙八部》五年历程回顾
【17173专稿,未经授权请勿转载】 《天龙八部》是以金庸大侠名著《天龙八部》为背景,由搜狐公司自主研发的大型3D视角武侠背景的网络游戏。游戏以金庸老先生脍炙人口的武侠文学作品《天龙八部》的内容为基础改编而成。 20...[详细]
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网游编年史:完美世界代表作《诛仙》
【17173专稿,未经授权请勿转载】 完美世界是中国大陆知名网络游戏开发商,依靠《完美世界》成名,以开发3D游戏见长。其中,《诛仙》是完美世界的代表作。同时也是小说改编网游的代表作之一。游戏历经四年依然经久不衰,游戏除...[详细]