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欧盟《数字市场法案》强制选择界面让 Firefox 浏览器增加约 600 万移动用户
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 5 月 18 日消息,据 The Register 报道,Firefox 浏览器母公司 Mozilla 表示,随着欧洲用户在移动设备上获得了选择默认浏览器的机会,Firefox 的使用量正在上升。由于欧盟的《...[详细]
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下载 App 以阅读全文?用户抱怨 Reddit 手机网页被屏蔽,官方回应称灰度测试
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 5 月 12 日消息,自上周开始就有部分用户反馈称,在手机浏览器中访问 Reddit 时会弹窗提示“下载应用以继续使用 Reddit”,且无法关闭或跳过弹窗。Reddit 发言人回应 Ars Technic...[详细]
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中国电信 2025 年净利润 331.85 亿元,同比增长 0.5%
感谢网友 HH_KK、西窗 的线索投递! 3 月 24 日消息,中国电信今日发布 2025 年年度报告:2025 年公司营业收入为人民币 5239.25 亿元,同比增长 0.1%;净利润为人民币 331.85 亿元,同比增长 0.5%,每股基本净利润...[详细]
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星链活跃用户突破900万:家庭占比超75%
美国SpaceX旗下星链发布消息,星链服务已连接超过900万活跃用户,在155个国家、地区和许多其他市场提供高速互联网服务。公开数据显示,2021年12月,星链用户仅约14.5万,且主要集中在北美地区,转折点出现在202...[详细]
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62%移动用户首次游戏时长不足30分钟
【17173专稿 未经授权请勿转载】 据CNG中新游戏研究《2013年4~6月中国移动游戏调研报告》数据显示,上半年62%的移动游戏用户首次登录游戏的时间不超过30分钟,移动游戏用户留存有待提高。移动游戏用户首次登陆时间...[详细]
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移动用户现周末集聚效应 日均下载量达33%
【17173专稿 未经授权请勿转载】 据CNG中新游戏研究《2013年4~6月中国移动游戏调研报告》数据显示,截至6月底,周末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏着度增强,用户碎片化游戏时间周末“集聚效...[详细]
标签: 移动用户2013-09-13 10:00:34 -
游戏App抢占移动用户时间最多 也赚了最多的钱
游戏App已经成为目前智能手机和平板电脑中使用率最高的应用,也就是说游戏已经成为移动应用中的最主力应用。根据分析机构Flurry的数据,用户在游戏应用中花费的时间在用户所有智能手机应用中占到了39%,而在平板电脑中占到了...[详细]
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游戏App抢占移动用户时间最多 也赚了最多的钱
游戏App已经成为目前智能手机和平板电脑中使用率最高的应用,也就是说游戏已经成为移动应用中的最主力应用。根据分析机构Flurry的数据,用户在游戏应用中花费的时间在用户所有智能手机应用中占到了39%,而在平板电脑中占到了...[详细]