疲劳系统
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评论:网络游戏“疲劳系统”的价值
ChinaByte 文/郝军志 “如果当产业和社会发生尖锐矛盾时,我们必须先考虑社会,这点毫不含糊”,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟此话一出,可谓一石激起千层浪。对此最为关心的莫过于网络游戏厂商,其次就...[详细]
标签: 疲劳系统2005-06-27 13:30:49 -
玩家评疲劳系统:出发点好但形式需斟酌
17173新闻采访部 微微妖文中玩家观点意见不代表17173立场,仅供参考 6月21日,新闻出版总署副司长寇晓伟在第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会的通气会上透露,对于近日大家都很关注的“网瘾”问题,新闻...[详细]
标签: 疲劳系统2005-06-24 15:34:52 -
盛大领命开发网游疲劳系统 希望先自律
来源:每日经济新闻 孙?Q 近日,《 网游将强制安装疲劳系统》一文,引起了业内巨大的反响。盛大总裁唐骏就此表示,盛大正在进行网游“疲劳系统”的研发,因为“盛大是龙头企业,处于风口浪尖”。 目前国家新闻出版总署正与几家...[详细]
标签: 疲劳系统2005-06-24 09:41:14 -
限制网瘾 网游可能强制安装疲劳系统?
6月21日,新闻出版总署副司长寇晓伟在上海表示,对于近日大家都很关注的“网瘾”问题,新闻出版总署正请一些网络公司开发疲劳系统,让玩家在玩网络游戏超过一定时间后,其积分就不会再增加,而这种系统,可能会要求网络公司强行安...[详细]
标签: 疲劳系统2005-06-22 10:31:39