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消耗增20%,投放游戏增106%!IAA已成赛道“核心力量”,新商业形态加速到来?
?小游戏不“小”,最新发布的《2025年中国游戏产业报告》显示,小游戏的市场规模在今年将达到535亿元,同比增长34.39%,增速领跑全品类。DataEye研究院数据显示买量投流的小游戏数量相比去年增长了47%,市场的可...[详细]
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Adjust越南聚焦报告:游戏、金融和娱乐三驾马车拉动东南亚移动应用增长
2024 年,游戏和娱乐应用安装量年同比分别增长 3% 和 25%,金融应用会话量激增 99%——越南正在迅速崛起,成为东南亚移动经济领头羊中国北京 – 2025 年10月13日 —领先的移动监测与数据分析公司 Adjust 发布最新报告《2...[详细]
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外卖骑手能屏蔽顾客了 网友热议:俩名额太少
据媒体报道,近日,有网友在社交媒体上爆料称,美团外卖骑手已可以屏蔽顾客。据了解,为保障骑手权益,美团已在晋江、绍兴等七个城市试点推出骑手评价用户及屏蔽用户的功能。骑手可在订单完成后48小时内进入订单页对用户进行评价。若遇...[详细]
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从纸嫁衣看Sigmob在IAA解谜类游戏中的广告变现策略实践
随着中国游戏市场稳健发展,移动游戏已成为人们休闲娱乐和情感陪伴的重要方式,而解谜类游戏凭借其独特的叙事性与沉浸式体验,兴起新一轮发展机遇。作为中式悬疑解谜游戏的代表作,《纸嫁衣》系列深度融合传统文化与民俗元素,凭借精巧的...[详细]
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谷歌面临"史无前例"裁决:需向竞争对手交出搜索数据
9月22日,据外媒报道,美国联邦法院裁定,谷歌必须向竞争对手开放部分核心搜索数据。这一堪称“前所未有(unprecedented)”的判决成为数字经济领域的重要反垄断测试,同时引发了外界对个人隐私安全的担忧。核心问题在于...[详细]
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谷歌面临“史无前例”裁决:需向竞争对手交出搜索数据
据外媒 TechSpot 今日报道,美国联邦法院裁定,谷歌必须向竞争对手开放部分核心搜索数据。这一堪称“前所未有(unprecedented)”的判决成为数字经济领域的重要反垄断测试,同时引发了外界对个人隐私安全的担忧。核心...[详细]
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移动通信领域有了新 SOTA:华为出品,精准预测用户行为
专门解决电信行业用户行为建模的难题。华为 GTS 部门 AI 算法团队提出?GTS-LUM,实现移动通信用户精准行为洞析与多跳预测,实验中效果大幅优于 Meta 的 HSTU 和字节的 HLLM。GTS-LUM,全称 Global Techn...[详细]
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26.2%游戏用户使用非WiFi方式联网游戏
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在今年第三季度,中国移动游戏用户使用非WiFi方式联网游戏的比例呈现上升趋势,所占比重达到26.2%。 图:中国移动游戏用户上网方式分布 截止...[详细]
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Q3移动互联网发展趋势:长尾应用生存环境严峻
【手游网专稿,转载请注明出处】手游网11月27日消息,百度今日发布2013年第三季度《移动互联网发展趋势报告》,该报告针对Android市场,分析了移动互联网现状及未来趋势。报告显示,随着Android用户成熟度提高,中...[详细]