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《The Blood of Dawnwalker》的恋爱选项在游戏发售前将保持神秘
我们早已知晓《The Blood of Dawnwalker》将包含浪漫关系机制,但此前并未展示这些内容在游戏中的具体运作方式。由于开发商 Rebel Wolves 不愿透露过多细节,我们也未能获得一份完整的可攻略角色清单。现在,得...[详细]
2026-05-19 00:21:13 -
《生化奇兵》之父新作《犹大》受《博德之门3》影响 将更具可玩性
肯·列文,《生化奇兵》系列的核心主创之一,目前正在开发第一人称射击游戏《犹大》,至今已耗时约10年。近日他在接受IGN的深度采访时坦言,这款即将推出的游戏受到了《博德之门3》的影响,将“比他自己以往的作品更具‘可玩性’”...[详细]
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《我们,革命》加入2026年叙事者游戏节
您好!《我们,革命》已正式加入2026年叙事者游戏节阵容!无论您是老玩家想要重温经典,还是新玩家想要初次体验,这都是绝佳的机会。2026年叙事者游戏节将于5月11日至5月18日举行。在活动期间,您可以欣赏到各类游戏的独家...[详细]
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《黎明行者之血》总监:已厌倦大型开放世界游戏
在接受GamesRadar采访时,《黎明行者之血》总监Mateusz Tomaszkiewicz透露,他已经厌倦了大型开放世界,更喜欢内容集中、更注重叙事体验的游戏。Mateusz Tomaszkiewicz表示他仍然喜欢开...[详细]
2026-05-07 22:00:56 -
传闻《直到黎明2》已秘密开发多年 被曝活用手柄独特功能 或为PS5独占
一则最新的网络爆料称,经典恐怖游戏《直到黎明》续作自2021年以来一直在开发中,并将作为PlayStation平台独占作品发布。原版《直到黎明》于2015年在PS4上推出,凭借其基于玩家选择而变化的叙事机制,成为了一部意...[详细]
2026-05-04 16:01:51 -
Bungie计划为《马拉松》提供长达数年的剧情更新计划
Bungie表示他们已为撤离射击游戏《马拉松》制定了一个跨越数年的剧情路线图。《马拉松》将根据玩家的选择,在数年内逐步推进剧情发展。Bungie计划通过设计新的赛季作为切入点,以避免前作《命运》那样入门门槛过高的问题。《...[详细]
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《黎明行者之血》旅程不会在游戏内30天后终止 但局势会变化
之前Rebel Wolves发布《黎明行者之血》新预告和实机演示,并宣布本作将于9月3日发售,登陆PS5、XSX/S和PC,售价69.99美元。本作主角只有30天时间(游戏内时间)从吸血鬼领主Brencis手中救出他家人。...[详细]
2026-05-01 06:00:58 -
《Tides of Tomorrow》:游戏总监 Adrien Poncet 探讨玩家选择及其带来的后果
Tides of Tomorrow:游戏总监 Adrien Poncet 探讨玩家选择及其后果一个开创性的概念在 DigixArt,我们一直在探索以新颖、创新且独特的方式,在我们那些“选择至关重要”的叙事游戏中讲述非线性故事。我们之...[详细]
2026-04-23 01:41:25 -
哥特舰队:阿玛达2 1 Remake 前瞻:黑暗奇幻RPG经典的全新面貌
虽然 上古卷轴IV:湮灭重制版 和 巫师4 常被视为西方角色扮演游戏的标杆,但前开发商 Piranha Bytes 的 哥特舰队:阿玛达2 系列也值得在该子类型的顶级行列中获得认可。原版 哥特舰队:阿玛达2 及其续作因其黑暗奇幻背景下玩家选择...[详细]
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《腐烂国度3》整体基调将比《腐烂国度2》更黑暗和严肃
《腐烂国度》系列开发商Undead Labs负责人Philip Holt表示,新作《腐烂国度3》将比2代拥有更严肃、更黑暗的整体基调。他也坦言,《腐烂国度2》中存在不少“轻浮或偏搞笑”的元素,这在一定程度上削弱了游戏的沉浸感...[详细]
2026-04-05 10:03:31 -
《触手回春》新异常(主线叙事大更新延续)
根据玩家的选择,新增了可被发现的新异常为每个新结局新增了一项成就。在本次更新前已达成这些结局的玩家,其成就应会自动解锁。新增病人角色——塞西尔·摩尔[详细]
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真人互动影游《心动线索:恋爱嫌疑人》登陆Steam 侦探破案邂逅爱恋
由T**ed Interactive制作的真人互动影游《心动线索:恋爱嫌疑人》现已登陆Steam商店页面,暂未公布上线时间。Steam商店地址>>>游戏介绍:《心动线索》将侦探谜题与浪漫故事线结合在一起。玩家的选择会影响到谜题和...[详细]
2026-03-13 12:02:28 -
《生化奇兵4》新情报:玩家影响剧情 走向更加多变
近日知名爆料人VScooper分享《生化奇兵4》新情报,本作将是半开放世界,带来沉浸式体验,并融入部分RPG元素。游戏还将强化玩家选择,不再局限于类似系列早期“拯救还是收割”的简单二选一机制。《生化奇兵4》的选择将更偏向...[详细]
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《要战便战》《防护措施》更新预告 & 冬日玩家选择:投票结果揭晓
普友们,大家好!三月已经到来,意味着《防护措施》更新离我们越来越近了。准确地说,它将于3月9日正式上线!像往常一样,我们准备了一段 此外,也是时候,看看哪张玩家自制地图最受大家青睐了!截至目前,得票数最高的地图是——Vol...[详细]
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内部人士爆料《生化奇兵4》概念细节 保留精髓发扬机制
经过多年的停滞与延期,关于备受期待的《生化奇兵》系列续作的传闻再次出现在大众视野中。一位经常分享业内信息的内部人士V Scooper,近期公布了这款游戏的概念细节。从他的描述来看开发商不打算另辟蹊径,而是试图实现肯·莱文在...[详细]
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《生化奇兵4》新爆料:半开放世界+RPG元素!
据外媒报道,在多年开发停滞和多次延期之后,关于《生化奇兵4》这部备受期待的系列续作的传闻再次升温。名为 V Scooper 的业内爆料人公布了新作的概念细节。根据他的说法,来自 Cloud Chamber 的开发团队并不是打算另辟蹊...[详细]
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看哭了!创始人评新作《神鬼寓言》:热泪盈眶
据外媒报道,彼得·莫利纽克斯近日就 2026 年秋季发售的《神鬼寓言》重启版发表看法,引发业界与玩家关注。作为系列创始人之一,他在采访中对新作展示内容给出了相当直接且情绪化的评价。莫利纽克斯表示,在观看游戏的实机演示时自己“...[详细]
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拉瑞安未参与HBO《博德之门》新剧改编 玩家感到除了绝望还是绝望
HBO扔下了一枚重磅炸弹:他们正式宣布正在筹备一部《博德之门》电视剧。这部剧集不仅由《最后生还者》剧集的掌舵人克雷格·麦辛操刀,更关键的是,剧情设定在《博德之门3》之后,并将把这款以“自由选择”为核心的RPG游戏的某一种...[详细]
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IGN称:HBO拍《博德之门3》续篇是不可能做到的事情
虽然有报道称剧集将围绕《博德之门 3》剧情的后续影响展开,可这款游戏仅核心结局就有多种,最终过场动画更是约有17000种版本,玩家的选择更是数不胜数。每位玩家都有独属的游戏剧情,剧集根本无法统一展现所谓的“后续影响”—— 比...[详细]
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乔纳森 · 诺兰回应《辐射》真人剧第二季不可避免“推翻”部分玩家选择
2 月 4 日消息,亚马逊热门剧集《辐射(Fallout)》第二季即将涉足备受粉丝推崇的《辐射:新维加斯》剧情线,在接受 Beebom 采访时,导演乔纳森 · 诺兰(Jonathan Nolan)表示,在亚马逊热门剧集《辐射》(Fall...[详细]
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盘点8款玩家选择主导剧情的开放世界游戏:每部都是精品佳作
多年来,开放世界游戏取得了显著发展,充分利用各类独特的游戏机制。游戏中设置大量NPC,为玩家提供支线任务、强力武器道具,可供探索的内容十分丰富。开放世界游戏的一大亮点是玩家能自主决定角色的故事走向,以及角色与他人的互动方...[详细]
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B社大佬:《老滚6》必须好好学《博德3》!
在接受外媒采访时,前 Bethesda 高管、资深开发者 Bruce Nesmith 表示,Bethesda 近年来为了迎合设计流程和受众预期,逐渐放弃了过去那种不可预测、充满生命力的世界构建方式。这种策略的反噬,在《星空》中已经有...[详细]
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资深R星博主表示:我不认为GTA6会有多种结局
来自游戏媒体gameranx的报道:资深R星博主GameRoll 分享了他对 GTA 6 的一个大胆看法。他认为 Rockstar 应该只为游戏设计一个结局,玩家的选择只会改变结局呈现的细节。但 GameRoll 的观点很有道理。虽然高...[详细]
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官方透露!《生化奇兵》精神续作新进展曝光
据外媒Game Informer报道,曾打造《生化奇兵》系列的知名制作人肯·莱文(Ken Levine)近日在接受媒体采访时,分享了其新作《犹大》(Judas)的最新开发理念与进展。这也是莱文自 2013 年《生化奇兵:无限》发...[详细]
2026-01-28 11:33:09 -
《Undertale》里的雪人完美体现了这款游戏那“变态”般的自由度
众所周知,在《传说之下》(Undertale)中你可以做出一些非常丧心病狂的事情。在开发者 Toby Fox 这部备受推崇的独立 RPG 进程中,你的任务是逃离怪物的地下领地,回到人类居住的地表。这听起来很简单,但事实并非如此。这...[详细]
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inXile新作《发条革命》放豪言 欲重新定义RPG沉浸感
近日,inXile工作室创始人兼CEO布莱恩·法戈在接受GamesRadar采访时透露,其正在开发的第一人称蒸汽朋克角色扮演游戏《发条革命》将是该工作室“迄今为止最具野心的作品,规模可能达到以往的十倍”。法戈表示,这一野...[详细]
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Xbox《发条革命》野心超大!30%内容一周目玩不到
Xbox旗下的工作室inXile(《废土》系列开发商)近日放出了猛料。工作室负责人Brian Fargo在接受Gamesradar+采访时直言:这款蒸汽朋克风格的RPG大作《发条革命》(Clockwork Revolutio...[详细]
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《神鬼寓言》泄露内容展示《神鬼寓言2》场景、玩家选择后果及更阴暗的基调
一堆疑似《神鬼寓言》(Fable)的概念图正在网上流传,如果属实,这意味着我们可能会回到自《神鬼寓言 2》以来就再未见过的地点。MP1st 分享了这些图像,声称是从一位参与即将推出的《神鬼寓言》新作的艺术家那里获得的。我们目...[详细]
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《噬血代码2》时间旅行机制使游戏拥有多个结局
近日万代南梦宫制作人饭塚启太接受PlayStation Blog采访,他透露时空旅行设计使剧情创作难度大幅增加,团队坚持打造栩栩如生的角色而非木偶人,并确保玩家体验与世界观高度一致。《噬血代码2》游戏核心设定强调玩家选择的...[详细]
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遗憾让玩家失望 光与影主创坦言低估玩家支线完成度
据游戏媒体gamesradar报道:热门JRPG游戏《光与影:33号远征队》的核心剧情一直是玩家热议的焦点,但开发商 Sandfall Interactive还在这款处女作里塞满了可完成的支线内容。而项目主创当初根本没料到,...[详细]
2026-01-08 11:05:43