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通往多元价值的道路——关于“活跃”的思路和方法
?在以“社交”为核心主题的游戏中,我们往往很容易认知到“多元化的个性价值表达和交换是社交的核心”,在这种相对一致的认知下,如何完成针对“多元化个性价值”的设计是我们主要思考和实践的方向。虽然我们无法抛开商业化不谈,但是在...[详细]
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开发商称《弧线突击队》的远征模式将进行重制
当《Arc Raiders》最初公布其“远征”(Expeditions)系统时,玩家们对此并不太确定。作为该游戏版本的进度重置机制,它会根据你收集的战利品数量提供特定的加成和技能点。问题在于,大多数玩家为了囤积高价值物品而...[详细]
2026-01-15 18:16:34 -
《弧线突袭者》设计师表示:其匹配机制远比我们想象的要复杂得多
《Arc Raiders》的玩家们一直试图弄清楚匹配机制是如何运作的。曾有一种理论认为,你的攻击性可能会影响你最终与谁进入同一个大厅。就在 Embark Studios 的一名开发人员证实了这一说法时,另一名开发人员却站出来表示...[详细]
2026-01-14 14:41:05 -
《暗光:远征33》最终Boss强度不足,因开发商Sandfall低估了全收集玩家。
对于日式角色扮演游戏(JRPG)玩家来说,这种感觉再熟悉不过了。你非常勤奋,尽可能地探索每一条岔路,完成了每一个支线任务。然而,当你回到主线剧情时,却发现一切都变得易如反掌。这是敌人等级不随玩家缩放的游戏中常见的问题,除...[详细]
2026-01-07 19:18:23 -
《和平精英》安全信息公告(1月7日)
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龙骑士07认为游戏结局不宜藏的太深 会逼玩家放弃自行探索
著名游戏编剧、剧作家,刚刚担任《寂静岭f》的故事以及世界观创作的龙骑士07日前接受媒体采访,谈到了游戏故事构建的心得,认为游戏结局不宜藏的太深,会逼玩家放弃自行探索而去互联网上搜索。·龙骑士07表示,“(游戏的结局)隐藏...[详细]
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10个随时间推移而改变的游戏世界
开发者们投入了大量的时间和精力,为他们的游戏创造有趣的场景。有些开发者更进一步,提供了令人兴奋的世界,并允许它们在你游玩的过程中发生变化。这种情况可以通过多种方式发生。有时,你的行为会塑造这个世界,因为你可能会破坏或修复...[详细]
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《Arc Raiders》总监确认玩家行为将影响匹配机制
自《Arc Raiders》上线前,玩家们就一直在试图破解其匹配机制的工作原理。即便到了现在,我们仍然没有确切的答案。然而,越来越多的证据表明,玩家的行为方式以及与他人的互动确实会影响匹配结果。玩家行为似乎影响《Arc Ra...[详细]
2025-12-15 20:29:00 -
《暗区突围:无限》违规行为处罚公告(11月24日-11月30日)
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网友用大火射击新作做实验:PC玩家比PS5玩家更友善?
两名《Arc Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家都禁用了跨平台游戏。测...[详细]
2025-11-19 11:17:48 -
热门搜打撤新游过半玩家对PvP无感:更专注于探索
Embark Studios推出的撤离射击游戏《ARC Raiders》近期Steam成就数据引发关注。统计显示,要求“击倒10个奇袭者(玩家)”的成就“不讲情面”达成率仅为43.8%,这意味着超过半数的玩家可能并未主动参与...[详细]
2025-11-15 11:04:03 -
魔兽世界:军团Remix最狠的人,一分钟不到冲上999巅峰
军团Remix另类玩法,一分钟不用即可999巅峰,注意这并不是使用什么魔法,而是把纪念品全都给囤了下来,军团开放到现在一个都没吃,现在一口气吃完一下子就到了999。只能说这样的狠人真的不多,全服目前也就这一个,因为能忍着...[详细]
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违规行为处罚公告(10.27~11.2)
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《坦克世界》奇美拉胜率暴跌原因分析
奇美拉作为第二战线个人任务的奖励坦克,曾因其440点的单发伤害在八级中坦中独树一帜,地形适应能力强,一度被视为高手向的强势选择。然而近期其整体胜率却出现明显下滑,这背后的原因并非车辆性能的单一削弱,而是多种因素交织作用的...[详细]
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原来大家都是这么恢复心力的 ???
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或影响3A游戏销量?报告称XGP未能显著改变玩家行为!
尽管微软的XGP服务取得了巨大的成功,且每个Xbox自家第一方游戏均能在首发当天上线该服务,吸引了大量玩家,但最新的研究表明,这一订阅服务并未对玩家的游戏行为产生显著变化,并且可能正在对3A游戏的销量造成一定影响。根据行...[详细]