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2个月了了还是不肯原谅:58%的玩家反对DLSS 5魔改游戏画面
NVIDIA的DLSS技术发展到目前的第四代,可以说很成功,大幅提升了游戏性能让玩家及游戏开发者都受益,然而3月份发布的DLSS 5意外翻车,反对意见太多。这是因为DLSS 5很可能会用AI技术来改变游戏渲染画面,在一些细节...[详细]
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《魔兽世界》刚刚推出了史上最贵的树屋 要40美元
《魔兽世界》的微交易商城不断上架新货,如今暴雪竟然以40美元的价格出售包含两款树屋主题的房屋外观捆绑包。捆绑包宣传片:“房屋系统”是《魔兽世界》最新、也是最重要的新功能,随着最近上线的“Midnight”资料片正式实装(...[详细]
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堡垒之夜新皮肤Ballerina Cappucina获评最差
《堡垒之夜》玩家们已经证明了自己的品味不俗,因为那个糟糕的AI“脑残”皮肤“芭蕾舞者卡布奇娜”在一个追踪网站上成为了有史以来评分最低的皮肤。正如几年前围绕赛博卡车的所有反对声,以及最近《哈利·波特》皮肤所证实的那样,《堡...[详细]
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前B社开发者抨击游戏定价:100美元脱离现实!
随着游戏开发成本攀升至数亿美元,将顶级3A游戏的标准售价从70美元推高至100美元,已成为行业近期热议的话题。然而,曾参与《上古卷轴5:天际》和《辐射》系列开发的前贝塞斯达首席美术师Nate Purkeypile对此提出了...[详细]
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贝塞斯达前开发者抨击100美元游戏定价:不切实际
游戏定价是当前游戏行业的热门话题。随着游戏开发预算达到数亿美元,游戏工作室正试图将3A游戏的常规定价从70美元提高到100美元的新高。不过,一位贝塞斯达资深开发者不认同3A游戏定价100美元的做法,他认为这个价格太高,要...[详细]
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3A大作只需两年!《幻想生活i》制作人盛赞AI功能
尽管面临玩家社群的普遍反对,生成式人工智能在游戏开发中的应用已成为不可逆的趋势。近日,曾开发《雷顿教授》、《闪电十一人》、《幻想生活i》等知名游戏的Level-5公司社长日野晃博公开表示,生成式AI有潜力将当前臃肿的AA...[详细]
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涩涩游戏也能出运营事故?《棕色尘埃2》发布道歉直播
那个以涩涩出名的《棕色尘埃2》最近出了个运营事故。问题源于一名角色技能中的严重漏洞。在一次公会副本中,其特定技能被发现会异常地重置队友技能的冷却时间。该漏洞被认定对公会副本得分和战斗结果造成了重大影响,因此开发团队立即终...[详细]
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Xbox老板谈及将游戏价格提升至80美元的计划失败
如果您忘了的话,Xbox游戏工作室原本计划以80美元的价格出售《天外世界2》,但在玩家强烈反对(以及可能令人失望的预购数量)之后,促使该公司重新考虑这个定价。在接受《Variety》采访时,微软游戏内容与工作室总裁Mat...[详细]