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游戏众筹,已经变味了
可以这么说,现在一些游戏众筹现在就是来圈玩家钱的。游戏众筹就是缺钱的游戏团队向玩家募集资金,用于支持单机游戏的开发一种方式。也被很多制作人视为一种更像是周边和游戏预售的宣发手段。众筹对游戏团队来说怎么样都是不亏的,只有好...[详细]
2026-02-13 00:33:37 -
《少女前线2:追放》近期争议与玩家反馈深度分析
文案雷区与角色信任危机《少女前线2:追放》自公测以来,其剧情文案成为了舆论风暴的中心。争议的焦点主要集中在角色黛烟(95式)的个人剧情中。大量玩家指出,剧情中存在大量令人不适的细节描写,将这位在《少女前线》初代中深受指挥...[详细]
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命运方舟时间陷阱与信任代价:复盘“秘密图纸”争议背后的运营迷局
周末沉迷《命运方舟》没空梳理直播内容,只能趁着上班摸鱼,聊聊被大家忽略的关键信息——比起限制邮寄金币和手续费的讨论,我更在意奥斯卡提到的秘密图纸的启动时间。直播里明确说,这个内容半年前就已经开始策划和制作。现在才12月,...[详细]
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《流放之路2》0.4赛季又又又又热修后,创始人光头教你如果做游戏!
各位小伙伴们大家好,大家在2026的元旦期间神庙刷的怎么样呢?不过毫无意外,GGG又又又又热修了!从0.1到0.4,虽然早已习惯,但内心依旧不能毫无波澜甚至昨天,流放创始人光头发了一则视频“保护在线游戏的经济完整性”村长...[详细]
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已赢得玩家信任! 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议
在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,他们面临着大规模的舆论浪...[详细]
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《战地6》负责人庆祝发售:只是开始 更多惊喜在路上
《战地6》发售后,工作室负责人Vince Zampella向开发团队送上祝贺。经过多年的努力开发,他称赞了开发者的付出,并承诺:“这只是个开始——未来还有更多精彩内容。”他在社交媒体上写道:“我必须花点时间祝贺那些将《战地...[详细]
2025-10-12 09:51:13 -
三角洲:又道歉了,玩家信任彻底崩塌!
最近,三角洲在游戏圈可谓是“火”出了新高度,一场因“热补丁”引发的玩家不满潮,将游戏官方推上了风口浪尖!前几天,三角洲的一次紧急更新——俗称“热补丁”,本意是修复问题、提升体验,结果却成了玩家口中的“灾难补丁”。游戏内多...[详细]
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童年经典时隔12年推出续作,玩家却巴不得它赶紧停服
?9月26日,经典塔防游戏《植物大战僵尸》推出新作《植物大战僵尸3》,系列口碑随之迎来了前所未有之大变。《植物大战僵尸3》上线后不久,便遭遇了口碑滑铁卢,在taptap平台上仅拿下了3.6分的惊人成绩,属系列最低。(初代...[详细]
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能否重拾玩家信任?一篇看完《战地6》过往信息曝料!
以下内容涉及部分曝料,以官方信息为准性能与技术革命:据>封闭测试数据显示,《战地6》在PS5性能模式下已实现稳定60帧运行,并支持多画面模式。更令人振奋的是,开发团队正为PS5 Pro定制>120帧高刷模式。测试中常规场景帧数...[详细]