-
夯爆还是拉完?粉丝用虚幻5重制《暗黑破坏神2》引争议
近日,独立游戏开发者Mark因使用虚幻引擎5以第一人称视角重制《暗黑破坏神2》而走红网络,这款Demo在海外游戏社区引发热议,多位玩家纷纷发表看法,对作品的呈现形式、风格还原度及市场现状展开讨论。视频欣赏:有玩家直言,仅...[详细]
-
丰田跨界自研游戏引擎 专为车载系统打造
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。此举并非意味着丰田将进军PC或...[详细]
-
不希望移植成为开发者痛苦!Xbox发行负责人有话说
近日,外媒windowscentral采访了ID@Xbox 负责人克里斯·查拉,并咨询如何看待玩家一致认为,Steam平台比传统主机发行商更容易合作。??ID@Xbox是微软为独立游戏开发者提供的官方扶持计划?,旨在帮助开...[详细]
-
传统3D迷宫RPG无人问津?独立游戏开发者灵魂发问
如今的热门游戏大作以及独立游戏中,已经很少看见传统3D迷宫RPG了,日前一位仍在坚持开发3D迷宫RPG的独立游戏开发者灵魂发问引发玩家们热议。·Talesworth Game Studio工作室正在制作新游《Lair of th...[详细]
2025-10-22 17:20:25 -
独立游戏开发者对待合同与协议时需谨慎
这个发生于不到一周前的故事与许多其它可怕的法律故事一样。那是游戏开发者大会的第三天,即我刊登本文的两周前。许多独立开发者坐在当地的餐厅吃饭,其中一个人提到了一份他们并不确定的合同。该合同是关于所谓的Game_JAM。我听...[详细]
-
经验分享:独立游戏开发者的成功5要素
在波兰克拉科夫举行的Digital Dragons峰会上,HandyGames联合创始人兼CEO克里斯托弗·卡索科(Christopher Kassulke)发表主题为《成功之路》(The Way to Succeed)的演讲,对...[详细]
-
总结独立游戏开发者面临的几大问题
作者:David Maletz译文:gamerboom独立游戏开发领域聚集了大批希望在此实现游戏制作梦想的幻想家与乐观派。最近,我发现不少悲观文章力图阻挠开发者制作游戏,它们清晰展示出游戏开发的阴暗与困难面。坦白讲,游戏开...[详细]