狩猎玩法
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魔兽世界:《至暗之夜》两件装备特效升级,“战役/狩猎”布甲肩特效变高,锁甲头变“冲天炮”
各位,我是大头。给各位“幻化党”分享一个好消息。最新《至暗之夜》测试服的改动后,有两个装备的外观得到了升级。? 布甲肩膀特效升级《至暗之夜》“满级后主线战役”以及“狩猎玩法”获得的布甲肩膀,光影高度和厚度在近期更新后有大...[详细]
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【魔兽世界】12.0核心野外玩法详解,魂系入侵机制登录魔兽世界
Hi 大家好 这里是小冷一起来看一下12.0版本的核心野外玩法狩猎玩法,设计师Noah Smith对狩猎玩法做出了详细的解释!一、什么是「狩猎玩法」???狩猎玩法是《魔兽世界:至暗之夜》中加入的一套全新开放世界系统。随着资料片...[详细]
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魔兽世界:至暗之夜狩猎玩法抢先看,短打断/能加血专精成首选,两条金龙坐骑、4套幻化很香
最早看到《至暗之夜》狩猎玩法介绍时,就猜想“能打断又能加血的专精肯定很吃香”。昨天验证后基本印证了猜想。??? 为啥加血和打断很吃香?有些BOSS施法很频繁,不打断就是给自己增加难度。比如梦魇难度下,一个不打断BOSS可...[详细]
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《魔兽世界》12.0新狩猎玩法体验!体验糟糕,正式服这么端上来绝对被喷麻!
本来挺期待 12.0 新出的狩猎玩法 —— 毕竟在野外做任务时,突然遭遇个 “迷你 Boss” 级别的猎物,想想还挺有挑战性。可实际玩下来才发现,这玩法里全是让人血压飙升的设计:要么反人类,要么磨耐心,还有些操作逻辑离谱到让人摸不着头...[详细]
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