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《密探》RUINER 2 封闭预测试总结
加入 Discord 频道,第一时间获取未来测试的报名资格。 我们首次封闭预测试的喧嚣已经平息,衷心感谢每一位报名、分享反馈并展现出对《密探》RUINER 2 早期旅程感兴趣的玩家,我们阅读了每一条评论。?如果你这次没能获得邀请,...[详细]
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《秘境战盟》篝火检查点 - 2026年5月6日
欢迎来到第五期篝火检查点!各位伙伴们好,本期篝火检查点将为大家带来下周一场至关重要的直播信息,并抢先预览我们的新功能:个人资料自定义。如果你错过了之前的公告,依然可以报名参加即将到来的测试,助力我们完善抢先体验第3赛季。...[详细]
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《梦境物语》梦境物语测试版本推出
? 欢迎来到梦魇世界大家好!经过无数个日夜的开发和调试,《梦境物语》的第一个可玩版本终于与大家见面了。这是一款融入资源管理、轻度策略和肉鸽元素的独立游戏。在这个版本中,你将体验到游戏的核心循环,并初步感受梦魇逐渐逼近的紧...[详细]
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《挖!挖!挖!》版本更新 - 2.0 - 全面重构为生存制作游戏
让大家久等了!Keep Digging Version 2.0 刚刚发布!首先请观看游戏玩法预告片!Keep Digging Version 2.0 Gameplay Trailer 公开!■ Keep Digging Version 2.0 是什么...[详细]
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《终极竞技场》版本更新 - 6.3 - 直升机视角操控比赛
打开 3D 地图并按下“启动炮艇模式”即可切换到直升机视角,在此视角下您能以全新的、属于自己的特殊方式控制比赛的进程:)。感谢游玩,下一次更新将聚焦于物品和收集系统,请务必关注相关新闻。十年了!这段旅程充满了乐趣!-Troy[详细]
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《最后纪元》版本更新 - 1.4.3 - 修复冥府裂隙与骷髅法师关键Bug
职业与技能更新通用技能改动技能使用:引导类技能现在只会在你法力不足且持续0.2秒无法恢复时才会中断。这解决了战刃风暴可能因法力不足而中断,尽管虚空之井正在恢复法力的问题。玩家现在在命运石碑内传送时被限制使用任何技能。这防...[详细]
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《GRIME》GRIME II 现已发售!+ 首发特惠!
GRIME II 现已发售!+ 首发折扣大家好!希望大家玩《GRIME II》玩得开心!我希望游玩本作能让你感觉,自初代《GRIME》发售这些年来,你们的心声都被倾听了!:)物品系统 - 不再需要历经艰难挑战后,却发现找到的物品很可...[详细]
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《星骑:亘古时空》超铸更新补丁说明
以下是超铸更新的完整补丁说明。本次更新带来两大重要变更:游戏物品系统的全面重制,以及新增专用星图奖励节点。物品系统重制:游戏中大部分物品现在拥有3个物品阶等。物品阶等通过物品名称后的+符号以及物品图标底部标示。低阶物品可...[详细]
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《星骑:亘古时空》超铸更新
全体星骑战士,你们好!我们已从冬眠中苏醒,并为《Fabular》的装备系统带来了重大革新。本次更新包含两大变革:游戏物品系统的全面重制,以及新增专业化的星图奖励节点。物品系统重制与物品阶等我们彻底重新评估了游戏中每件物品...[详细]
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《大尸的自我修养》开发日志246
新年快乐!本周开发重点主要包括以下内容:1、重新调整第一章节关卡内容,并添加关卡目标和成就。2、新增物品:红蘑菇。使用后恢复伙伴的血量。3、新增物品:黑蘑菇。使用后短暂提升伙伴的暴击率。4、新增怪物攻击暴击率(双倍伤害,...[详细]
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《Arkheron》2月21日发布试玩 前魔兽设计师打造团队PVP
由前魔兽首席设计师领导的Bonfire Studios工作室开发,一款全新快节奏团队PVP新游《Arkheron》即将于2月21日发布试玩,作为时下最流行的游戏类型没有之一,本作有什么新鲜玩法敬请期待吧。·《Arkhero...[详细]
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《泰坦之旅2》抢先体验反馈洞察
英雄们!随着新年的开始,我们想借此机会回顾过去几个月的历程。我们对《泰坦之旅2》迄今为止获得的认可感到无比欣慰。我们要感谢每一位游玩游戏并提供反馈的玩家。这帮助我们在开发过程中专注于对你们重要的内容。我们的发布版本和每个...[详细]
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《九霄御龙诀》【九霄御龙诀】更新公告以及福利活动
如遇更新后问题,请通过游戏内“客服中心”反馈,我们将第一时间处理。? 【性能优化】——告别卡顿闪退,丝滑畅玩引擎级优化:针对“大规模攻沙”“世界BOSS战”场景进行渲染引擎升级,同屏玩家/怪物数量上限提升至300人,帧率...[详细]
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《西游霸业:大圣归来》更新通知与福利活动
? 【性能优化】——告别卡顿闪退,丝滑畅玩引擎级优化:针对“多刷怪模式”场景进行渲染引擎升级,同屏怪物数量上限提升至200只,帧率稳定性提升80%,彻底解决“打怪卡顿”“画面撕裂”问题。网络连接加固:新增“智能断线重连”...[详细]
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《雷霆孤影 (VOIN)》年终寄语与未来展望
各位捍卫者们:值此岁末之际,我想花点时间回顾我们共同打造的一切——并让大家一窥未来的发展。首先最重要的是:感谢你们。每当我阅读你们的评测、Discord 留言和 Steam 讨论,或是观看你们精彩通关的剪辑时,这些都意义非凡。...[详细]
2025-12-23 03:21:11 -
《鼠鼠餐厅》圣诞重大更新
? 圣诞快乐,鼠鼠大厨们!这个圣诞节我们献上真心,感谢大家这一整年的陪伴。你们全程关注开发进程,参与试玩测试,在试玩版和正式版中都投入了大量时间。我们感激不尽,因为这是这个假期我们能收到的最珍贵的礼物。愿你们的假期充满欢...[详细]
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《LOCKDOWN Protocol》版本更新 - 1.3.0 - 圣诞主题回归与物品系统优化
圣诞装饰圣诞装饰回归啦!地图已披上节日氛围,配送包裹也换成了待分发的礼物。本次更新后,圣诞主题不再仅限于限时活动,而是作为对局设置项,将在节日期间默认启用!新物品与改动曲奇和糖果棒现在会在地图各处刷新。这些易碎物品与现有...[详细]
2025-12-17 15:56:15 -
爸爸带着《暗黑破坏神IV:憎恨之王》回家了
类别:游戏大奖2025年12月11日 《暗黑破坏神IV:憎恨之王》——老爹回家了 作者:Amelia Savery,暴雪娱乐摘要《暗黑破坏神IV:憎恨之王》将于2026年4月28日登陆Battle.net、Xbox One、Xb...[详细]
2025-12-12 11:48:16 -
《Arkheron》社区运营游戏测试——最后机会!
过去几周,看到全球的Arkheron玩家齐聚一堂进行游戏真是太棒了!然而,所有周期都有结束的时候……因此,我们将在12月7日太平洋标准时间晚上11:59关闭社区运营的游戏测试服务器。之后,我们的团队将在假期休息一段时间,...[详细]
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重大物品系统革新 - 《暗黑破坏神4》第11赛季
暴雪发布了《暗黑破坏神4》第11赛季的博文,涵盖了即将于太平洋时间12月11日星期四晚上8:30开启的新赛季中的所有游戏改动。第11赛季的圣化系统 第11赛季概览 高塔与排行榜指南考虑到以往的发布时间,本赛季的发布时机非常奇...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4全新战利品过滤器功能前瞻与上线时间预测
《暗黑破坏神4》作为一款以刷装备为核心玩法的游戏,玩家在享受战斗乐趣的同时,也常常面临战利品管理的困扰。随着新赛季加入更多怪物和装备,掉落物堆积如山,筛选过程变得繁琐而耗时。近日,暴雪官方终于确认,备受期待的战利品过滤器...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4在PS4上值得玩吗?优缺点深度解析
《暗黑破坏神4》作为暴雪娱乐的最新动作角色扮演游戏,已确认登陆PS4平台。PS4版本支持中文模式,玩家可以无障碍体验游戏。标准版售价549港币,数字豪华版709港币,游戏将于2023年6月2日正式上线。本文将基于现有信息...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4突发人事地震:总监等三名高管遭暴雪辞退,未来更新受影响?
核心人事变动概述暴雪娱乐近日对《暗黑破坏神4》开发团队进行了重大人事调整。游戏总监乔·谢利、首席设计师杰西·麦卡利与项目助理布莱恩·托马森均已确认离开公司。此次变动发生在游戏首个资料片“仇恨之躯”进入前期制作的关键阶段。...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4即将推出战利品过滤器!新功能开发中,刷宝体验再升级
战利品过滤器功能终于有望在《暗黑破坏神4》中实现,总经理Rod Fergusson确认该功能正在积极开发中。新赛季添加了更多怪物和战利品,让玩家检索和整理装备变得更困难,加入战利品过滤器的呼声也越来越高。官方首次明确表示,...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4最新蓝帖引争议,数值设计是否真的崩塌?
7月22日,暴雪发布了《暗黑破坏神4》的热修复补丁,对噩梦地下城进行了大幅削弱,引发玩家社区热议。本次更新将顶级100层的难度调整为相当于之前的70层,这一变动被许多玩家视为数值设计崩塌的标志。究竟这次蓝帖背后的调整是合...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4设计师深度解析:赫拉迪姆方块或将回归游戏系统
在《暗黑破坏神4》的开发过程中,游戏系统设计始终围绕玩家选择为核心,旨在提供多样化的玩法路径。近期,设计师David Kim在采访中透露,经典系统赫拉迪姆方块有望回归,这或将彻底改变游戏的物品管理和角色构建方式。赫拉迪姆方...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4第四赛季PTR评测:新版本有哪些重大改进与亮点?
威能法典的彻底革新第四赛季对威能法典进行了重大修改,现在不再需要将威能从传奇装备上手动提取。分解带有威能的装备后,该威能会自动进入威能法典,并可无限次使用。法典中会永久保存玩家分解过的最高等级威能,这意味着一旦获得满值威...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4 vs 暗黑3:全面对比评测,谁更胜一筹?
技能系统在《暗黑破坏神4》中,技能系统展现了新的深度。以野蛮人为例,它保留了经典的怒气系统,但引入了独特的“军火库”机制,允许玩家同时装备四把武器,并在战斗中自动切换使用。技能设计完全依据这个系统,大多数技能需要特定武器...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4暗黑拍卖会1-4期全物品掉落合集
第一期:物品系统改动与远古物品暴雪宣布《暗黑破坏神4》第四赛季延期至5月14日上线,旨在完善从公共测试服获得的反馈。与此同时,物品系统将迎来重大变革。装备掉落将更注重品质而非数量,这意味着掉落装备变少但品质更高,且更符合...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4新赛季内容抢先看:季度报告深度解析
季度报告重点回顾暴雪近日发布了《暗黑破坏神4》的季度更新报告,本次报告聚焦于游戏的美术设计风格,涵盖玩家角色、怪物和盟友等视觉元素。美术总监John Mueller及其团队强调,美术设计是塑造《暗黑破坏神》系列沉浸感的核心...[详细]