游戏支出
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腾讯加码印度游戏产业:三年投入超1亿卢比
腾讯宣布三年投入超1亿卢比加码印度游戏产业!与SEPC、GDAI合作,重点支持动画、特效、游戏、漫画四大领域,助力本土开发者成长。点击了解巨头如何布局亚洲增长最快市场![详细]
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年纪越大越舍不得花游戏钱!厂商的锅还是玩家的错
IGN报告揭示:62%玩家不原价买游戏!年龄越大越爱等折扣,45-60岁玩家80%拒绝全价。免费游戏与订阅服务成新趋势,探索娱乐过剩时代的消费真相。[详细]
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年纪越大越舍不得花游戏钱!厂商的锅还是玩家的错?
IGN报告揭示:62%玩家不原价买游戏!年龄越大越爱折扣,45-60岁玩家比例高达80%。探索娱乐过剩时代玩家的消费新趋势。[详细]
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COD救不了XGP!分析师早已预料到降价:毫不意外
微软XGP降价!分析师揭秘:COD救不了订阅量,降价毫不意外。了解Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass新价格及《使命召唤》延迟入库内幕。[详细]
2026-04-23 13:18:44 -
实体游戏日渐式微 两家日本供应商逆势承诺:继续生产
日本I-O Data与Verbatim Japan逆势承诺继续生产蓝光光盘,为实体游戏收藏爱好者坚守阵地。了解小众市场最新动态![详细]
2026-04-12 12:37:53 -
暴涨86%!2025中国主机游戏市场迎来春天
2025中国主机游戏市场支出暴涨86%!CADPA数据显示总支出达3507.89亿元,移动游戏占主导,海外收入增长10.23%。[详细]
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光盘落寞了吗 实体游戏市场数据创新低
2025年美国实体游戏支出创历史新低,仅15亿美元!数字版游戏占比持续上升,索尼微软推动数字商店。实体市场萎缩但跌幅收窄,你选数字还是实体版?点击了解详情![详细]
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光盘落寞了?实体游戏市场数据创新低!
2025年美国实体游戏支出创历史新低,仅15亿美元!数字版游戏占比持续提升,实体市场萎缩趋势明显。点击了解详情与投票讨论![详细]
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年轻人不玩游戏了!美国游戏市场收入陷五年停滞
美国游戏市场收入5年停滞!2024年达593亿美元,年轻人消费缩减25%,核心群体购买力不足。全球收入预测2600亿,是低谷还是新常态?点击了解详情![详细]
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研究显示:Z世代游戏支出暴跌近25% 远超年长玩家
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美国年轻玩家游戏支出大幅下降 18至24岁下滑近25%
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最新市场调研报告 美国年轻玩家游戏支出较去年同期减少25%
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ESA:美国玩家数1.55亿 年游戏支出224亿美元
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