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大的要来了?腾讯光子多款大作在研!开发理念曝光
近日,在GDC 2026(游戏开发者大会)上,腾讯旗下光子工作室群(LightSpeed Studios)对外明确,将进一步加码原创IP开发。据wccftech报道,目前光子已有多个在研项目同步推进,其中包括开放世界动作游戏...[详细]
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曝《黎明杀机》不会有续作!开发商明确表态为了玩家
如果你一直在期待《黎明杀机2》,恐怕要失望了。开发商Behaviour Interactive已明确排除了推出续作的可能性。在此前的游戏开发者大会上,工作室的合作伙伴关系负责人马蒂厄·科特与创意总监戴夫·理查德谈到了这款热...[详细]
2026-04-04 14:05:18 -
老贼是对的!恐怖神作主创希望打造黎明杀机版老头环
近日,在游戏开发者大会(GDC)上,《黎明杀机》创意总监戴夫·理查德与Behaviour Interactive合作负责人马修·科特接受采访,畅谈游戏衍生作品的未来愿景,称计划让这款非对称多人恐怖游戏再延续20年生命力,并...[详细]
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PC王朝了?报道称Steam已经进入黄金时代!
据外媒报道,游戏市场顾问Chris Zukowski近日表示,PC游戏平台Steam正处于“黄金时代”,这一观点引发关注。外媒GamesRadar+根据采访内容进行了报道。Zukowski主要研究独立游戏,并运营博客《Ho...[详细]
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调查显示玩家根本不在乎AI!开发者却很焦虑
生成式AI在游戏行业的争议仍在持续,但对大多数玩家而言,这项技术在游戏中的使用似乎并非购买决策的关键因素。最新研究显示,大部分玩家对此并未表现出强烈关注。 根据Circana的调查数据,约25%的玩家表示,如果一款游戏使用...[详细]
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《漫威争锋》开发者“知道我们能知道”《复仇者联盟:末日》发生了什么
也许我这里的假设是错误的,但在我看来,目前只有极少数人知道《复仇者联盟:末日决战》的剧情走向。这部电影计划于今年12月18日上映,预计将成为漫威电影宇宙第六阶段的戏剧性高潮,并将集结几乎所有我们迄今为止在MCU中见过的、...[详细]
2026-03-25 07:07:52 -
《燕云十六声》国际服将上线独占新外观!国内外玩家反应截然不同!少东家:我们只需要符合设定的好看外观
前些天,燕子受邀在旧金山参与了全球游戏开发者大会,并在大会上向所有玩家分享了一些内容创作的一些心得。另外有国际服玩家和博主也被邀请去参加了该盛会,并爆出燕子会在国际服推出一款独占皮肤,概念图都出来了。(燕云策划与玩家研讨...[详细]
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【会议】第20届CGDC定档!2026游戏开发者盛会,7月31日上海见
每一年盛夏,这里都会成为中国游戏行业最重要的精神聚会。2026年,第20届中国游戏开发者大会(CGDC)正式定档——7月31日至8月1日,上海浦东嘉里大酒店,我们不见不散。今年大会继续以「技艺游心」为主题。"技艺"是游戏开发...[详细]
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腾讯网易齐聚一堂!怎么今年所有游戏大厂,都在聊AI?
在刚刚结束的游戏开发者大会(GDC)上,全球游戏行业的目光再次聚焦于人工智能。今年的核心议题已不再是“AI能否创作游戏”,而是“如何让AI真正融入工业化生产流程”。绝大多数厂商开始有意识地规避让AI直接替代核心创意工作,...[详细]
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《守望先锋》总监致歉:后悔没有早点听取玩家意见
据外媒pcgamer报道,《守望先锋》总监Aaron Keller在近期GDC(游戏开发者大会)演讲中,回顾了《守望先锋2》(现已更名《守望先锋》)的开发历程。他坦言,将每队人数从6人改为5人的争议改动,让团队失去了玩家信...[详细]
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【有奖锐评】GDC 2026 游戏 AI 全面爆发,你对AI游戏怎么看
2026 年 3 月全球游戏开发者大会(GDC)2026 召开。本届 GDC 吸引全球 400 余家厂商、3 万余名从业者参与,700 余场议题分享中,AI 相关内容占比超 14%,谷歌 DeepMind 专场分享甚至出现场外百人排队盛况。中国厂商...[详细]
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着色器编译卡顿有救了?微软英伟达虚幻出手了!
想必各位PC玩家在玩游戏时都见到过“着色器编译”这一步,这个过程短则只需几秒,长则可能十几分钟。该机制的设计初衷是减少游戏运行时实时编译新着色器所带来的卡顿,但它也会延长玩家进入游戏的等待时间。而当游戏更新后,可能还需要...[详细]
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《羊蹄山之魂》团队谈隐藏Boss武藏:就想看玩家受苦!
《羊蹄山之魂》中有一位让众多玩家咬牙切齿的隐藏BOSS——"无双武藏"。在2026年游戏开发者大会上,开发商Sucker Punch的首席战斗设计师Theodore Fishman向外媒GamesRadar+透露,这个让玩家"恨之...[详细]
2026-03-16 11:02:35 -
《幻兽帕鲁》1.0正式版快了 从头到尾一切都会变
Pocketpair Publishing凭借《幻兽帕鲁(Palworld)》一举成名。尽管游戏明显借鉴了任天堂宝可梦系列,但它已经开辟出了属于自己的独特领域。如今,该发行商的公关负责人John Buckley正在谈论游戏正...[详细]
2026-03-16 10:02:10 -
《咚奇刚:蕉力全开》团队新作筹备中 将延续新鲜感
在近日于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上,《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太向外界透露,其团队已在着手构思下一款新作,并暗示《咚奇刚:蕉力全开》的部分创意将成为未来项目的基石。 元仓健太在接受采访时表示:“我预期《...[详细]
2026-03-16 10:01:52 -
内存短缺或倒逼游戏厂商加强优化 游戏开发迎来分水岭
在刚刚落幕的2026年游戏开发者大会(GDC)上,一个技术性话题意外成为全场焦点——内存(RAM)短缺。由于AI数据中心对内存资源的巨大需求,全球消费级内存市场正经历一场被业内人士称为“RAMpocalypse”(RAM...[详细]
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V社被内存荒逼疯公开求货:我们真心想购买啊
随着AI和数据中心对高性能内存需求的快速增长,全球多条产业链都受到影响。许多硬件厂商不仅面临内存供应紧张的问题,还遭遇生产瓶颈。有些游戏设备也被迫涨价,或调整发售计划。Valve也受此影响。公司计划在今年推出新主机Ste...[详细]
2026-03-16 08:02:28 -
能和Steam竞争!高管称Xbox的优势太多了
在2026年游戏开发者大会(GDC大会)期间,微软再次谈到了Xbox平台未来的发展方向。Xbox负责人盖伊·理查兹在接受媒体The Game Business采访时表示,微软正推动一种“开发一次,到处发行”的新模式,希望让更...[详细]
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内存涨价不用慌?游戏或要集体降低配置门槛了!
据外媒Playground报道,正在举办的游戏开发者大会(GDC)上,硬件配件价格上涨引发的“内存危机”成为核心议题,众多游戏开发者对这一现状表达了深切担忧,同时探讨了行业应对方向——降低游戏系统配置要求,以适配当前市场...[详细]
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令人震惊!《使命召唤》资深编剧竟靠这些找灵感?
最优秀的叙事设计师,往往会从粉丝的情色同人小说和真人秀节目中汲取灵感。据外媒multiplayer报道。2026年游戏开发者大会(Game Developers Conference 2026)上有消息称,像《使命召唤》、Bi...[详细]
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《ARC Raiders》曾是PvP设计 收到大量负面反馈后转型
Embark工作室2025年大获成功的《ARC Raiders》,走过了漫长的开发之路,才最终成为如今市场上最热门的游戏之一。本作最初本是工作室的首发项目,后来遭遇延期,Embark转而优先开发并推出了后来的《The Fin...[详细]
2026-03-14 18:01:12 -
Xbox前CEO罕见亮相!退休后开心多了
在近期举行的GDC大会(游戏开发者大会)上,Xbox前任CEO菲尔·斯宾塞罕见亮相,有国外网红与他拍下了合影:除此之外值得注意的是菲尔·斯宾塞胸前的名片贴,其上写着两句话:"Hello,my name is ASHA ASST."—...[详细]
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微软:Copilot AI 助手今年将登陆 Xbox 游戏主机
3 月 14 日消息,当地时间 3 月 12 日,据外媒 GamesRadar 报道,Xbox 正在准备把 AI 助手 Gaming Copilot 引入主机平台,预计今年登陆当前一代 Xbox 主机。Xbox 游戏 AI 产品经理索纳利 · 亚达夫在游戏开发者大...[详细]
2026-03-14 16:00:30 -
晨报|发行商称游戏产业正在“东升西落” 《光与影》再获大奖
各位玩家朋友大家好!今天是2026年3月14日星期六,欢迎大家收看今天的晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有制作人称《星空》将成为传奇,《光与影》再获大奖等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1...[详细]
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十年万倍性能跃升!英伟达官宣百万倍光追性能目标
据wccftech报道,在2026年游戏开发者大会(GDC)上,英伟达开发者与性能技术副总裁约翰·斯皮策(John Spitzer)正式公布了未来游戏GPU的发展规划,宣布将借助RTX技术与AI技术的持续进步,实现相较于帕...[详细]
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前暴雪首席呼吁业界冷静裁员:游戏团队比游戏更有价值!
据PC Gamer报道,曾担任《星际争霸》资料片“母巢之战”和《魔兽争霸3》首席设计师的前暴雪首席创意官Rob Pardo在目前正在进行的游戏开发者大会(GDC)上分享了他多年游戏开发的经验。在长达一个小时的演讲中,Rob P...[详细]
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腾讯游戏一骑绝尘!谷歌微软罕见齐夸:太酷了 为行业指明了方向
据媒体综合报道,作为全球游戏技术风向标,2026游戏开发者大会(GDC)正在旧金山火热举行。本届大会吸引全球400多家科技及游戏厂商参与,腾讯、谷歌、苹果、英伟达、Meta 、索尼、微软等悉数亮相,带来大量技术探索分享。大...[详细]
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《星际争霸》核心开发者呼吁暴雪高管:别再裁掉你的功臣了
在近日的游戏开发者大会(GDC)上,前暴雪首席创意官、被誉为《星际争霸》《魔兽争霸3》核心缔造者之一的Rob Pardo,发表了主题演讲。在长达一小时的分享中,他回顾了自己从暴雪到创立Bonfire Studios的职业生涯...[详细]
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《艾尔登法环》Switch2版优化取得重大进展 表现显著提升
《艾尔登法环:褪色者版》近日在旧金山举行的游戏开发者大会上重新亮相。这是该版本自2025年科隆游戏展后,时隔近半年再次公开亮相。 《艾尔登法环:褪色者版》是面向任天堂Switch2主机的移植版本。在2025年科隆游戏展期间...[详细]
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Steam专家建议独立开发者先从小游戏做起:练手攒经验 再挑战“神作”开发
据外媒gamesradar报道。近日,在2026年游戏开发者大会(GDC)上,“How To Market A Game”总监兼Steam市场专家Chris Zukowski向独立开发者提出明确建议,在尝试制作诸如《以撒的结合》或...[详细]