游戏事业
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业界资深评论师:索尼2026年游戏事业走向预测
今天,日本游戏圈业界资深评论师多根清史发表新评论,对索尼2026年游戏事业走向预测分析,一起来了解下。·根据最新财报,索尼集团中,互娱游戏与网络服务收入占比达36%,超过了音乐与电影事业。·但在根据地日本,索尼的游戏事业...[详细]
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索尼新财报公布 游戏事业利润翻倍全局领先
索尼集团日前公布了2025年4~6月期的公司收益情况,整体销售收入相较去年同期增长563亿日元,达到26216亿日元,整体利润达到3400亿日元,交去年同期增长36%。·公司运营重点的互娱游戏事业:总收入9365亿日元,...[详细]
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营收利好 华纳今后将更加注重游戏事业发展
凭借着《蝙蝠侠:阿甘骑士》和《真人快打》,华纳兄弟2015年第二季度收益不菲。《蝙蝠侠:阿甘骑士》华纳兄弟的总公司时代华纳公司称,2015年第二季度的总收益为7.27亿美元,比去年同期增长135%。华纳兄弟电影工作室,包...[详细]
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Treyarch工作室