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《芝加哥计划》《Chicago Project》价格调整公告
大家好呀,距离《Chicago Project》发布,已经过去了一年半。这是我人生中正式发布的第一款独立游戏。回头再看,它依然粗糙、生涩,也有许多今天的我不会再这样处理的部分。但它确实是一切开始的地方。因此,我决定永久下调...[详细]
2026-05-23 03:25:25 -
《FF7RE》3部收官后将全面转型 主创言论引老粉不满
在《最终幻想 7 重制版 3》完工之后,负责该重制三部曲以及整个最终幻想 IP 统筹工作的主创滨口直树,正式对外公布了系列后续发展规划,这番言论一经传出,立刻引发大量资深老粉丝不满,不少玩家直言此举近乎背离系列初心。滨口直树深耕游...[详细]
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博主不喜欢游戏出现美女!称喜欢这种的人太可悲
近日,一位游戏玩家在社交媒体上发表了自己对游戏中女角色设计的看法,引发了网友的广泛讨论与争议。该玩家表示,自己同时喜爱两款游戏,但直言若《羊蹄山之魂》的艺术设计采用某类风格,自己肯定不会游玩。??“它跟游戏世界观完全不搭...[详细]
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一件夹克卖上万元!小岛秀夫最新联名又来了
为庆祝小岛工作室成立10周年,高端机能品牌ACRONYM与小岛工作室携手,正式推出了全新联名夹克 ACRONYM J91U-WSKP。这款由小岛秀夫亲自上身演绎的机能单品,设计灵感源自游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》(Death...[详细]
2026-04-18 10:28:40 -
粉丝爆改《光与影:33号远征队》女角 更性感吸睛
《光与影:33号远征队》是一款优秀的游戏,但仍有一些玩家觉得女角设计略显保守,认为若能增加一些性感元素,或许能进一步提升游戏吸引力。近日网友YorchTorchGames分享对比图,展示了经过修改后的角色吕涅形象。 从图中...[详细]
2026-03-17 08:08:12 -
《少女前线2:追放》维普蕾高清图集与角色背景故事深度挖掘
维普蕾视觉印象在《少女前线2:追放》中,维普蕾以其独特的视觉设计给人留下深刻印象。她的外观融合了精致的战术人形特征与充满个性的装扮细节,展现出其作为“追放”世界中一员的神秘与力量感。通过官方释放的高清视觉图,我们可以观察...[详细]
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不拍游戏自成一派!新《生化》电影导演获“特权”
康斯坦丁影业(Constantin Film)CEO 奥利弗·贝尔本(Oliver Berben)近日在接受 Deadline 采访时透露,公司已给予《生化危机》重启版电影导演扎克·克雷格(Zach Cregger)“绝对的自主权”...[详细]
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生化危机新电影导演要大改编?高管称尊重自主权
近日,德国康斯坦丁影业(Constantin Film)CEO 奥利弗?贝尔本(Oliver Berben)就《生化危机》(Resident Evil)系列电影改编相关问题在接收外媒Deadline采访时,明确表达了“支持导演个...[详细]
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《逆战未来》角色名字怎么取?创意命名教程
在《逆战未来》中,一个独具特色的角色名不仅是你在赛博战场上的代号,更是你个人风格与战术理念的首次展现。一个好的名字能让你在队友和对手心中留下深刻印象。本文将为你提供一套从入门到精通的创意命名思路,助你打造一个既贴合游戏世...[详细]
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《侠落:百花杀尽》不定时开发日记3:人面树
飞花谷创立百年,谷规严明,行医救善,在罗刹肆虐的如今似乎也有了变数... 【 花海深处,一株形态怪异的树木正不断生长。 粗糙的树干表面,一张模糊的人脸缓缓浮现,随着树身的律动,阵阵淡紫色的花雾从它口中喷涌而出,融入周遭的雾气之...[详细]
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《辐射》经典旁白原声知名演员:初代参演报酬仅40美元
强烈映衬系列游戏世界观、《辐射》经典旁白台词“War,war never changes(战争,战争从未改变)相信系列玩家耳熟能详,这句词就是出自好莱坞著名演员朗·普尔曼之口,日前朗·普尔曼接受采访透露了当年参演趣事,实际上...[详细]
2026-01-15 16:46:14 -
《无畏契约》发布2026年第一赛幕全新CG
1月5日晚,《无畏契约》官方发布了2026第一赛幕全新CG“为何还击”,剧情以蝰蛇为主角,讲述《无畏契约》游戏世界观中Omega世界反击的故事。[详细]
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Steam黑神话年度总结引热议:和小时候的西游有出入
Steam 用户年度总结中《黑神话:悟空》的简介 “这段西游之路和您小时候看过的略有出入” 引发热议,玩家纷纷调侃这一官方 “自黑式” 文案精准戳中游戏与传统西游的差异。从玩家分享的截图可见,Steam 年度总结页面以轻松语气点出游...[详细]
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这两年没戏!《赛博朋克2》确认2028年前不会发布
目前,已有135名全职员工投入到《赛博朋克 2》的开发中。CDPR波士顿工作室计划在2026年和2027年启动大规模招聘,预计到2027年底,开发团队规模将扩张至300至400人。 虽然该项目将是波兰团队与波士顿团队的联合产...[详细]
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《地狱即我们》创作者聚焦:张倩婷 - 概念艺术家
?今天我们与《地狱即我们》的概念艺术家张倩婷聊一聊!请谈谈您作为艺术家的历程,以及您是如何成为《地狱即我们》概念艺术家的??起初我在大学里攻读理科专业但未能完成学业。于是我重新审视了自己拥有的优势:不错的绘画基础(闲暇时...[详细]
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《战神》剧集编剧:不擅长玩游戏 被游戏世界观吸引!
近日,在圣地亚哥动漫展期间,亚马逊即将推出的《战神》真人剧集的统筹兼编剧人罗纳德·D·摩尔在接受IGN采访时,分享了他对剧集创作过程的最新进展。摩尔透露,尽管自己“不是一位玩家”,但他已通过观看游戏过场动画深入了解了《战...[详细]