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《欧陆风云5》版本更新 - 1.3 - 意大利局势重制与测试开启
大家好!周三快乐,欢迎来到Tinto Talks第111期。我是Paradox Tinto的社区经理@PDX Ryagi。今天我想给大家简单介绍一下1.3的内容,我们为公开测试收集反馈的计划,以及我们如何处理反馈的简要概述。1...[详细]
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《欧陆风云5》加入Tinto工作室的问答环节!
大家好! 过去的这段时间玩家们提出了许多问题,我们也一直在倾听。 我们很高兴告诉大家,《欧陆风云5》的开发者问答视频将于6月9日中欧时间上午10:00/北京时间下午16:00在哔哩哔哩和YouTube同步上线。视频中的每个问...[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2.5 - 修复神罗重建崩溃
校验码: cf2f日期: 2026年5月20日上一个版本: 全部为所有语言添加了缺失的本地化修复多项不同步问题其他优化外交模块的内存占用错误修复修复与重建神圣罗马帝国相关的崩溃问题。 [详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2.4 - 优化士气机制与人口增长
周三快乐,今天我们很高兴地宣布1.2.4补丁现已上线。它主要提供一些人口增长的增益,修复单位士气,希望能减少令人沮丧的陆战全歼,还有更多内容。除了这些变化外,我们还做了一些小调整,希望能积极提升性能。性能改进是我们计划在...[详细]
标签: 欧陆风云52026-05-21 02:02:59 -
《欧陆风云5》版本更新 - 1.2.4 - 优化AI军队逻辑与修正战事规则
大家好,欢迎来到又一个愉快的周三。这里是我们讨论《欧陆风云5》的地方。今天我们发布了 1.2.4 版本,其中包含以下内容。修复了士气为 0 的军队可能被远小于己方的部队自动歼灭的问题。现在的歼灭计算使用双方真实的额定兵力,这意味...[详细]
标签: 欧陆风云52026-05-21 02:02:42 -
《欧陆风云5》欧陆风云5开发者问答 - 向开发者直接提问!
1.2版本上线已经有一段时间了,我们知道大家有不少意见。我们同等重视所有的玩家反馈,并且我们想明确地传达这一点。在1.2版本正式发布之前,我们曾在B站发起过一次问答征集活动,收到了许多深思熟虑的问题与反馈。但很多时候,最...[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2.3 - 神罗外交与瓦兰吉单位修复
_____________________________1.2.3更新日志校验码: 6a4a日期: 2026年5月15日<p class="bb_paragraph[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2.2 - 修复拜占庭事件及AI逻辑
大家好!今天我们发布了1.2.2补丁,感谢大家的bug报告,我们得以进行了大量修复,包括成立罗马之后无法触发拜占庭事件的问题。 以下是完整的更新日志: 1.2.2更新 校验码: fb04日期: 2026年5月13日上一个版本: 政府...[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2 - 拜占庭内容与AI修复
大家好,欢迎来到又一个“快乐周三”,这是我们 Tinto 每周谈论《欧陆风云5》(Europa Universalis V)的日子。今天的文章与我们平时的格式略有不同。与其预览即将到来的设计工作,我们想盘点一下《欧陆风云5》目前...[详细]
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求比《欧陆风云5》战术更深的大战略游戏?《纪元117》兵种克制+海战改装
求比《欧陆风云5》战术更深的大战略游戏?《纪元117》兵种克制+海战改装 如果你是《欧陆风云》系列的忠实玩家,一定有过这样的体验:为了在1444年开创一个属于自己的霸权,殚精竭虑地平衡外交、军事与科技,看着自己的版...[详细]
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《欧陆风云5》发布最大规模更新:修复2000多个BUG!
Paradox Interactive近日为《欧陆风云5》推出了“迄今最大更新”。据称,本次更新的补丁说明可填满72页Google文档,对多个主要系统进行了重做,并修复了超过2000个BUG。 本次大型更新修正了玩家在战争中...[详细]
2026-05-11 12:00:45 -
《欧陆风云5》DLC“凤凰的命运”预告 售价48元
近日Paradox发布《欧陆风云5》DLC“凤凰的命运”新预告,DLC现已发售,售价48元。DLC在Steam上总评为“多半差评”,有人指出其敷衍到极点,主要内容令人失望。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《欧陆风云...[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2.1 - 修复联机DLC报错与地点面板掉帧
大家好!今天我们发布了1.2.1热修补丁,旨在解决两个主要问题:第一个是一个导致如果玩家的DLC不匹配,就无法加入多人游戏大厅的bug。我们的DLC政策一直是,如果主机拥有DLC,则联机的所有人都可以共享,并且在可预见的...[详细]
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《欧陆风云5》战斗不够深入?《纪元 117》玩法有特色,战术战略双在线
《欧陆风云5》战斗不够深入?《纪元 117》玩法有特色,战术战略双在线如果你是《欧陆风云》系列的忠实玩家,如果你曾觉得《欧陆风云5》的战斗和军队编制略显粗浅,渴望一款在微观战术层面更有嚼头、却又不丢失大地图战略部署感的战争...[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2 - 埃奇纳德斯全面重制
各位皇帝!今天我们正式发布1.2版本"埃奇纳德斯"更新,这是我们迄今为止规模最大的一次更新。从对巴尔干与希腊内容的全面扩充、神圣罗马帝国的系统重制,到AI性格系统的引入,1.2版本几乎触及了游戏的每一个角落。以下是本次更新的...[详细]
标签: 欧陆风云52026-05-07 02:03:01 -
《欧陆风云5》《Fate of the Phoenix》现已发布!
引领拜占庭帝国穿越危机与变革。全新机制、独特历史路线,以及罗马帝国的遗产……你是会肩负这份重量,还是将其弃之不顾?在此查看我们的发布预告片:你是会重现罗马帝国昔日的荣光,还是引领它走向另一条道路?别忘了!伴随《凤凰的命运...[详细]
2026-05-07 02:02:50 -
《欧陆风云5》EU5的未来:伟大航程路线图
今天我们将分享《欧陆风云5》的伟大航程。 大家好!我是Tinto的工作室社区经理Ryagi。今天与我一同出席的有《欧陆风云5》的副游戏总监David,以及独一无二的Paradox Tinto工作室经理@Johan。将时间拨回...[详细]
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《欧陆风云5》Tinto Talks #107 - 2026年4月29日 - 拜占庭DLC美术与成就
大家好,欢迎回到Tinto Talks。这周我们将补充一些细节,并讨论《凤凰的命运》DLC中的新美术素材和新的成就。健康特质上周,Johan谈到了内阁特质,但在1.2版本中,我们还添加了另一个类别:健康特质。它们代表影响角...[详细]
标签: 欧陆风云52026-04-30 02:36:42 -
求比《欧陆风云5》战术更深的大战略游戏?《纪元117》兵种克制+海战改装
如果你是《欧陆风云》系列的忠实玩家,一定有过这样的体验:为了在1444年开创一个属于自己的霸权,殚精竭虑地平衡外交、军事与科技,看着自己的版图从几块地皮扩张到横跨大陆。那种运筹帷幄、决胜千里的成就感,是历史策略游戏独有的...[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2 - 神圣罗马帝国及局势重制
大家好,欢迎来到本周五的Tinto Talks特别篇。周三Johan介绍了1.2版本的政治与外交更新第一部分。由于内容较多,他今天委托我(Pavia)负责第二部分。在本期周五特别节目中,我们将深入探讨神圣罗马帝国发生的深刻...[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.2 - 系统优化与巴尔干新内容
帝国屹立不倒。历史会铭记这一天:2026年5月6日,罗马帝国即将在《欧陆风云5:Fate of the Phoenix》中再次觉醒。掌控错综复杂的罗马官僚体系,化解致命的“凤凰的命运”灾难,并在挑战历史进程的同时塑造国家认同。...[详细]
标签: 欧陆风云52026-04-24 03:11:23 -
《欧陆风云5》Tinto Talk 第105期
大家好!本周的 Tinto Talk 内容非常详尽,涵盖了邻近度、地形、阶层削减、叛乱、外交容量、AI 倾向与性格、教宗权威、信任度、附庸领土连通性、附庸忠诚度、附庸文化元数据、吞并附庸、迁移附庸首都、各类 UI 改进、战争与和平以...[详细]
2026-04-23 02:16:51 -
《欧陆风云5》版本更新 - 1.2 - 轻步兵与轻骑兵分离
大家好,欢迎回到新一期的Tinto Talks。又是一个“疯狂星期三”,我们将为大家介绍EU5的最新开发动态。上周我们深入解读了1.2版本中即将到来的经济变化,而今天我们继续我们的旅程,看看这个免费补丁中还有哪些内容。顺带...[详细]
标签: 欧陆风云52026-04-16 02:03:43 -
《欧陆风云5》版本更新 - 1.2 - 贸易系统全面革新
大家好,欢迎来到快乐的星期三,今天我们将讨论《欧陆风云5》的最新进展。正如我们在去年的Tinto Talks中提到,EU5团队在任何时候都同时进行三条不同路径的开发。我们有团队在制作新DLC,有团队在紧急修复Bug和问题,...[详细]
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【今日闪促】《欧陆风云5》《群星》P社战略史低!
【今日闪促史低狂欢】《欧陆风云5》大战略新作登场,《山门与幻境》修仙经营肉鸽双修!《极乐迪斯科》叙事神作、《极圈以南》动人剧情双倍沉浸;《诺兰德》《族人》中世纪殖民模拟、《影子诡局》潜行策略、《异种航员2》回合制战术、《...[详细]
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《欧陆风云5》Tinto会谈第102期 - 2026年4月1日
朋友们,罗马人,同胞们,请听我一言。今天我们将探讨《凤凰命运》沉浸包中的一些杂项内容。部分早期事件围绕约翰·坎塔库泽诺斯展开,这位贵族曾侍奉在位皇帝安德洛尼卡三世,最终自己登基为帝。游戏开始时他担任内阁首脑,对应其历史上...[详细]
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《欧陆风云5》社区反馈调查及更多内容!
过去一周,我们一直在收集各种形式的社区反馈。包括最近启动的反馈调查和刚刚开放的封闭测试申请。? 社区调查 首先,如果您尚未参与,我们诚挚邀请您填写我们的社区调查。只需几分钟时间,您的反馈将直接影响我们未来开发工作的优先级排...[详细]
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《欧陆风云5》Tinto Talks #101 | 凤凰之命——帝国宗教
大家好,欢迎回到新一期的Tinto Talks。本期我们将聚焦于1.2版“埃基纳德斯”补丁的附加功能,以及即将同步推出的“凤凰之命”沉浸包。正如上周所述,“凤凰之命”的核心支柱是国家的日常运作与收复近东帝国的中期目标。这些...[详细]
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《欧陆风云5》Tinto Talks #100 - 拜占庭DLC预览
大家好,欢迎来到我们的第100期Tinto Talks!在接下来的几周里,我将向大家介绍1.2补丁的许多计划内容,以及与补丁一同发布的全新《凤凰的命运》沉浸包的详细信息!1.2补丁1.2‘埃奇纳德斯’将专注于众多提升游戏体...[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.1.10 - 修复征召兵无限关联漏洞
校验码: b0ac日期:2026年3月17日上一个版本: 1.1.10 更新日志====================-------- 经济:修复了建筑可能停留在0级而未被正常移除的问题。该问题此前会导致国家在破产时游戏进入死...[详细]