枪械系统
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《逆战未来》逆战与穿越火线未来版本对比分析
随着《逆战:未来》的进化测试开启,这款承载着无数老玩家记忆的IP以全新面貌回归。对于同时关注《逆战》与《穿越火线》系列的玩家而言,未来版本的走向与差异是核心关注点。本文将基于现有信息,对《逆战:未来》所展现的版本特质进行...[详细]
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颠覆传统设计!《纳克园:最后的乐园》重制枪械系统,强调生存策略至上
近日,NEXON公布了旗下多人PvPvE僵尸生存游戏《纳克园:最后的乐园》的最新开发进展,此次团队对游戏核心系统之一的“枪械系统”进行了全面重构,希望引导玩家更加专注于生存策略而非单纯武力对抗。《纳克园:最后的乐园》由曾...[详细]
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无主之地3 枪械系统&更多互动&数值修正
枪械系统前作中就存在不同枪械厂商的设定,只不过不同厂商的枪差异主要还是体现在伤害、射速、准度之类的数值层面,比如VLADOF社产的特点是高射速低准度,DAHL社产的枪械则侧重稳定和低后座,MALWAN社的枪以元素伤害为主...[详细]
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