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《末日车队》版本更新 - 1.0.3.0 - 修复战斗卡牌逻辑与闪退问题
v1.0.3.0修复:更改战斗动画速度设置后,点击防御卡牌可能导致游戏崩溃的问题。修复:目标为“自身”的战斗卡牌未能自动选中正确的队伍角色。[详细]
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《末日车队》版本更新 - 1.5 - 引入动态商店折扣与等级系统
我们带着又一次更新回来啦!<p class="bb_paragraph[详细]
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《末日车队》版本更新 - 1.0.1 - 修复战斗卡死与地图坐标错误
修复:使用终结技击杀第一波敌人时,第二波敌人出现导致游戏卡死的问题。修复:在世界地图右键点击并选择“创建路径”选项时,生成的路径坐标错误的问题。修复:在世界地图右键点击有时会导致游戏崩溃的问题。新增:聊天框每日免费 Z-c...[详细]
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《末日车队》版本更新 - 1.0 - 游戏正式上线与第三章内容扩展
《The Dead Await》正式版现已推出!终于等到这一刻……《The Dead Await》1.0 版本正式发布!?<p class="bb_paragraph[详细]
2026-05-19 00:56:18 -
《末日车队》即将在5月18日正式发售!
在经历了约1.5年的抢先体验后,《末日车队》(The Dead Await)定于5月18日正式发布。这标志着历经多次重大更新、玩法优化以及基于社区反馈的改进,游戏终于实现了其完整版的开发愿景。? 穿越开放世界探索一个被僵尸末...[详细]
2026-05-05 01:46:14 -
《末日车队》版本更新 - 1.0 - 完整游戏Beta测试上线
1.0 Beta 版本现已发布!漫长的等待终于结束… 《末日车队 – 1.0 Beta》 正式上线。??♂?经过漫长的开发、测试、发现问题、修复和重建过程,完整游戏现已完成并以Beta版本开放游玩。这意味着整个游戏体验已经准备就绪,...[详细]
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《末日车队》第二章:起源与基建模式现已推出!
第二章:起源 —— 现已上线!漫长的等待终于结束……我们史上最大规模的内容更新正式登场!?我们花了更多时间来打磨每一个细节。没有为了赶进度而妥协,而是全力兑现承诺,甚至带来了更多惊喜。《末日车队》第二章将为大家带来丰富的新...[详细]
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《末日车队》版本更新 - 0.9.0.1 - 修复庇护所模式卡任务
调整:死亡手斧配方现在需要2个银锭而非30个。(疯狂史蒂夫真是疯了。)调整:更新了工坊方块的精灵图和粒子效果。修复:获得庇护所后拆卸箱子会导致游戏崩溃。修复:任务"告诉我未来"目标文本中的拼写错误。修复:阻止庇护所模式内任务...[详细]