暴雪设计师
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魔兽世界:暴雪设计师爱玩蜗牛?12.0卷心菜蜗牛坐骑上线商栈,滋溜滋溜怪恶心的
12.0版本,卷心菜蜗牛坐骑将会上线商栈,四种不同的换色可供选择熔岩蜗牛还能接受,谁喜欢蜗牛的设计师是有够变态的了,幸亏没有鼻涕虫,yue![详细]
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魔兽世界:由于暴雪设计师弄错两个字,直接让这件饰品成为下水道
由于涡轮加速后续活动的开启,大家可以换各种H和M等级的饰品了,于是新一轮饰品讨论又开始了,其中又一件饰品依旧是“热点”话题,那就是影位的扭曲收获者,原因就是暴雪弄错了两个字,把120秒写成了120分钟,两个小时才触发一次...[详细]
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魔兽怀旧服:暴雪设计师明确,熊猫人并不是结局,新探索服有更多玩法
暴雪魔兽世界怀旧服设计师 Clayton Stone 和 Aiden “Zirene” Moon接受了社区创作者采访,谈到了熊猫人怀旧服和探索服的未来。小探认为这一段对话传达了一些非常重要的内容,首先熊猫人怀旧服并不是终点,只要玩家...[详细]
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《魔兽世界》暴雪设计师彻底放飞自我搞出60级30格包,比80级最大背包还要大6格
探索赛季P8阶段新背包,这也太大了吧。顺便吐槽一下翻译错误,应该翻译成血色晨纹包才对。[详细]
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魔兽世界:暴雪凉了!全球玩家人数暴跌80%,设计师表示计划成功
暴雪设计师最大的特点就是喜欢教玩家玩游戏,哪怕某些机制明显影响到了游戏的热度,设计师依然沾沾自喜,认为自己的工作是非常成功的。日前,暴雪首席软件工程师Nora Valletta和高级游戏制作人Josh Greenfield在...[详细]
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