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魔兽世界时光服P2法系武器属性也有大问题,暴雪设计师数体教?
小编在昨天文章中提出时光服蛇脊长弓秒伤过低的问题后,不少玩家表示P2法系武器也有问题。巫妖王之怒法系武器无论单手还是双手都严格遵循法术强度和装备等级挂钩的铁律(不考虑插槽、附魔、绿字属性),时光服P1阶段所有的213等级...[详细]
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【魔兽世界】设计师表示对自己开发的插件表示满意,后续会持续禁用各种插件
Hi 大家好 这里是小冷就在最近暴雪设计师Ion 接受了PC Gamer 专访,并且深入回答了现在插件的一些问题,下面就一起来看看吧!总结全文:一、Ion认为插件影响了游戏的正常竞技,所以才会禁用插件,而且会持续禁用各种被玩家通过...[详细]
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魔兽世界:玩家10年后重遇经典剧情,不禁莞尔一笑
感谢军团remix,让我们可以重温10年前的经典剧情,再次遇到鲁纳斯,前一秒还“我的意志坚入钢铁”,下一秒就“噢,法力水晶,稍等!”其实小探10年前对这段剧情还是有点疑惑的,暴雪设计师是出于怎么样精神状态写出这些有趣的对...[详细]
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魔兽时光服:P2风剑将取消左右脸,用1件道具直接兑换
根据喵影掉落插件作者@喵影三三 的挖掘数据,之前黑翼之巢安排到P8阶段时,被暴雪设计师使用工具统一修改为258装等的4件风剑相关道具:左右风脸、复生之瓶和风吻之刃的数据发生了变化,其中风吻之刃的装等被调整为了226装等,而...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4剧情深度解析:为何暴雪设计师称其是系列最黑暗的故事?
暴雪设计师Joe Shely和Paul Lee在近期采访中明确表示,《暗黑破坏神4》是暗黑团队所讲过的最黑暗的故事。这一宣言背后,是游戏剧情对人性抉择、绝望氛围的深度挖掘。故事背景的黑暗基调《暗黑4》的故事发生在《暗黑3》资...[详细]
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魔兽世界:暴雪设计师爱玩蜗牛?12.0卷心菜蜗牛坐骑上线商栈,滋溜滋溜怪恶心的
12.0版本,卷心菜蜗牛坐骑将会上线商栈,四种不同的换色可供选择熔岩蜗牛还能接受,谁喜欢蜗牛的设计师是有够变态的了,幸亏没有鼻涕虫,yue![详细]
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魔兽世界:由于暴雪设计师弄错两个字,直接让这件饰品成为下水道
由于涡轮加速后续活动的开启,大家可以换各种H和M等级的饰品了,于是新一轮饰品讨论又开始了,其中又一件饰品依旧是“热点”话题,那就是影位的扭曲收获者,原因就是暴雪弄错了两个字,把120秒写成了120分钟,两个小时才触发一次...[详细]
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魔兽怀旧服:暴雪设计师明确,熊猫人并不是结局,新探索服有更多玩法
暴雪魔兽世界怀旧服设计师 Clayton Stone 和 Aiden “Zirene” Moon接受了社区创作者采访,谈到了熊猫人怀旧服和探索服的未来。小探认为这一段对话传达了一些非常重要的内容,首先熊猫人怀旧服并不是终点,只要玩家...[详细]
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《魔兽世界》暴雪设计师彻底放飞自我搞出60级30格包,比80级最大背包还要大6格
探索赛季P8阶段新背包,这也太大了吧。顺便吐槽一下翻译错误,应该翻译成血色晨纹包才对。[详细]
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魔兽世界:暴雪凉了!全球玩家人数暴跌80%,设计师表示计划成功
暴雪设计师最大的特点就是喜欢教玩家玩游戏,哪怕某些机制明显影响到了游戏的热度,设计师依然沾沾自喜,认为自己的工作是非常成功的。日前,暴雪首席软件工程师Nora Valletta和高级游戏制作人Josh Greenfield在...[详细]