星球基地
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《星球基地》开发日志05
大家好,欢迎来到新的 开发日志(查看之前的更新 , , , )这次带来了大量新功能,开发进展顺利,游戏的前几个小时已经完全可玩。新外观我们为建筑外观添加了更多细节,使它们更加有趣且彼此不同,新增了覆盖纹理,以及天窗、储罐和其他细节...[详细]
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《星球基地》开发日志04
大家好,欢迎来到我们的第4期开发日志!(查看往期更新 , 和 )去年我们花费了大量时间实现游戏系统和基础设施(我们是从零开始编写代码),现在终于进入能够快速产出新功能的阶段。以下是过去几周的重点内容:资源采集车这是一种有人驾驶...[详细]
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《星球基地》开发日志03
大家好,正如各位所知,我们正在开发《星球基地2》,希望大家和我们一样兴奋!这是我们的第三篇开发日志(参见更新 和 )。过去几个月里,我们创作了大量美术资源并实现了更多新功能。以下是现已加入游戏的部分内容:地热发电厂地热发电厂...[详细]
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《星球基地》开发进度更新02
大家好,这是我们的第二次开发进度更新(参见)。过去几个月我们取得了非常好的进展,实现了大量功能。以下是一些亮点:加压卡车这是游戏中将出现的多种载具之一。卡车比 拥有更大的载货量和航程。殖民者驾驶时无需穿着宇航服,因此不必担...[详细]
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《星球基地》版本更新 - 1.4.2 - 修复分辨率选择与安全漏洞
大家好,我们在开发过程中抽空发布了这个快速维护更新。包含2个重要修复:修复分辨率选择问题。在某些电脑上,分辨率选择器中可能会出现大量重复的分辨率选项,这使得选择分辨率的过程非常混乱。修复Unity版本中的安全漏洞。显然旧...[详细]
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