早矢仕洋介
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《塞尔达无双:封印战纪》开发计划由光荣特库摩提出
《塞尔达无双:封印战纪》已于去年在NS2上推出。近日该作团队接受日媒4gamer采访,透露本作开发计划并非由任天堂提出,而是由光荣特库摩主动联系任天堂并制定的。据透露,《王国之泪》总监藤林秀麿曾向系列总制作人青沼英二询问...[详细]
2026-01-08 13:12:54 -
“动手做吧!”——任天堂与光荣特库摩谈《塞尔达无双:封印时代》的诞生
图片:任天堂在《塞尔达传说:王国之泪》之后,似乎推出一款全新的《塞尔达无双》作品是顺理成章的事情。根据 4Gamer 的最新采访(感谢 Nintendo Everything 的报道),任天堂和光荣特库摩(Koei Tecmo)双方...[详细]
2026-01-06 00:36:13 -
光荣特库摩制作人寄语重燃玩家对《死或生7》的期待
我不得不再次确认《死或生》(Dead or Alive)系列的最新作是在2019年发行的,因为不知为何,感觉时间过得比这还要久。六年前,《死或生6》在 PS4、PC 和 Xbox One 平台上发布,反响……平平。它延续了前作的辉煌时...[详细]
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光荣3A工作室正在开发一款神秘的怀旧游戏
光荣特库摩AAA游戏工作室负责人早矢仕洋介表示,他们可能正在开发一款神秘的怀旧游戏。网友们的猜测:网友:Xbox通过DEI和审查毁了光荣[详细]
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光荣特库摩副总裁为板垣伴信致悼词:你真是个纯真又酷的人
11月28日,Team Ninja创始人、《死或生》和《忍龙》系列设计师板垣伴信的追悼会在日本举行,众多日本游戏行业领袖人物到场。社交媒体上的图片显示,会场内摆满了对这位已故设计师的致敬之物,包括他许多游戏的拷贝、独特艺术...[详细]
2025-12-01 16:40:23 -
光荣新AAA工作室首款游戏作品确认2025年发售 《忍龙》呼声很高!
早矢仕洋介在4Gamer发布的2025年终企划中表示:“在2025年,我们将能推出光荣新成立的工作室AAA Studio的首款游戏。我们目前正在努力开发它!”2024年4月1日,光荣宣布了重组计划,成立一个新的AAA工作室...[详细]
2024-12-30 09:41:32
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