无目低语
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《无目低语》传说演化
踏入《无目低语》的阴影,探索「传说」——您穿越城市 haunted 街区的旅程——如何从模糊的构想演变成如今黑暗而不可预测的冒险。在本文中,我们将引导您了解传说的演变历程,揭示我们的愿景如何成长为游戏中神秘且不断变化的核心。...[详细]
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《无目低语》安夏尔发行商特卖现已开启
现已在 Steam 上开始!这是了解我们发行商其他游戏的绝佳机会,还能享受到非常优惠的价格 ? 安夏尔发行商最受欢迎的游戏,如 Bytebond、Coridden、Gamedec 和 Zoria: Age of Shattering 将以史...[详细]
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《无目低语》勇毅之子概念设计
面具背后:《无目低语》中勇毅之子派系的设计历程今天我们想分享一些幕后花絮以及勇毅之子设计过程中的概念艺术——这是《无目低语》中最具标志性的派系之一。勇毅之子是一个精挑细选成员的小型精英团体。他们的脸庞始终隐藏在面具之后,...[详细]
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《无目低语》冬季特卖刚刚开始!??
年度最大促销活动之一,正好赶上圣诞节。从12月18日到1月5日,以超值折扣入手你心仪已久的游戏。不要错过——在Steam上犒劳自己或送给朋友吧!?? 无目低语踏入《无目低语》的幽暗世界,你的选择将决定一个被古老邪教困扰的...[详细]
2025-12-19 05:00:57 -
《无目低语》阿兰索尔的早期艺术与设计
每一次伟大的冒险都需要一个令人难忘的场景,而在我们的游戏中,这个地方就是阿兰索尔——一座笼罩在秘密、历史和独特视觉身份中的城市。在这篇开发日志中,我们想带您走进幕后,分享阿兰索尔艺术风格和设计的演变历程,从最早的草图到最...[详细]
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《无目低语》先知的诞生
为任何游戏设计主角始终都是重要的一步。在《无目低语》中,先知迅速成为了我们工作的焦点。我们想分享先知的外观和感觉是如何形成的,哪些设计可行,哪些不可行,以及我们如何做出决定,塑造了你在游戏中看到的这个角色。最初草案当我们...[详细]