新鲜感
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《FF7重制版》导演:加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感
《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树日前接受外媒GamerBrave采访,被问到了被玩家诟病最多的关于游戏中迷你游戏过多影响游戏里节奏的设计初衷问题,表示加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感。·滨口直树表示,玩家不断持续...[详细]
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觉得时间过得越来越快?也许是大脑在提醒你慢下来
不知不觉,已经10月了,2025年又过去了85%。你会不会跟我有一样的感想:太快了,时间过得太快了。可能很多人有这种感觉:随着年龄增长,总感觉时间过得越来越快。上学的时候,觉得每一天都很漫长,总是盼着赶紧到周末。但随着工...[详细]
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丽都都创作笔记,绝区零的新鲜感从何而来
绝区零游戏的策划是一个复杂而充满挑战的过程,需要充分考虑玩家的需求和游戏的设计。在这篇创作笔记中,我们将深入探讨绝区零游戏策划的关键问题,包括游戏的主题、人物设定和关卡设计等方面。无论您是一名游戏策划师,还是一名对游戏创...[详细]
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丰富的战场体验,带给玩家持续不断的新鲜感
一款FPS游戏能持续吸引玩家玩下去,能否为玩家提供足够丰富的枪战体验很重要。否则即便游戏的竞技性再强,最后也只能剩下那一小撮天梯玩家。而《使命召唤手游》则正是一款能为玩家持续提供丰富的枪战体验的游戏。我相信很少有玩家会在...[详细]
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从全战系列推陈出新,全战竞技场——给RTS来点新鲜感
【17173独家原创报道,转载请注明出处】去年5月《全面战争:三国》发售,凭借三国这一得天独厚的题材优势,以及游戏本身不错的RTS战斗体验,《全面战争:三国》瞬间取得了不错的成绩,这让开发商The Creative Asse...[详细]
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