探案法:加拿大档案
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《探案法:加拿大档案》Devlog 65: 接近尾声
六号档案的开发已接近完成了!自上次更新以来,我完成了以下工作:完成了所有背景图的绘制完成了所有CG的绘制创作了四首全新的音乐曲目完成了文本的修改与润色截至昨天,六号档案中的所有CG已全部完成,总数约为六十张。接下来剩余的...[详细]
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《探案法:加拿大档案》Devlog 64:全神贯注
六号档案的开发工作跨入了新的一年!从上次更新到现在,我主要完成了这些事项:把所有背景的草稿都画完了,其中15张已经完成。给所有CG和还没画完的背景都做了临时渲染图。又做了一首新的背景音乐。组织了试玩测试。上个月我的主要目...[详细]
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《探案法:加拿大档案》Devlog 63:架构
角色终于画完了!自上次更新以来我做了这些事情:完成了角色的设计和绘制把游戏编写到“可游玩”的状态将六号档案的UI重新配色这个月过得飞快,而在角色设计阶段拖延了那么久之后,我意识到如果想让六号档案在 2026 年初发布,那我真...[详细]
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《探案法:加拿大档案》Devlog 62:接下来是其他内容!
我已经完成了六号档案的写作!自上次更新后,我完成的工作:完成了六号档案的写作创作了两首音乐设计了三个角色虽然比我预想的花了更长时间,但我终于完成了六号档案的写作——这也意味着《探案法:加拿大档案》现在全部写完了。接下来我...[详细]
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《探案法:加拿大档案》Devlog 61:六号档案的写作
六号档案的写作已经开始!自上次更新以来,我的工作内容:确定了六号档案的谜题框架撰写了第 26 章设计了 1 个角色完成了《探案法设定集》Part. 2勾勒出谜题的框架后,我终于开始六号档案的创作了!我正在努力运用之前所有档案的创作...[详细]
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《探案法:加拿大档案》9月14日更新说明
修复了"错误房间"证据数量统计问题[详细]
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