招式系统
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《无用之人:登神长阶》中世纪游戏节来了,新版本下周见
各位勇士好, Steam 中世纪游戏节现已开始,《无用之人:登神长阶》参与了这次活动。中世纪题材是我们这款游戏的天然基因之一——骑士、角斗士、刀剑对决——在活动页上可以看到我们,也正好借这个机会说一句:新版本快来了。 目前的社...[详细]
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《无用之人:登神长阶》后续开发方向的更新汇报
各位勇士好,3月底我们做了一次小投票,再次收集了大家的反馈,想看看大家当前最想要什么。根据结果,得出了大家最关心的几个未来更新方向,TOP3分别是:1、PVE模式2、局外玩法3、MOD&创意工坊主打一个听劝,所以在经历讨论...[详细]
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《无用之人:登神长阶》新版本进展:招式系统未来的优化方向
各位勇士好,继上一次分享新角色的进展后,我们看到有玩家对新角色表达了期待,也看到了一些玩家催促我们对PVE、排位奖励等内容更上心一些,非常感谢各位的反馈!游戏目前远非完善的状态,所以各方面都会持续迭代优化,诸如局外、赛季...[详细]
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快速掌握游戏特色招式系统,玩转《盖世豪侠》不是梦。
简单来说,套路就是一组技能的集合。每个套路包含三种技能:招式普通的技能,也是最常用的技能。使用时会积攒杀气。绝招威力较大的技能,使用时会消耗杀气。心诀被动技能,只要使用本套路,那么就可以享受到该心诀的效果。如何得知目标在...[详细]
标签: 招式系统2017-07-26 15:17:24
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