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卧龙地产拟购手游公司股权 未来将涉足游戏业
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2016年手游发展盘点:手游MAU达5.64亿
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日本手游行业正遭遇的问题:开发成本飙涨
著名主机电玩杂志《Fami通》的总编浜村弘一在16日时就称:“现在的日本手游开发成本正在飞涨,各个手游大厂现在都在摸索着对应成本上涨的方法,手游为游戏公司带来更多收入的同时,也在加剧着日本游戏行业所面临的风险。”[详细]
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一周热点:刀塔传奇遭下架 LGD战队S5遗憾出局
周周都有新鲜事!欢迎来到《手游圈一周综述》。我们以轻松诙谐的态度为您解读产业动态,与我们一起聚焦手游圈最新事件,了解手游圈前进方向。[详细]
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HTML5概念被热炒:何时才能迎来真正爆发?
基于HTML5技术开发的《围住神经猫》在微信朋友圈疯狂转发的时候,从业者似乎看到了已故苹果CEO乔布斯所指引的方向已经到来——“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入HTML5时代”。[详细]
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金玉其外 败絮其中:手游市场“中国特色”几时休
最近有媒体报道称,国外游戏从业者在得知中国游戏市场“自充值”一事时感到十分震惊,殊不知,“自充值”只不过是中国手游市场“潜规则”的冰山一角。[详细]
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HTML5游戏生态大会召开:解读H5游戏四大疑问
5月22日,白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会在北京国际会议中心盛大召开。来自移动游戏领域的诸多游戏公司代表、第三方服务提供商以及媒体齐聚一堂,共同探讨HTML5移动游戏的发展前景与发展思路。[详细]
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中国智能机出货量急剧下降:将引手游行业震动
市场研究机构DIGITIMES Research的数据显示,2015年第一季度,中国智能手机出货量急剧下滑30%。针对这一现象,行业势必要做出一系列的反应动作,否则将会在新的形势下处于不利地位,直接影响手游行业的发展。[详细]
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一周读数:HTML5游戏是否将引领手游行业的未来
一个数字,解读手游密码;一个数字,剖析行业动态。手游网《一周读数》筛选一周最具代表性的手游行业数字,交由资深编辑及从业者解读,为各位读者展示移动游戏产业的瞬息万变背后那些不变的真理。[详细]
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苹果公司去年Q4获得智能手机行业89%的利润
Strategy Analytics最新统计数据显示,2014年第四季度智能手机行业总营业利润达到210亿美元,较去年同期同比增长31%,大部分增长完全归功于苹果第四季度推出的一鸣惊人的iPhone 6和iPhone 6 Plu...[详细]
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林奇年会讲话:游族追求的是不变的经典故事
2月9日消息,游族2015公司年会日前在上海虹桥元一希尔顿举行。董事长兼CEO林奇在年会现场发表主题演讲,表达了对文化产业以及游族未来的思考,在求快求变的科技领域,游族更强调对“不变”的坚持。[详细]
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17173总经理赵佳:移动游戏时代的媒体之道
2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)于2015年1月7日-8日在厦门国际会议中心酒店举行,同期还将举办2014年金翎奖及2014年中国游戏制作人评选大奖,17173手游网全程参与并在现场发回报道。[详细]
2015-01-08 11:17:26 -
细数今年手游并购失败案例背后的原因
日前,电子支付服务提供商新国都对外发布公告,终止此前拟定全资收购游戏研发公司范特西一事,并承诺在未来三个月内不筹划重大资产重组事项。[详细]
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手游行业抄袭成灾 国产创新力被扼杀
在刚刚于旧金山举办的2014年游戏营销峰会上,第三方市场调研公司EEDAR公布了一组惊人的数据:中国的玩家数已经超过了美国人口总数。[详细]
标签: 手游行业2014-12-13 08:26:11 -
手游行业新潮流 从单机到联网的IP延续与玩法重生
随着智能机的普及,手机游戏快速发展并趋向成熟。而在市场前期涌现的许多经典且广为流传的游戏,例如《水果忍者》、《神庙逃亡》、《滑雪大冒险》等等一大批的休闲游戏。[详细]
标签: 手游行业2014-11-23 21:49:45 -
10月日本四大手游分析:智龙迷城依然领先
和国内不太一样,日本手游公司一直都不怎么公布产品的数据表现,外界所能够掌握的信息大抵也就是两大应用商店排行榜顺位的变化情况。[详细]
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10月日本四大手游分析:智龙迷城依然领先
和国内不太一样,日本手游公司一直都不怎么公布产品的数据表现,外界所能够掌握的信息大抵也就是两大应用商店排行榜顺位的变化情况。[详细]
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2014年Q3中国手游市场69.8亿 同比增72.8%
艾瑞咨询数据显示,2014Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。[详细]
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《天龙八部3D》能否成为国内手游市场颠覆的开始?
《天龙八部3D》无疑是最近最受关注的手游作品,没有之一。这不仅仅由于这款作品铺天盖地的广告,更在于它作为一款经典端游IP改编而来的作品,所表现出的强大号召力。[详细]
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手游行业洗牌越来越近 创业团队回归理性
人人都看到手游行业的火爆,看到创业团队也可获得巨额利润,却没有看到,其中的大部分都无法获利,濒临灭亡,甚至占到创业型团队的九成。[详细]
标签: 手游行业2014-10-25 08:50:42 -
价格水涨船高 手游行业热炒IP值不值?
IP价格的暴涨背后推手之一是中国手游市场的快速发展和大量外部资本的涌入。2013年手游市场的爆发,不仅仅让游戏行业内部人兴奋不已,大量资金更是跨界杀入其中。[详细]
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游戏影视并购半年复盘:多数公司未达承诺
高估值、高溢价是此类并购的一大特点。同时,游戏及影视资产原股东做出高额的业绩承诺。但据记者统计,截至今年6月,多数公司未能达到业绩承诺值的50%。[详细]
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阳光背后的阴影:手游过度膨胀带来的危机
近日,由GPC、伽马数据、IDC等数据研究机构制作的14年Q2移动游戏产业报告已经出炉,其中同样反应了很多值得关注的问题,这些数据对于整个行业现状也有一个比较直观的体现。[详细]
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手游行业火热引爆收购潮:概念价值几何?
不久前,光线传媒公告称,以自有资金1.6亿元收购手游《神之刃》开发商北京妙趣横生26.67%股权。而就在此前不久,光线传媒投资约3.85亿元控股动漫公司蓝弧文化及手游公司热锋网络。[详细]
标签: 手游行业2014-07-05 07:24:08 -
天象互动何云鹏:手游成功靠耐心打磨和优化
原91无线副总裁何云鹏在离职后选择了自主创业,在成都建立了天象互动,在业内引起了不少关注。日前,17173手游网就采访到了天象互动的创始人何云鹏先生,对于天象互动的相关战略以及新产品的有关信息进行了交流探讨。[详细]
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从策划的角度分析:如何打造一款伟大的游戏
我们谈端游时的标准是在线,我们谈页游时的标准是流水,我们谈手游时的标准,是排名(IOS)。这三个标准分别对应了端游、页游、手游的核心竞争力:交互、吸金、趣味。[详细]
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2014下半年手游运作趋势 精耕细作成主流
作为手游浪潮的观潮者,笔者简单的谈谈手游行业发展到了今天,在研发以及发行运营的各个环节所出现的趋势,其中最主要的是粗放式发展方式越来越难走,精耕细作成为手游行业的主流趋势。[详细]
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腾讯你若想垄断手机游戏市场 还差点啥?
就在微信手游眼见封神时,《刀塔传奇》特别打脸的冲到了AppStore收入排行榜第一。这不仅让人感觉:腾讯手游是牛,但想称霸似乎还差点意思。[详细]
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MIC:中国**手机游戏市场可望突破100亿新台币
资策会产业情报研究所(MIC)于2013年12月至2014年1月份期间,从**具代表性的游戏网站中执行了“2014年**网友游戏娱乐调查”,并于近日发布“手机游戏娱乐持续增温”的分析报告。[详细]
2014-05-02 07:22:45 -
央行卡死第三方支付:或将会影响到手游行业
据《第一财经日报》报道,央行已向第三方支付企业下发了《支付机构网络支付业务管理办法》的征求意见稿。其中最核心、最具“杀伤力”最大的内容,是对个人支付账户的转账、消费额度设限。[详细]