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卧龙地产拟购手游公司股权 未来将涉足游戏业
近日,卧龙地产拟发行股份及支付现金购买天津卡乐互动科技游戏公司股权,在此之前,三七互娱曾对卡乐互动增资入股,奥瑞金也曾累计出资9.1亿元,获得卡乐17.67%股权。在本次拟入局手游市场之前,卧龙地产曾在2016年7月拟通...[详细]
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2016年手游发展盘点:手游MAU达5.64亿
近日,据友盟+ U-Game发布的报道显示:2016年手游月活用户已达5.64亿,也就是说1/3的中国人,都在玩手游。而未婚、未育成为手游活跃用户的主力群体。公司职员、学生、个体成为手游活跃用户的三大主力。2016年手机游...[详细]
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日本手游行业正遭遇的问题:开发成本飙涨
现在世界范围内游戏直播是个市场可能比游戏本身规模还要庞大的新蛋糕,欧美厂商中国厂商都无一例外的在大力鼓励玩家进行游戏直播,更多的游戏厂商直接将游戏直播看作一种投资低回报高的宣传渠道,但是作为世界游戏体系重要组成部分的日本...[详细]
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一周热点:刀塔传奇遭下架 LGD战队S5遗憾出局
【17173手游网专稿,转载请注明出处】周周都有新鲜事!欢迎来到《手游圈一周综述》。我们以轻松诙谐的态度为您解读产业动态,与我们一起聚焦手游圈最新事件,了解手游圈前进方向。韩国议员称手机中毒原因为手游近日,韩国柳在仲议员...[详细]
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HTML5概念被热炒:何时才能迎来真正爆发?
HTML5游戏是一个趋势,对现状而言,这仅是一个趋势。规则简单、进程快、时间短,成为HTML5游戏被迅速认可的主要原因。通过社交网络的分享,获取更广泛的传播,产品变成商业的逻辑正源于此。在资本市场的推波助澜后,留下的只有...[详细]
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金玉其外 败絮其中:手游市场“中国特色”几时休
【17173手游网专稿,转载请注明出处】最近有媒体报道称,国外游戏从业者在得知中国游戏市场“自充值”一事时感到十分震惊,殊不知,“自充值”只不过是中国手游市场“潜规则”的冰山一角。手游行业在国内的快速崛起带来的不仅仅是经...[详细]
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HTML5游戏生态大会召开:解读H5游戏四大疑问
【17173手游网专稿,转载请注明出处】5月22日,白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会在北京国际会议中心盛大召开。本次大会主题为“全面突破,聚力前行”,来自移动游戏领域的诸多游戏公司代表、第三方服务提供商以及媒体齐聚一...[详细]
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中国智能机出货量急剧下降:将引手游行业震动
【手游网专稿,转载请注明出处】市场研究机构DIGITIMES Research的数据显示,2015年第一季度,中国智能手机出货量急剧下滑30%。?手游行业是建立在移动通讯群体的基础上,可以说手机用户的多少直接影响着手游玩家...[详细]
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一周读数:HTML5游戏是否将引领手游行业的未来
【17173手游网专稿,转载请注明出处】关于手游网《一周读数》栏目:一个数字,解读手游密码;一个数字,剖析行业动态。手游网《一周读数》筛选一周最具代表性的手游行业数字,交由资深编辑及从业者解读,为各位读者展示移动游戏产业...[详细]
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苹果公司去年Q4获得智能手机行业89%的利润
Strategy Analytics最新统计数据显示,2014年第四季度智能手机行业总营业利润达到210亿美元,较去年同期同比增长31%,大部分增长完全归功于苹果第四季度推出的一鸣惊人的iPhone 6和iPhone 6 Plu...[详细]
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林奇年会讲话:游族追求的是不变的经典故事
2月9日消息,游族2015公司年会日前在上海虹桥元一希尔顿举行。董事长兼CEO林奇在年会现场发表主题演讲,表达了对文化产业以及游族未来的思考,在求快求变的科技领域,游族更强调对“不变”的坚持。他表示2015年公司将以“不...[详细]
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17173总经理赵佳:移动游戏时代的媒体之道
【17173手游网专稿,转载请注明出处】2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)于2015年1月7日-8日在厦门国际会议中心酒店举行,同期举办了2014年“金翎奖”颁奖典礼,17173获得“最佳游戏网络媒体”第一名殊荣...[详细]
2015-01-08 11:17:26 -
细数今年手游并购失败案例背后的原因
日前,电子支付服务提供商新国都对外发布公告,终止此前拟定全资收购游戏研发公司范特西一事,并承诺在未来三个月内不筹划重大资产重组事项。原因系范特西公司李秀文、郭闫闫、林华润、杜展扬和周杨等核心员工(暨重组交易对象)于并购期...[详细]
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手游行业抄袭成灾 国产创新力被扼杀
在刚刚于旧金山举办的2014年游戏营销峰会上,第三方市场调研公司EEDAR公布了一组惊人的数据:中国的玩家数已经超过了美国人口总数。这么巨大的一个市场份额,说明了中国游戏行业的前景非常广阔。但与之不成比例的却是国产游戏和...[详细]
标签: 手游行业2014-12-13 08:26:11 -
手游行业新潮流 从单机到联网的IP延续与玩法重生
随着智能机的普及,手机游戏快速发展并趋向成熟。而在市场前期涌现的许多经典且广为流传的游戏,例如《水果忍者》、《神庙逃亡》、《滑雪大冒险》等等一大批的休闲游戏。它们随着时间的变迁,或是改头换面、或延续二代,再或者是版本迭代...[详细]
标签: 手游行业2014-11-23 21:49:45 -
10月日本四大手游分析:智龙迷城依然领先
和国内不太一样,日本手游公司一直都不怎么公布产品的数据表现,外界所能够掌握的信息大抵也就是两大应用商店排行榜顺位的变化情况。下图选取了被称为日本手游市场三个火枪手:GungHo、mixi、COLOPL三家的主力产品,以及...[详细]
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10月日本四大手游分析:智龙迷城依然领先
和国内不太一样,日本手游公司一直都不怎么公布产品的数据表现,外界所能够掌握的信息大抵也就是两大应用商店排行榜顺位的变化情况。下图选取了被称为日本手游市场三个火枪手:GungHo、mixi、COLOPL三家的主力产品,以及...[详细]
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2014年Q3中国手游市场69.8亿 同比增72.8%
艾瑞咨询数据显示,2014Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。移动游戏增长乏力,市场逐步分化艾瑞咨询认为,中国移动游戏市场正逐步进入相对稳定期,智能...[详细]
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《天龙八部3D》能否成为国内手游市场颠覆的开始?
【17173手游网专稿,转载请注明出处】《天龙八部3D》无疑是最近最受关注的手游作品,没有之一。这不仅仅由于这款作品铺天盖地的广告,更在于它作为一款经典端游IP改编而来的作品,所表现出的强大号召力:公测24小时1258万...[详细]
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手游行业洗牌越来越近 创业团队回归理性
人人都看到手游行业的火爆,看到创业团队也可获得巨额利润,却没有看到,其中的大部分都无法获利,濒临灭亡,甚至占到创业型团队的九成。行业洗牌之说也愈演愈烈,不少大渠道开始收购和并购创业团队,生存空间被挤压,这其中不少人开始思...[详细]
标签: 手游行业2014-10-25 08:50:42 -
价格水涨船高 手游行业热炒IP值不值?
【17173产业频道专稿 未经授权请勿转载】如果说2013年是中国手机游戏元年,那么2014可能要被称作手机游戏IP元年了。2014年国内手游市场上出现不少优质IP产品,像**、《爸爸去哪儿》等都是取材于国内知名IP的手游...[详细]
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游戏影视并购半年复盘:多数公司未达承诺
2013年起,A股市场掀起一股游戏、影视并购浪潮,市场为之疯狂,数十家上市公司前仆后继,纷纷披露收购方案。据统计,2013年1月至今,国内A股市场完成38起游戏及影视行业重大并购重组,游戏和影视行业各占一半。高估值、高溢...[详细]
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阳光背后的阴影:手游过度膨胀带来的危机
随着移动互联网和智能手机的普及,国内游戏行业在这两年的变化之快可以说是“意料之外却又在情理之中”。称霸市场近十载的端游,仅仅两年就被页游拉下神坛,而一年短暂的辉煌之后,页游又迅速被手游打下了大半江山。在手游风头正盛、行业...[详细]
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手游行业火热引爆收购潮:概念价值几何?
不久前,光线传媒公告称,以自有资金1.6亿元收购手游《神之刃》开发商北京妙趣横生26.67%股权。而就在此前不久,光线传媒投资约3.85亿元控股动漫公司蓝弧文化及手游公司热锋网络。与其他上市公司收购手游公司的命运相同,光...[详细]
标签: 手游行业2014-07-05 07:24:08 -
天象互动何云鹏:手游成功靠耐心打磨和优化
【17173手游网专稿,转载请注明出处】原91无线副总裁何云鹏在离职后选择了自主创业,在成都建立了天象互动,在业内引起了不少关注。而近期天象互动开发的新游《去吧皮卡丘》也登陆了各大手游排行榜,受到了玩家们的喜爱。日前,1...[详细]
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从策划的角度分析:如何打造一款伟大的游戏
我们谈端游时的标准是在线,我们谈页游时的标准是流水,我们谈手游时的标准,是排名(IOS)。这三个标准分别对应了端游、页游、手游的核心竞争力:交互、吸金、趣味。作为游戏策划擅长在哪方面发力,是在选择游戏类型之前,需要先想明...[详细]
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2014下半年手游运作趋势 精耕细作成主流
作为手游浪潮的观潮者,笔者简单的谈谈手游行业发展到了今天,在研发以及发行运营的各个环节所出现的趋势,其中最主要的是粗放式发展方式越来越难走,精耕细作成为手游行业的主流趋势。目前的手机网游市场,游戏的玩法无非卡牌、MMO网...[详细]
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腾讯你若想垄断手机游戏市场 还差点啥?
今年一季度,微信和手机QQ游戏拿出了18亿收入成绩,随后又有靠谱消息证明,腾讯手机游戏总收入在30亿。这个数据其实是非常可怕的,因为在Q1,腾讯手游在赚钱方面其实仍在羞涩期,火力全开是Q2才开始的事情。例证是新品登陆数量...[详细]
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MIC:中国**手机游戏市场可望突破100亿新台币
资策会产业情报研究所(MIC)于2013年12月至2014年1月份期间,从中国**具代表性的游戏网站中执行了“2014年中国**网友游戏娱乐调查”,并于近日发布“手机游戏娱乐持续增温”的分析报告。报告中首先指出了2014...[详细]
2014-05-02 07:22:45 -
央行卡死第三方支付:或将会影响到手游行业
昨天央视新闻频道中,一先一后报道阿里的方式耐人寻味,先播一段手机遗失、用户支付宝可能遭窃的分析,教用户支付宝防窃,紧跟之后又播出一条阿里巴巴美国计划上市的新闻。一边提醒国内用户阿里旗下支付宝的风险,一边不知道是唱多、还是...[详细]